这是不是网文情节架构的一个死结?

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Aidzxy

2024-11-06T09:15:52+00:00

无论是玄幻文的生死决斗还是历史文的两军对垒,几百万字上千章的内容里,冲突是一个接一个的,但主角的发展从总体上来说是一路向上的,从具体每一个情节上来说则是不大可能吃亏,更不可能一败涂地的。
由此就产生了一个矛盾,所有的“生死关头”,其实读者早就知道主角必将逢凶化吉,唯一的悬念是他将如何达成赢赢赢的结局哭笑

ps.我并不是在为什么虐主文张目,只是感慨以“演绎”为卖点的作者太难了

理论上来说,肉是汉堡所要重点表现的内容,而面包和蔬菜则是陪衬,因此各家的面包大差不差是完全可以容忍的。
但是换到网文中,情况则不是这样,在我的理解中“情节演绎与戏剧冲突”所涉及的内容才应该是大部分小说的重点,比如历史文中的战争与权斗,玄幻文中的力量提升与战斗,它们对应的是汉堡中肉的地位,但却被约定俗成地打上了“必须赢”的标记,相当于汉堡中的肉的最后一道工序必须用油炸,那么厨师为了脱颖而出就不得不在别的地方另辟蹊径,而且最后大多事倍功半。
而与此适成对照,以脑洞设定和行文描写作为卖点的文反而因为没有了这一限制而可以更好地发挥,相当于汉堡靠面包和蔬菜出名闪光
这岂不是舍本逐末?但仔细想来,好像也没有什么好办法能绕开这一限制,那么写手就只好戴着镣铐起舞了哭笑
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Greene

看得多了是会这样,很难有紧张感,但又不是没有新人。其次就是,可以去写配角的生死,相对会容易一些。
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BRD_Shredder16

+ by [Warspitaiho] (undefined)
无论是玄幻文的生死决斗还是历史文的两军对垒,几百万字上千章的内容里,冲突是一个接一个的,但主角的发展从总体上来说是一路向上的,从具体每一个情节上来说则是不大可能吃亏,更不可能一败涂地的。
由......
虐主的文多了 问题是你也不看啊
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AeroKitsune

我本来就是来看主角怎么赢来的啊,这算什么死结,一切小说的死结都是看不到画面?()
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káisertion

哭笑
大部分是
像斩赤红之瞳那样基本死光的也不是没有
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JustZuno

你这话说的好像饭店饭好吃是一个死结,端雪出来你吃啊
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Tootie

半路主角死了再换一个的网文以前也不是没有,你猜为啥现在没有了
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Vicodin

所以现在杀出重围的都是剧情架构好的小说,单纯杀杀杀有市场但难出精品了哭笑
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Diabolical

这就看作者水平,情绪调动能力强的,就是能让你忘记有主角光环这东西
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Fearpig

吃馒头能吃饱,吃牛排也能吃饱,那是一回事吗?
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Aidzxy

+ by [hang1052] (undefined)

吃馒头能吃饱,吃牛排也能吃饱,那是一回事吗?

理论上来说,肉是汉堡所要重点表现的内容,而面包和蔬菜则是陪衬,因此各家的面包大差不差是完全可以容忍的。
但是换到网文中,情况则不是这样,在我的理解中“情节演绎与戏剧冲突”所涉及的内容才应该是大部分小说的重点,比如历史文中的战争与权斗,玄幻文中的力量提升与战斗,它们对应的是汉堡中肉的地位,但却被约定俗成地打上了“必须赢”的标记,相当于汉堡中的肉的最后一道工序必须用油炸,那么厨师为了脱颖而出就不得不在别的地方另辟蹊径,而且最后大多事倍功半。
而与此适成对照,以脑洞设定和行文描写作为卖点的文反而因为没有了这一限制而可以更好地发挥,相当于汉堡靠面包和蔬菜出名闪光
这岂不是舍本逐末?但仔细想来,好像也没有什么好办法能绕开这一限制,那么写手就只好戴着镣铐起舞了哭笑
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Khoality

为啥汉堡里的肉必须油炸就只能靠面包和蔬菜出名了,油炸肉都做不好的能把面包和蔬菜玩出花来?
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YouAintNice

现在一些一直赢赢赢的文太难看了。没意思。主角团伙一点吃瘪,化险为夷的情节都没有。
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Tootie

+ by [tian兰兰的] (undefined)

现在一些一直赢赢赢的文太难看了。没意思。主角团伙一点吃瘪,化险为夷的情节都没有。

那有没有不是一直赢赢赢的网文可以推荐下吗?

