stephen
2021-07-23T09:01:43+00:00
[s:ac:汗]感觉像一个,方舟这类生存开放世界PVP游戏很火的那年立的项,开发N年在2021年放出了个四不像的MMO
正巧现在维护了,写点体验。议事厅有的不充点卡的玩家还指望这东西干翻魔兽呢,我觉得真公测热度能不能持续3个月都不好说(以现在的完成度的话)
整体手感和地图等差不多是老滚+巫师缝一起,我也不知道是因为加速器延迟还是游戏本身战斗系统就是这么烂,反正战斗更像是一种折磨
快20级时候受不了了,洗了点变法师才舒服,近战PVE就是折磨自己,PVP的近战远程平衡我还没了解,我关PVP的,孤狼野外根本没有开PVP的理由。
刚进游戏这个跳跃我就蚌埠住了,跳跃手感实在是拉胯,甚至落地动画帧都没做好,很明显这是为了展示“这个游戏能跳”而存在的跳跃系统。
后续的游戏体验也差不多证实了这一点,空格键=攀爬、翻越障碍物。跳跃?不存在的
野外设计有点离谱,孤狼野外体验拉闸,建议要尝试的一定要找齐小伙伴组队。。。否则2个怪围殴你就开始难受,3个怪就难打的一匹,4个怪直接逃吧(不一定逃得掉)
小怪的索敌范围大的一匹还多动症,除了少部分固定着的怪,其他的怪巡逻转头频率太高了
野怪的仇恨也是独树一帜的距离优先,别人打的怪或者引到的,怪跑你脸上直接目标切换到最近的玩家。。
刷新间隔也是固定的而不是根据当前这个区域玩家数量,自己费了半天劲清了3只怪摸个宝箱,摸完3只怪又刷脸上了,要么再打要么被追十万里才脱战
关键打怪收益低到令人发指,除了给非常非常有限的武器熟练度外,经验什么的收益忽略不计,但是为了武器熟练度又不得不去打
支线任务动不动就叫你走去一个来回少说30分钟的路程,去那里杀十几个怪这种八百年前的设计,毫无游戏体验。
野外采集要抢,别人在挖你就没法挖,别人挖完了你就没了,摆明了鼓励开启PVP,活下来的人才有资格挖(别问同阵营怎么办,问就是先到的爽到)
等级系统不知道谁设计的,这是网游啊哥哥
主线跑过去野外莫名其妙设计的1km左右开外的NPC位置,单程就要接近20分钟不说,10级还是12级来着出头能接到的任务,路上必经之路左右两边给你冒出24级的怪,稍微不绕绕就追着砍。如果抄近路,直接给你一片raid区域,一发远程半管血的那种。
TP回家1小时CD,传送到其他点消耗传送点数,这个点数给的也是抠门到极致,应该是用来限制玩家野外PVP支援速度的,PVE做任务自己用脚跑到死,要么提前半路设好篝火,还是要跑很多路。
采集稀有点要求采集等级 没问题。 等级梯度能不能来点阳间的?2021年了烧技能是吧?从采集等级到锻造等级全都是枯燥重复的操作,你问我这是不是沉浸式游戏体验?少个一半肝度还差不多。1级木材1级能挖,2级木材50级采集等级 哈哈
这里直接贴个视频感受一下:
[url]https://www.youtube.com/watch?v=KvbKYz0q8xA[/url]
正巧现在维护了,写点体验。议事厅有的不充点卡的玩家还指望这东西干翻魔兽呢,我觉得真公测热度能不能持续3个月都不好说(以现在的完成度的话)
整体手感和地图等差不多是老滚+巫师缝一起,我也不知道是因为加速器延迟还是游戏本身战斗系统就是这么烂,反正战斗更像是一种折磨
快20级时候受不了了,洗了点变法师才舒服,近战PVE就是折磨自己,PVP的近战远程平衡我还没了解,我关PVP的,孤狼野外根本没有开PVP的理由。
刚进游戏这个跳跃我就蚌埠住了,跳跃手感实在是拉胯,甚至落地动画帧都没做好,很明显这是为了展示“这个游戏能跳”而存在的跳跃系统。
后续的游戏体验也差不多证实了这一点,空格键=攀爬、翻越障碍物。跳跃?不存在的
野外设计有点离谱,孤狼野外体验拉闸,建议要尝试的一定要找齐小伙伴组队。。。否则2个怪围殴你就开始难受,3个怪就难打的一匹,4个怪直接逃吧(不一定逃得掉)
小怪的索敌范围大的一匹还多动症,除了少部分固定着的怪,其他的怪巡逻转头频率太高了
野怪的仇恨也是独树一帜的距离优先,别人打的怪或者引到的,怪跑你脸上直接目标切换到最近的玩家。。
刷新间隔也是固定的而不是根据当前这个区域玩家数量,自己费了半天劲清了3只怪摸个宝箱,摸完3只怪又刷脸上了,要么再打要么被追十万里才脱战
关键打怪收益低到令人发指,除了给非常非常有限的武器熟练度外,经验什么的收益忽略不计,但是为了武器熟练度又不得不去打
支线任务动不动就叫你走去一个来回少说30分钟的路程,去那里杀十几个怪这种八百年前的设计,毫无游戏体验。
野外采集要抢,别人在挖你就没法挖,别人挖完了你就没了,摆明了鼓励开启PVP,活下来的人才有资格挖(别问同阵营怎么办,问就是先到的爽到)
等级系统不知道谁设计的,这是网游啊哥哥
主线跑过去野外莫名其妙设计的1km左右开外的NPC位置,单程就要接近20分钟不说,10级还是12级来着出头能接到的任务,路上必经之路左右两边给你冒出24级的怪,稍微不绕绕就追着砍。如果抄近路,直接给你一片raid区域,一发远程半管血的那种。
TP回家1小时CD,传送到其他点消耗传送点数,这个点数给的也是抠门到极致,应该是用来限制玩家野外PVP支援速度的,PVE做任务自己用脚跑到死,要么提前半路设好篝火,还是要跑很多路。
采集稀有点要求采集等级 没问题。 等级梯度能不能来点阳间的?2021年了烧技能是吧?从采集等级到锻造等级全都是枯燥重复的操作,你问我这是不是沉浸式游戏体验?少个一半肝度还差不多。1级木材1级能挖,2级木材50级采集等级 哈哈
这里直接贴个视频感受一下:
[url]https://www.youtube.com/watch?v=KvbKYz0q8xA[/url]