对doom的刻板印象真的是误导了很多人啊

sleepz-avatar

sleepz

2020-12-27T07:30:26+00:00

一说到doom就整天说啥爽就完事,剧情不重要,可能旧系列里确实如此,但到了永恒这两条完全就是在误导新人了
首先,现在一说到doom就说是超爽的fps,搞得好多人都以为是个射击版的割草游戏买来打算爽一爽,结果连海登都没见到就被杀得删游戏了。可以说doom是咱玩过的最烧脑的单机fps了,每一次遇敌都得在不断移动的同时观察敌人构成,制定击杀计划,规划脱战以及追击路线,同时还得一直关注自己的血量、护甲、各种弹药余量、电锯两种手雷喷火器和血拳的充能进度来确定接下来如何获得补给,而在这之上为了能更效率的战斗还得想好切枪的顺序等等。尤其是在状态低下,又有一堆超重型恶魔在屁股后面追着的时候,真的是得拼了命地去想躲开伤害该往哪跑去哪找补给。这时候再来几堵肥蛛墙拦几下,就算老玩家也可能暴毙。doom的难不仅是枪法身法这些基本功的难,更是高频的对战术思路的考验。
其次,doom的剧情实际上比其他的fps更难懂,因为游戏主线基本上不会介绍设定和人物。虽然doom本身的游戏氛围不依赖剧情,但实际上这游戏从新系列以来的设定相当详细。如果对剧情设定完全没了解的话看到游戏里几个友方人物登场的时候,比如说国王和叛徒,第一次玩甚至都搞不清他们都是是敌是友。尤其是海登,一会说他是uac的代表,一会又说他是arc的领袖,再加上去那bfg那段剧情,咱第一次玩的时候甚至都没搞懂uac到底是站在哪边的。实际上了解了设定之后对游戏体验的提升也是很明显的,打角斗士那段只有搞清楚暗夜守卫和doomguy的关系才能感受到那种昔日的荣光和命运感。
DisPlume-avatar

DisPlume

我之前把最早的doom1和2补了。只能说云玩家太多了。doom从诞生开始就是难度不低的探地图游戏。地图很复杂,隐藏道具也很多。莽一点马上就死了。

唯要说和“爽”相关的,就是战斗表现比较血腥,以及不需要太多后来三角洲特种部队那些精细瞄准。

另外哪怕是英雄萨姆,小兵很多,但也不是割草游戏。难度也很高的,需要各种走位保命。英雄萨姆当初也是致敬老牌fps,包括难度。

真要说割草,只有地球防卫军edf的困难以下难度才差不多叫割草。一旦打到中后期难度上去了一样变成逃命游戏。
DOOM-avatar

DOOM

你这才是吹过头了,永恒本体超级暴力难度根本不用你讲的什么规划路线,和某屑团长一样乱跑乱跳不要停下来就完事了,锯小怪之前记得喷火就ok了,无压力通关,

包括本体里的掠夺者,滚轮设置好切枪就是送的,完全不用动脑子,听到没血的声音提示冲刺跑就完事了,完全不需要背板和规划劳什子路线就能通关好吧,过度吹一个游戏的难度对这个游戏一点好处都没有。
harmful-avatar

harmful

DOOM对我来说就是爽啊,支撑我玩doom的肯定不是什么难度挑战,至少我个人玩doom2016比doom eternal爽多了。
ZigZagClaw-avatar

ZigZagClaw

普通难度就挺爽的啊,就是割草啊[s:ac:呆]
手残低难度爽就完事[s:ac:blink]
Dealer-avatar

Dealer

永恒打普通难度也不好打,容错率比上一代低
TheDemonWolf-avatar

TheDemonWolf

确实,当时我入坑前就是都在说 爽就完事了。
然后我原价买了永恒。
讲道理确实爽,非常爽,但是难也是真难,站桩输出不可能的,后期没有地方能让你安全的站着。
但是确实爽啊~好爽啊~很久没有玩过这么爽的游戏了啊!~
TheDemonWolf-avatar

