crewcial
2021-04-02T15:52:58+00:00
本来对日本战国史一点兴趣都没,玩了仁王以后喜欢上猴子这个角色
[s:ac:哭笑]把日本96年讲丰臣秀吉的大河剧看完了,顺带了解不少日本文化,顺带对其他战国游戏也有了兴趣
[s:ac:抠鼻]感觉我对日本战国史的了解迟早赶上三国史
都是这样的啊
我基本所有关于日本战国的历史知识都来自于太阁立志传和信长的野望。甚至自学了日语。
扯开一点说,就这2个系列带来的文化点数,抽卡游戏多少月活能比得上呢。
正常。早年中学玩太阁立志4已经入坑了。大河剧每年都关注,有兴趣就看几集。当年笃姬全程追完。。
那版大河剧《秀吉》我也特地去找来看过。最开始看的是真田丸,看完就去看军师官兵卫,看到里面的秀吉出场时有弹幕就说这个人以前也演过整整一部的秀吉,于是又去看…他的经历确实是挺传奇的。
我是玩太阁立志传5入坑的,这个游戏是真的好玩,玩过了丰臣秀吉的剧本以后,还专门去查了很久的日本战国史[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=505949575,26224523,1]Reply[/pid] Post by [uid=11078279]NineBall[/uid] (2021-04-07 00:05)
何况碧蓝元神的声优啥的本质还是以日本为二次元耶路撒冷
文化产品每创造一百 就能带动420的额外商品出售
我记得是这么说的 小日本厉害的呢[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
正常
玩圣女贞德 去读百年战争
玩战国无双 去读物语日本史
玩文明5 6 去读企鹅欧洲史
因为喜欢一个事物,从而去了解这个事物背后的背景故事,扩充自己的涉猎范围,这本来就是人类进步的方式。。
当然也要认清对方想要输出的是什么文化,最基本的原则性还是不能丢。。
文化输入属性还是蛮高的,但还是要看制作人水平。阿育的起源、奥德赛玩了以后还真不少老哥跑去埃及和希腊去玩的。
游戏是重要输出阵地
仁王2还算是成本有限了,使命召唤16那真是意识形态输出教科书
[quote][pid=505949727,26224523,1]Reply[/pid] Post by [uid=60192373]免费大魔高达[/uid] (2021-04-07 00:06):
仁王2的猴子这么屑[/quote]猴子确实很励志,后期也确实很屑
输入输出这个东西,
是唯流量论的,
我国历史上的玩法是唯对错,
唯流量是宗教模式,
是属于百分比占比,和微软盗版正版的关系差不多
肯德基,也是文化输出呢
外国对于其他国家的东西,是进行形象扭曲+强化=固定,这个用对错模式是纠正不过来的
对错模式,是辩经
流量模式,是毁灭
有时候想想游戏也真是神奇,我对三国历史二战历史冷战历史的兴趣基本都来源于游戏。而且我小学初中时可讨厌英语,后来玩了cod,觉得里面肥皂普莱斯的英语听起来特别帅于是就爱上了英语。[s:ac:哭笑]