哦想起来了,诡秘之主应该可以算
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Azura

+ by [tian兰兰的] (undefined)

现在一些一直赢赢赢的文太难看了。没意思。主角团伙一点吃瘪,化险为夷的情节都没有。

你觉得没意思,然而现在反着来的几乎都火不起来,火起来再这么写的也会被喷,最多来个暂时的挫折接着还是赢
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YouAintNice

+ by [京野人] (undefined)

你觉得没意思,然而现在反着来的几乎都火不起来,火起来再这么写的也会被喷,最多来个暂时的挫折接着还是赢

所以网文看的越来越少了。
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iAM IKandi

这么说吧,历史文里战斗开打前就知道能不能赢了,也就是说如果打不赢就不会主动出击而是倾向防守拖到对面也付不起战争成本了。主角必须得做出正确的选择,而不能兵行险着结果被当场逮捕一下被打崩了。
也就是说读者接受不了主角浪死,只能是被硬实力压垮。但是又有读者说了,设置这么个无解局干啥,文青病犯了恶心读者来的?最多也就吃点亏了

顺带啊,汉堡肉煎的烤的也都吃过,还是炸的好啊哭笑
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Aidzxy

+ by [击我的同伴] (undefined)

为啥汉堡里的肉必须油炸就只能靠面包和蔬菜出名了,油炸肉都做不好的能把面包和蔬菜玩出花来?

大部分人看网文的重点是看故事,少数是看脑洞设定和文笔描写对吧哭笑
那么“故事”或者说“情节演绎与戏剧冲突”的好坏就是评价小说的主要方面,相当于汉堡中的肉。
但是问题在于,因为对“冲突中主角必然得利”这一点的要求,导致写手在架构故事时会受到不小的限制(我不是说这么限制不对,只是客观陈述这一现象)反而不如把精力重点放在脑洞等方面来得事半功倍。
相当于大家吃汉堡主要品尝的是里面的肉,但对于厨师来说肉的加工受到了很大的限制,以至于与其在肉上面下功夫不如去靠特色的蔬菜面包来吸引人,你不觉得这很怪异吗?咦
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Nicholas11

肉又不是只有油炸这一道工序,提升又不是只能顶着蔬菜面包。最后必须赢又不影响你中间如何描写,最终结果注定也不影响对中间过程的期待。
萧炎立下三年之约大伙不就知道肯定会上门装逼吗,那也不影响看的时候热血沸腾。绍宋大家都知道会赢,那也不影响看的时候感觉豪气万千波澜壮阔。看后宫肯定知道主角要开后宫,但不妨碍喜欢看主角如何和各个女主角的感情拉扯。
这问题不就是结果和过程的比较,就算结局最后是赢,但主角一路吃瘪最后作者降神让他赢了,读者肯定不买账啊。
与其说是死结,不如说网文这个题材自己的要求,网文是爽文,读者看就是为了爽,是为了情绪价值。你写再这么好不就是为了让读者看得爽?读者看得不舒服了还去谈什么故事架构情节才是本末倒置。
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Tootie

+ by [Warspitaiho] (undefined)

大部分人看网文的重点是看故事,少数是看脑洞设定和文笔描写对吧哭笑
那么“故事”或者说“情节演绎与戏剧冲突”的好坏就是评价小说的主要方面,相当于汉堡中的肉。
但是问题在于,因为对“冲突中主角必然得利”这一点的要求,导致写手在架构故事时会受到不小的限制(我不是说这么限制不对,只是客观陈述这一现象)反而不如把精力重点放在脑洞等方面来得事半功倍。
相当于大家吃汉堡主要品尝的是里面的肉,但对于厨师来说肉的加工受到了很大的限制,以至于与其在肉上面下功夫不如去靠特色的蔬菜面包来

不对哦,要让大部分读者接受“主角不得利”反而需要作者高超的剧情控制与笔法,这不是大部分作者能做的事情

其实反过来说,“敌人丝血跑路”“最终还是敌人获利战术胜利”这种事情在以前很常见,毕竟一个人气高的反派很难得才能塑造出来,直接主角赢了杀了那非常可惜,直到现在大家看腻了这样的路数才变成主角的的完全胜利

在我看来这就是个圈,读者看腻味了王道发展就会想看反套路,而反套路时间久了大家又回去怀念王道发展

只有一个法子能击破这个怪圈,文好可破