TheDemonWolf

Reply to [pid=481714819,24922353,1]Reply[/pid] Post by [uid=38038791]Aki2992[/uid] (2021-01-01 16:02)普通难度正常怪确实简单,那种紫色健身房也很简单,我觉得难点在那种红色的挑战关,限时的那种,是真难,因为时间内打不过算你失败,但是不返还子弹,打二次失误了,就没子弹了 。
fergie-avatar

fergie

16版doom就是爽,最高难度也是爽快异常。
永恒就没这么爽了,弹药不够,怪的难度也提高了,还有一个bug一样的斧子哥。
SquidwardEatsPi-avatar

SquidwardEatsPi

“我还年轻”[s:a2:doge][s:a2:doge]
Leowela-avatar

Leowela

我觉得2016版确实是可以说很爽,永恒经常死没时间打完目前感觉没2016那么爽
Owens-avatar

Owens

你的意思,我有故事,但是不讲,玩家不懂那不是游戏的事?
give me loba pls-avatar

give me loba pls

[quote][pid=481710847,24922353,1]Reply[/pid] Post by [uid=62169574]nunmdke[/uid] (2021-01-01 15:49):

我之前把最早的doom1和2补了。只能说云玩家太多了。doom从诞生开始就是难度不低的探地图游戏。地图很复杂,隐藏道具也很多。莽一点马上就死了。

唯要说和“爽”相关的,就是战斗表现比较血腥,以及不需要太多后来三角洲特种部队那些精细瞄准。

另外哪怕是英雄萨姆,小兵很多,但也不是割草游戏。难度也很高的,需要各种走位保命。英雄萨姆当初也是致敬老牌fps,包括难度。

真要说割草,只有地球防卫军edf的困难以下难度才差不多叫割草。一旦打到中后期难度上去了一样变成逃命游戏。[/quote]edf据说多人高难度超难,虽然我只玩了5的单人,不过难度高点就是直接被碾压,不知道单人的话一般能不能玩最高难度
PokiAW-avatar

PokiAW

卡马克:游戏剧情就像AV的剧情一样,可以有,但是不重要。[s:ac:哭笑]
Randomcatontheinternet-avatar

Randomcatontheinternet

[quote][pid=481715970,24922353,1]Reply[/pid] Post by [uid=60030672]寄意老师[/uid] (2021-01-01 16:06):

确实,当时我入坑前就是都在说 爽就完事了。
然后我原价买了永恒。
讲道理确实爽,非常爽,但是难也是真难,站桩输出不可能的,后期没有地方能让你安全的站着。
但是确实爽啊~好爽啊~很久没有玩过这么爽的游戏了啊!~[/quote]买了打了一会就扔那积灰了,不太喜欢这类游戏。前几年有个40k 蓝爸爸的射击游戏倒是挺爽的。
GooDLuck乛VマX-avatar

GooDLuck乛VマX

卡马克哪懂doom,真懂还得看泥潭游综,分分钟整理一条碎片化叙事的rpg线出来~[s:ac:哭笑]
1ge-avatar

1ge

[quote][pid=481723488,24922353,1]Reply[/pid] Post by [uid=42990566]Byronli[/uid] (2021-01-01 16:33):

edf据说多人高难度超难,虽然我只玩了5的单人,不过难度高点就是直接被碾压,不知道单人的话一般能不能玩最高难度[/quote]单人能玩,但需要对兵科,武器搭配,关卡配置有一定了解和研究后才有把握打通,合理的搭配加背板能事半功倍,日本很多那种单人最低血量打最高难度的挑战视频

最近的新作方块防卫军则是照顾低龄玩家,难度非常低,老玩家纷纷表示很不爽求高难度DLC关卡[s:ac:哭笑]
Pluvy-avatar

Pluvy

这游戏对我来说难度梯度设置的不太合理,用力打我和炒鸡暴力之间加一个难度更合适,现在熟练了之后前者太简单后者又太容易暴毙
麻糬-avatar

麻糬

玩起来要规划和背板啊 那不考虑入了
karat-avatar

karat

全程跑跳,考验动态视力,血浆炸裂,节奏很快,这是爽点。反正我没想那么多,没挑战最高难度,也没管剧情。还是好玩的