既然不会飞攻城坦克都有用,为啥会飞的攻城坦克,就没有实战价值了?
[quote][pid=585462508,30493447,1]Reply[/pid] Post by [uid=62745258]吃了吐321[/uid] (2022-01-30 15:14):
cg里能和牛拼的[/quote]啊?
对标的是阿帕奇武装直升机,对地攻击需要悬停
还有战争又不是只有最先进的武器才能上场,放到星际里也一样,产能和性价比高的武器才是战争之王
解放很厉害的东西啊,不管在tvt tvp tvz里都经常出厂,相当于空中坦克的感觉,作为空中单位比坦克机动好一些,单体伤害挺高,能独自多线去杀农民,手长配合其他单位比如坦克的保护可以让人没法冲过去a本体,还能升级射程,对空也不算没战斗力,真aoe数量多了也可以有质变。缺点的话主要是没溅射?所以打比如狗毒爆就没啥用
[quote][pid=585462508,30493447,1]Reply[/pid] Post by [uid=62745258]吃了吐321[/uid] (2022-01-30 15:14):
cg里能和牛拼的[/quote]哪个版本的cg啊,还是星际出3了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052c1076f119.png[/img]
实战可不是说这个地方我打不进去,绕一圈旁边还有个大口子啊。。
而且实战可不会为了平衡,这种空对地无敌不能攻击建筑的
不知道对不对,但我感觉高伤害带来的震慑作用绝对有意义,架在必经之路上,第一个进来挨一炮的一定会死,谁敢进。(所以革命前辈的响应冲锋号的大无畏精神真的很可敬啊)
[quote][pid=585463871,30493447,1]Reply[/pid] Post by [uid=39023242]lizhangfan[/uid] (2022-01-30 15:22):
架高一点不就是轨道炮吗[/quote]这种完全不用地面借力的重炮有可能在现实中实现吗
Reply to [pid=585462508,30493447,1]Reply[/pid] Post by [uid=62745258]吃了吐321[/uid] (2022-01-30 15:14)
那是围巾
[quote][pid=585463770,30493447,1]Reply[/pid] Post by [uid=62312648]不洁十字[/uid] (2022-01-30 15:21):
不知道对不对,但我感觉高伤害带来的震慑作用绝对有意义,架在必经之路上,第一个进来挨一炮的一定会死,谁敢进。(所以革命前辈的响应冲锋号的大无畏精神真的很可敬啊)[/quote]早就落伍了,二战德国造了一门只能在铁轨上移动的超级火炮就是你这思路
[quote][pid=585464212,30493447,1]Reply[/pid] Post by [uid=63151863]有礼有貌黎明卿[/uid] (2022-01-30 15:24):
那是围巾[/quote]而且cg里的维京也打不过牛啊,螳臂当车[s:ac:哭笑]
现实真有的话,你不会以为解放者不能打建筑 就俩炮,不架起来就不能打地面吧?
游戏那得考虑到平衡,现实那就是怎么实用怎么来
现在能悬停的主要是直升机
你见过谁在直升机上装机炮固定在某个地点几个小时不动嘛,没有就是没实战意义
现在通讯设备提供的视野也不需要你把个机炮固定在高处吧
[quote][pid=585464212,30493447,1]Reply[/pid] Post by [uid=63151863]有礼有貌黎明卿[/uid] (2022-01-30 15:24):
那是围巾[/quote]而且还被一巴掌拍飞了