该如何转行进入游戏行业?

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StaticNS

2021-04-26T17:01:43+00:00

简单交代下背景吧。
29了,211工科毕业,第一份工作是专业相关,主要是做一些项目的策划设计、调研等工作。机缘巧合之下第二份工作转行做了java开发。
制作游戏算是我从小以来的一个梦想,小的时候非常喜欢玩仙剑1,之后遇到一个叫《仙剑奇侠传后传》的游戏,再后来得知这个游戏是一个玩家自制的(在今天应该叫做同人游戏),自此对游戏制作就满怀憧憬直到高考,当初报大学的选择依据就是计算机专业强的。结果因为各种原因没能学计算机,但是在大学期间以蹭课旁听的方式学完了java(因为minecraft),想要借此进入游戏行业,结果就是真正上手做java以后才发现java不适合制作游戏。

去年因为家庭变故和疫情原因,在家待业了一年多,期间也想了很多,年纪不小了,想最后再拼一把,如果实在不行那就只好把梦想留在梦里了。从技术层面入手,从头再学c#、建模我感觉已经来不及了,就想试试从策划设计、运营入手。

开年后投了很多游戏公司,起步都是要求一年经验,感觉就进入了 没经验没人要——没人要就没经验 这个死循环,看不到出路。最后终于是进了一家wx小游戏公司,做“游戏运营”,但是实际上我感觉更应该说是“广告运营”,工作内容就是在各种wx“小游戏”里投放牛皮藓广告,稍有了解的就知道这种所谓的“小游戏”有多恶心,游戏本身可谓是毫无质量可言,需要动脑去想的地方完全不是在游戏本身,而是在如何让用户有意无意的去点击跳转到下一个这种“小游戏”。
这种工作内容完全就和我的想法向左,继续待下去也是在走弯路,试用期还没过完我就想离职走人了。但是在履历上好歹也能写上一句“游戏运营”,毕竟机会也难得,就这么走也有些舍不得。

现在我对游戏的态度已经不再是喜欢玩了,你真让我坐着玩俩小时游戏我估计已经哈欠连天了。但是我想要参与制作,参与真正的游戏运营,把这么多年来的一些想法实现出来。之前写过小说,做过三国杀一将成名的征集,写过两三个coc跑团的模组,但是都没有简历上一句相关行业从业经验来得实在。

坛里有这方面的前辈吗?我还应该在现在这个公司干下去吗?如果还有欠缺,需要补足哪些方面,还来得及吗?
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Gimme1gram

真正入行你会发现和你想的是两码事,从事过游戏客厅,用户运营,渠道运营,发行,策划[s:ac:瞎]
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bat

老策划给你指条明路,想好好做游戏,申个美国游戏设计的硕士,NYU或者南加大最好,2年读完。
毕业回来走校招路线进大厂,或者拿工作签证混个海外工作经验再回来直接走上层路线。
想挣钱的话,别转了,年纪大了卷不动。
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ttwiv

直接放弃。
你既不是便宜又聪明的年轻人,也不是便宜又好用的工具人。
除非你在你的重度爱好上有一项能力非常符合招聘项目的需求,不然你没机会的。你得简历先混过hr那——这相对简单点,其次得有能展现出来的那种能力。
曲线救国先从运营、测试、客服干起你已经放弃了,你这年龄和心态也等不起。
而且谁告诉你策划就能实现自己的想法,公司的工资是策划发的?[s:ac:汗]你就是转策划也得先当需求工具人。
楼上的老哥说得很对……先读个海外学位确实能显著增加竞争力,但是得加钱。
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Stretxh_

国内策划只要应届或者有相关经历的业内人员,你一个年龄太大一个学历很差,近几年在策划里面211什么都不是,属于遍地跑的学历,建议放弃。
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SticcMajor

真正想做你想要的游戏,就是利用业余时间,做一些独立小品。不看规模,做一个完整的游戏出来。
这些事情极大概率会变无用功。
但是在你做的过程中,你能看到自己很多的不足。
如果还能坚持,可以拉几个志同道合的人尝试做些大一点的独立游戏。
这条路上已经倒下过无数人了[s:a2:不明觉厉]
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Z4nzee

业余时间做吧,太苦逼了游戏行业
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Uprant

游戏制作和你想的区别很大
首先你很难做自己喜欢的游戏,大概率做的游戏可能是你平时都不要玩的那种
其次这个行业很卷,你年纪偏大又没有经验,比较难进入,要么放低要求从外围做起,要么出去学习换个证,不管哪种,对你现在的情况来说投资成本都非常高
最后就像楼上有人提到的,如果你真的觉得自己是想实现梦想,完全可以自己一个人做小品级游戏,一来你可以体验完成一个游戏需要的全部过程,二来这个游戏是你自己的,不是在做一个商业游戏,更加接近你的理想
如果你能完成这样一个小游戏,你让其他人能有兴趣玩完并给出评价,哪怕不是那么优秀的评价,那你的招聘上也完全有信心可以写上游戏制作经验X年,再考虑要不要进入这个行业也不迟
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Zeldris

玩游戏不好吗,做游戏策划除了收入不算低,没有任何优点。
十一年老策划留。
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aak

建议别来[s:ac:哭1]
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radiclokic

试着做做独立游戏当个业余爱好就可以了,想做什么做什么。好的制作人很少,运气不好碰上个根本不玩游戏的制作人带着团队做游戏,简直灾难[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052c1101747c.png[/img]
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ManicPride

真的有梦想,就拉上几个朋友一起做一个独立小游戏出来。
如果真的能坚持下去,积累一些用户的反馈,对日后入职游戏更有帮助。
只有你去实践了梦想才有落地的基础,不然面试的时候各个都是有梦想的,面试官需要的是你对他有用,而不是单纯有梦想。
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Pool Noodle

作为兴趣去努力 而不是作为职业
作为职业你从事的可能不是自己想做的事
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ddddbq

如果只想做你心目中的那种游戏……那大概是进不了了,先了解一下游戏行业各个岗位日常在干嘛吧
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H31m37

现在我对游戏的态度已经不再是喜欢玩了,你真让我坐着玩俩小时游戏我估计已经哈欠连天了
那你还做啥游戏。。。
对我来说,起码招应届生,学校履历再好,不如一个XX游戏(主流游戏)XX世界榜多少名
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Spikey

太理想了,策划其实就是为了变现的让玩家留下来付钱,真要进行业建议转地编
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TheCrazyDj

在职游戏开发



[s:ac:呆]建议别来
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Vokkix

别整这些没用的,也别说啥梦想,来了就后悔,劝人做策划,无异于杀人全家
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RudaSosna

国内游戏业就是你这个小游戏的缩影。

反感这个的话就不用进游戏行业了。
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Sneezyy

游戏行业还是别来了
又累又不挣钱
除非你能去啥王者荣耀英雄联盟

虽然我们项目还是很清闲的,不过也不招人了,工资也很低