HP
2020-04-17T09:52:01+00:00
本人手残加年纪大了,只能玩动脑子比动手多的,有时间慢慢思考,不用靠手速的游戏玩了。没怎么接触过太空类游戏。他们哪个和文明像呢?还有啥也可以给我介绍介绍!
不算,家园算是即时战略,群星经营多一点?
我也不懂咋称呼群星,叫什么4什么a?类型的游戏……
[quote][pid=415011208,21380527,1]Reply[/pid] Post by [uid=43112484]personname[/uid] (2020-04-20 17:58):
家园更像传统的rts,群星老实说本质是涂色游戏[/quote]那有没有其他的?
好吧群星确实是最符合你的要求的了,2.6联邦更了内容也挺丰富的 另外异星工厂我觉得挺不错的,p社其他几个也蛮好的[s:ac:茶]
[quote][pid=415010732,21380527,1]Reply[/pid] Post by [uid=13983772]魔神苏莲萦[/uid] (2020-04-20 17:57):
不算,家园算是即时战略,群星经营多一点?
我也不懂咋称呼群星,叫什么4什么a?类型的游戏……[/quote]4x
群星是把所有理念和政体放到人类历史所不存在的时空去重新探讨
这样所有思想不会被基于当前政治和历史所产生的现有道德观念束缚。就好比三体中描写的太空人类,群星是未来太空生命文明的假设与推演。
[quote][pid=415011599,21380527,1]Reply[/pid] Post by [uid=39019503]愤影之蹄[/uid] (2020-04-20 18:00):
那有没有其他的?[/quote]和群星类似的?那就钢铁雄心,欧陆风云,王国风云[s:a2:doge]
Reply to [pid=415011599,21380527,1]Reply[/pid] Post by [uid=39019503]愤影之蹄[/uid] (2020-04-20 18:00)
P社游戏太独特了,独特到全世界就他一家在做[s:ac:忧伤]
制作组疯狂摸鱼也拿他们没办法! [s:ac:怒]
不是,群星要是有家园的rts游戏性那就是真神作了~
其实有一款游戏可以满足你的需求
星际殖民
这个游戏应该说像平面的家园
[quote][pid=415057916,21380527,1]Reply[/pid] Post by [uid=243405]eason001[/uid] (2020-04-20 21:25):
不是,群星要是有家园的rts游戏性那就是真神作了~[/quote]你去看看星际殖民2,很多群星的东西实际上是从他那里借鉴的
[quote][pid=415068838,21380527,1]Reply[/pid] Post by [uid=38383366]sd2477138[/uid] (2020-04-20 22:15):
你去看看星际殖民2,很多群星的东西实际上是从他那里借鉴的[/quote]群星借鉴了所有知名太空4X的成功之处。比如太空帝国的星系与银河分开的地图设计,以及基于行星格子的建设模式,星际之剑的分段式舰船设计与武器系统,以及三种不同的移送方式(虫洞,跃迁,走线),start ruler 的大规模即时非手操战斗以及remanet 概念即堕落帝国,经典的猎户霸主的科研三选一。同时,引入了皮蛇家自己最经典的涂色与人口那一套。星际殖民最经典的还是物理惯性的战斗以及细致的分部舰船损毁系统,这个其实群星反倒没有抄,走的还是star ruler 那套大规模宏观战斗,战术高度抽象但画面本身细致壮观那种模式。
是个集大成的王者之作,可以说是到目前为止,最伟大的太空4X ,在这个领域,没有哪个游戏能和群星相提并论。
星际之剑系列和太空帝国已经死了,但是在群星上他们的精髓得到了延续。群星,人类智慧的结晶[s:ac:羡慕][s:ac:喘][s:ac:花痴]
[quote][pid=415071389,21380527,1]Reply[/pid] Post by [uid=25687134]veromoda9[/uid] (2020-04-20 22:26):
群星借鉴了所有知名太空4X的成功之处。比如太空帝国的星系与银河分开的地图设计,以及基于行星格子的建设模式,星际之剑的分段式舰船设计与武器系统,以及三种不同的移送方式(虫洞,跃迁,走线),start ruler 的大规模即时非手操战斗以及remanet 概念即堕落帝国,经典的猎户霸主的科研三选一。同时,引入了皮蛇家自己最经典的涂色与人口那一套。星际殖民最经典的还是物理惯性的战斗以及细致的分部舰船损毁系统,这个其实群星反倒没有抄,走的还是star ruler 那套大规模宏观战斗,战术高度抽象但画面本[/quote]毕竟是p社最喜欢干的事情,拿别人的东西用