臭打游戏的9800x3d和后续新出9950x3d选哪个

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ProHooker

9800X3D肯定比9950X3D(如果存在)要好.
双CCD哪怕是双X3D, 打游戏也只能用一半, 因为跨CCD延迟爆炸.
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mbmshaggy

想起了十几年前T大的装机神贴,楼下第一条回复:有点心动了(对I5),但还是想等等推土机
结果推土机出来以后I5还涨价了

当然这只是一个比喻,我个人觉得9953说不定真的有什么大招的
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Royalty2gaming

先買983,等出再看情況
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GODFATHER^

[quote][pid=794307009,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2024-11-12 10:10):

9800X3D肯定比9950X3D(如果存在)要好.
双CCD哪怕是双X3D, 打游戏也只能用一半, 因为跨CCD延迟爆炸.[/quote]好的好的大佬 还有就是主板的话有啥推荐的吗 在犹豫870的hero和暗黑
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Borest

个别策略游戏会有优势吧,其他肯定不如单ccd
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SouthernLGND

臭打游戏太笼统了……

拿整个X3D生产线已经齐全的7000系举例子

有的游戏就吃个3、4个核心,7600X3D和7800X3D都没什么区别

有的游戏16核心都不够用,7950X3D甚至7900X3D都按着7800X3D揍
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Reply to [pid=794308727,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=60497535]TopazCrusader[/uid] (2024-11-12 10:18)

你说的那个游戏, EPYC来了都有不小的提升. 所以总的来说算论外.
不推荐用CitySkyline2为标准装机.
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SouthernLGND

Reply to [pid=794309541,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2024-11-12 10:21)

Satisfactory到规模大了以后也是8核以上了

模拟游戏已经越来越多的考虑吃尽可能多的核心了
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DoctorDoobie

那肯定9950X3D啊,能cover更多的场景,而且AMD一直说双CCD型号有特色功能,我是相当期待一些能发挥双CCD优势的设计的,例如两个CCD共享同一片3D缓存
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Reply to [pid=794309845,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=60497535]TopazCrusader[/uid] (2024-11-12 10:23)

这些游戏总的来说, 属于非常特殊的分类, 不建议一般玩家装机特别考虑他们. 普通玩家建议能玩就行.
毕竟99%的玩家都会比你更卡.
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ProHooker

Reply to [pid=794310326,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=61995076]copker[/uid] (2024-11-12 10:25)

两个CCD怎么共享同一个缓存呢? 现在两个CCD还要走IOD的IF小水管呢.
你还不去期待一下什么时候单CCD双X3D三明治.
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DoctorDoobie

Reply to [pid=794311923,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2024-11-12 10:32) 你都会说小水管是双CCD型号的问题了,就不会想办法去解决吗?搞一片大三缓把两个CCD连起来,核心之间共享数据就可以不走IF总线了,这不是一个很nice的idea吗?剩下的就是重新设计缓存系统而已,纯粹工程问题
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pb

[quote][pid=794313842,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=61995076]copker[/uid] (2024-11-12 10:41):

你都会说小水管是双CCD型号的问题了,就不会想办法去解决吗?搞一片大三缓把两个CCD连起来,核心之间共享数据就可以不走IF总线了,这不是一个很nice的idea吗?剩下的就是重新设计缓存系统而已,纯粹工程问题[/quote]AMD显然不会也没有时间在9950X3D上想这种办法
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! Aki

[quote][pid=794313842,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=61995076]copker[/uid] (2024-11-12 10:41):

你都会说小水管是双CCD型号的问题了,就不会想办法去解决吗?搞一片大三缓把两个CCD连起来,核心之间共享数据就可以不走IF总线了,这不是一个很nice的idea吗?剩下的就是重新设计缓存系统而已,纯粹工程问题[/quote][s:ac:哭笑]看看epyc,epyc如果还没用那消费级估计就没有。
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Kehtric16

选983就行了,大部分游戏8核肯定够了,除非专门玩那种重负载的游戏。
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LUςiFΞR

多单位模拟游戏99503d
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ProHooker

Reply to [pid=794313842,42418678,1]Reply[/pid] Post by [uid=61995076]copker[/uid] (2024-11-12 10:41)

这不是做梦吗, 你以为TSV成本很低吗...
Intel的EMIB 22nm TSV最后弄出来带宽延迟都不如AMD的FC基板IF, 这玩意真的不是你走片上互联就能有提升的.
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mxtnxt

你是玩游戏还是玩硬件?
玩游戏具体玩什么游戏?
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LordSnow

需要16个蛋的游戏 你可能并不会去玩