未成年人网络游戏“防沉迷”新规落地半年,九成受访家长认为有用

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BinZin

2022-02-22T16:15:59+00:00

[url]https://www.southcn.com/node_0183de080d/5b2c50cd11.shtml[/url]

全文太长就不搬了,下面是两段比较有意思的:

超四成家长表示孩子索要身份证或求帮通过人脸识别

哪些措施能有效防止未成年人玩游戏沉迷?调查数据显示,受访家长认为“实名认证,未成年不能通过认证”的方式最有效,达73.38%。同时,超四成受访家长表示孩子试过“直接向家长索要身份证,要求家长帮忙通过人脸识别”。交互分析显示,孩子玩的游戏数量越多,有绕开防沉迷系统的行为越多;其中,孩子玩超过5款游戏的情况下,仅18%左右的受访家长表示孩子没有绕开防沉迷系统。

此外,从孩子玩游戏的时长来看,孩子每周玩游戏时间越长,有过绕开防沉迷系统的行为比例越高。对于每周玩游戏超过3小时的孩子,49.32%的受访家长表示有“直接向家长索要身份证,要求家长帮忙通过人脸识别”。

游戏“防沉迷”责任主体 过半受访家长选自己

结果显示,近六成受访家长表示学校针对网络游戏防沉迷方面,“为老师、家长开展相关培训,介绍引导学生少玩游戏的方法和对策”,占比最高;其次,过半数受访家长反映学校“为学生开设相关讲座,加强网络游戏防沉迷的引导”。问及未成年人游戏防沉迷的主体责任应该由谁承担,近五成受访家长表示主体责任应该由家长自己承担。
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night fall

防沉迷让家长认识到了家庭教育的重要性,对建设“家人和睦,家风和谐,家族和善”的三和家庭具有重要影响和深远意义
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“近五成受访家长表示主体责任应该由家长自己承担”
绝了,一半以上的家长觉得主要责任不在自己[s:ac:哭笑]
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海狗

——关于这一新闻请问你有什么想说的吗?
——我可以骂人吗?
——抱歉,不能。
——那我没什么想说的。
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Garru

春节去亲戚家
侄子:叔叔你有成年王者号吗?
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BinZin

[quote][pid=591213398,30793653,1]Reply[/pid] Post by [uid=41630654]O哈利波特大O[/uid] (2022-02-24 00:35):
“近五成受访家长表示主体责任应该由家长自己承担”
绝了,一半以上的家长觉得主要责任不在自己[s:ac:哭笑][/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]“错的不是我,是这个世界!”
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[quote][pid=591213398,30793653,1]Reply[/pid] Post by [uid=41630654]O哈利波特大O[/uid] (2022-02-24 00:35):

“近五成受访家长表示主体责任应该由家长自己承担”
绝了,一半以上的家长觉得主要责任不在自己[s:ac:哭笑][/quote]往好处想,十年前说不定没有家长觉得是自己问题
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Mev

过年看亲戚家小孩玩偶像梦幻祭2还让我帮着抽卡,我问,现在不都是限制未成年人游戏时间了嘛,跟我说:
“那肯定还是有办法的呀”[s:ac:哭笑]
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PackGod

支持,威武,有希望了!
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soul.

我不是家长我也觉得有用[s:ac:哭笑]
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NoTimot

还有一成家长继续举报游戏害人
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smokey

[s:ac:哭笑]我同学这两天刚好和我吐槽,他那小学一年级的女儿已经学会开他电脑,然后登他账号了

每天他不用的时候,他女儿就直接开他电脑,在那玩原神,她原神里最喜欢甘雨。。。

肉眼可见的一个宅女要诞生了。
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Eugene

青少年行为本来就该家长监督。家长的监护权渎职也好意思甩锅给社会。
如果说防沉迷有用,那么也可以说明家长无能。