StaticNS
2021-04-26T17:01:43+00:00
简单交代下背景吧。
29了,211工科毕业,第一份工作是专业相关,主要是做一些项目的策划设计、调研等工作。机缘巧合之下第二份工作转行做了java开发。
制作游戏算是我从小以来的一个梦想,小的时候非常喜欢玩仙剑1,之后遇到一个叫《仙剑奇侠传后传》的游戏,再后来得知这个游戏是一个玩家自制的(在今天应该叫做同人游戏),自此对游戏制作就满怀憧憬直到高考,当初报大学的选择依据就是计算机专业强的。结果因为各种原因没能学计算机,但是在大学期间以蹭课旁听的方式学完了java(因为minecraft),想要借此进入游戏行业,结果就是真正上手做java以后才发现java不适合制作游戏。
去年因为家庭变故和疫情原因,在家待业了一年多,期间也想了很多,年纪不小了,想最后再拼一把,如果实在不行那就只好把梦想留在梦里了。从技术层面入手,从头再学c#、建模我感觉已经来不及了,就想试试从策划设计、运营入手。
开年后投了很多游戏公司,起步都是要求一年经验,感觉就进入了 没经验没人要——没人要就没经验 这个死循环,看不到出路。最后终于是进了一家wx小游戏公司,做“游戏运营”,但是实际上我感觉更应该说是“广告运营”,工作内容就是在各种wx“小游戏”里投放牛皮藓广告,稍有了解的就知道这种所谓的“小游戏”有多恶心,游戏本身可谓是毫无质量可言,需要动脑去想的地方完全不是在游戏本身,而是在如何让用户有意无意的去点击跳转到下一个这种“小游戏”。
这种工作内容完全就和我的想法向左,继续待下去也是在走弯路,试用期还没过完我就想离职走人了。但是在履历上好歹也能写上一句“游戏运营”,毕竟机会也难得,就这么走也有些舍不得。
现在我对游戏的态度已经不再是喜欢玩了,你真让我坐着玩俩小时游戏我估计已经哈欠连天了。但是我想要参与制作,参与真正的游戏运营,把这么多年来的一些想法实现出来。之前写过小说,做过三国杀一将成名的征集,写过两三个coc跑团的模组,但是都没有简历上一句相关行业从业经验来得实在。
坛里有这方面的前辈吗?我还应该在现在这个公司干下去吗?如果还有欠缺,需要补足哪些方面,还来得及吗?
29了,211工科毕业,第一份工作是专业相关,主要是做一些项目的策划设计、调研等工作。机缘巧合之下第二份工作转行做了java开发。
制作游戏算是我从小以来的一个梦想,小的时候非常喜欢玩仙剑1,之后遇到一个叫《仙剑奇侠传后传》的游戏,再后来得知这个游戏是一个玩家自制的(在今天应该叫做同人游戏),自此对游戏制作就满怀憧憬直到高考,当初报大学的选择依据就是计算机专业强的。结果因为各种原因没能学计算机,但是在大学期间以蹭课旁听的方式学完了java(因为minecraft),想要借此进入游戏行业,结果就是真正上手做java以后才发现java不适合制作游戏。
去年因为家庭变故和疫情原因,在家待业了一年多,期间也想了很多,年纪不小了,想最后再拼一把,如果实在不行那就只好把梦想留在梦里了。从技术层面入手,从头再学c#、建模我感觉已经来不及了,就想试试从策划设计、运营入手。
开年后投了很多游戏公司,起步都是要求一年经验,感觉就进入了 没经验没人要——没人要就没经验 这个死循环,看不到出路。最后终于是进了一家wx小游戏公司,做“游戏运营”,但是实际上我感觉更应该说是“广告运营”,工作内容就是在各种wx“小游戏”里投放牛皮藓广告,稍有了解的就知道这种所谓的“小游戏”有多恶心,游戏本身可谓是毫无质量可言,需要动脑去想的地方完全不是在游戏本身,而是在如何让用户有意无意的去点击跳转到下一个这种“小游戏”。
这种工作内容完全就和我的想法向左,继续待下去也是在走弯路,试用期还没过完我就想离职走人了。但是在履历上好歹也能写上一句“游戏运营”,毕竟机会也难得,就这么走也有些舍不得。
现在我对游戏的态度已经不再是喜欢玩了,你真让我坐着玩俩小时游戏我估计已经哈欠连天了。但是我想要参与制作,参与真正的游戏运营,把这么多年来的一些想法实现出来。之前写过小说,做过三国杀一将成名的征集,写过两三个coc跑团的模组,但是都没有简历上一句相关行业从业经验来得实在。
坛里有这方面的前辈吗?我还应该在现在这个公司干下去吗?如果还有欠缺,需要补足哪些方面,还来得及吗?