[水一帖] 以现在的科技来说,研制像《孤岛危机》那样的多功能作战服存在哪些难点?

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Pogers

好冷清,我是话题终结者吗?[s:ac:冷]
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IMIURU

孤岛危机那样的太花里胡哨了。。。功能那么多,造价那么高,吃几枪还是死,值吗?

你想完成什么任务??我不需要那些花里胡哨的功能可以直接办了。。。

不过外骨骼还是有开发的,都用上了。
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rainbow

难点主要是两个。一个是动力源,也就是续航问题(参考星际争霸2的冷核聚变动力装甲),就目前的科技水平,建议研究摩托车发动机供能的内燃机动力装甲。
第二个是材料,要符合性能要求,同时要轻量化,还要低成本高可靠性。

结论,就目前的科技水平,最适合批量装备的是摩托车发动机这类小型内燃机为动力的,工程塑料骨架的,外面套个重型防弹衣的动力装甲。
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DE_NIAL

那玩意按二代功能和三代的说明就是纯天顶星技术。
属于现在技术啥都做不到的等级。
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resident_shitter

一定程度上防弹不需要更换防弹陶瓷片,材料限制。
超级反应/速度/力量,我记得是作战服往身体里注射东西吧,这玩意医学上有限制。
至于光学隐身,那限制可就更多了。

然后把这几个功能都融入一套装备里,那就更难了...
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DE_NIAL

那里面能源估计上是类似ceph的能源技术,接近凭空变出能源。
剩下的无论是表面长出能蔓延到武器上的晶体实现光学隐身,临时硬化形成可以刚性弹开子弹的表面,还能和肌肉代谢系统相连为其提供助力。
还能把攻击性纳米机器人挡在深层,装载人格分析系统,内部能储存人类意识。

我撑死能给你来一针兴奋剂。
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Pogers

Reply to [pid=542818596,28133691,1]Reply[/pid] Post by [uid=24150354]dxlnn1982[/uid] (2021-08-19 19:42)

参考某灯塔国生化实验室数量,超级体力估计早在弄了吧!
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DE_NIAL

[quote][pid=542820262,28133691,1]Reply[/pid] Post by [uid=60712925]cgak[/uid] (2021-08-19 19:50):

参考某灯塔国生化实验室数量,超级体力估计早在弄了吧![/quote]没意义,肌肉就那点效率。
有功夫整那个不如加强班用载具。
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nel

电池能源不行,别的都是小问题,什么时候小型核聚变发动机研制成功了这种衣服才有可能量产
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Pogers

Reply to [pid=542821221,28133691,1]Reply[/pid] Post by [uid=63339157]星河映射[/uid] (2021-08-19 19:54)

问题是载具影响灵敏度啊
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DE_NIAL

[quote][pid=542831848,28133691,1]Reply[/pid] Post by [uid=60712925]cgak[/uid] (2021-08-19 20:38):

问题是载具影响灵敏度啊[/quote]那点灵敏并不够干啥的,除非是去搞特种作战,哪那么多又能省钱又能办大事的路子啊。
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redheadstrangler

孤岛危机的核心技术是外星人ceph的技术啊[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]

前面几个人回复提到的能源其实不算啥问题,因为纳米服本身走的是快充快放低容量的路子。

最重要的是这玩意跟穿戴者是共生的,一旦穿上就基本没法脱下来了。你可以直接把纳米服想象成穿戴者的一个器官。脱纳米服就等于直接切除这个器官,psycho一堆战友都是这么死的。
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redheadstrangler

[quote][pid=542818596,28133691,1]Reply[/pid] Post by [uid=24150354]dxlnn1982[/uid] (2021-08-19 19:42):

一定程度上防弹不需要更换防弹陶瓷片,材料限制。
超级反应/速度/力量,我记得是作战服往身体里注射东西吧,这玩意医学上有限制。
至于光学隐身,那限制可就更多了。

然后把这几个功能都融入一套装备里,那就更难了...[/quote]医学上限制可多了,基本穿上就脱不下来。

但是确实猛,二代主角都是已经是半个死人了。靠着纳米服的生命支持系统还能活蹦乱跳[s:ac:哭笑]