由原神出发,探讨关于手游玩法的千篇一律,在于交易问题

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A9

2020-09-15T17:28:49+00:00

浩浩荡荡的原神公测了
在抄袭风波中处于好奇试玩了原神
大概4个小时左右
目前9级 也算是有发言权吧
因为之前有玩过塞尔达

对于为什么原神会出现感觉不好玩的原因,我觉得大部分情况出在战斗环节。
对于塞尔达来说 战斗是怎么样的?
你有很多把武器 且这些武器有耐久,用完就破。
在一定程度上 游戏制作者把战斗的长短取决于耐久度
你可以选择抢野怪的装备打怪 这样你可以以极低的耐久打怪,且战斗过程爽快,你也可以盾反,可以偷袭。
而原神呢?
原神的设定是 角色等级 武器 武器强化 装备 装备强化
且原神取消了弹反设定
整个战斗模式就变成了
我切1号英雄 放技能 跑 换2号 放技能 跑 换3号 放技能跑
wtf 伤害还如同刮痧