[破事氵]理性讨论,国内厂商做个和原神相同水准的手游难不难

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Jeffro104

2020-10-24T00:35:52+00:00

31日编辑:
看了一圈。很多人的想法和我差不多。一线猪鹅厂本身在技术底蕴,资本积累上一定是强于mhy的。但因为种种原因(比如现存模式在风险收益比上过于离谱导致不思进取,比如流量为先的思维模式固化导致产品为先的声音没有市场,抑或版号审批制度造成的新项目难以上线等),实质上像原神这样革现有产品的命,风险极大的项目很难在大厂立项开发。那么我的问题来了,我们玩家的立场究竟应该是怎样的?
我觉得作为玩家,从过去,现在,未来都应该只有一个:希望游戏公司提供更多的好游戏给我们。
一句话,玩家应该只认产品,不认公司。
为什么要天天婊这婊那跟着一帮节奏狗?为什么鲜有人认真客观比较原神和现有手游的优劣?为什么要不停地分化玩家内部,把用钱包投票的玩家斥为xxx,总是习惯站在一个不存在的游戏优越感高点踩xxx玩家?
我记得几年前,lol玩家是怎样对农药玩家冷嘲热讽的,但这不会妨碍农药实现了手游moba的突破,成为现在tx最稳定的吸金怪兽。原神的开放世界带来手游从一个界面然后狭小小关卡的升级体验,对我来说就是突破。我个人希望有更多原神这样的真开放世界出现,类wow的,类xxx的。我到时一样会为他们买单和击掌。
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说实话,原神出来我玩了一下心里就在感慨,如果换个皮,请个好点的编剧,弄一个类似wow那样的有dnd风格且剧情更有史诗感的手游我肯定更加氪爆。不想转进,只是想从技术角度和大家探讨探讨,做一个和原神相同水准的手游难度大不大。比如鹅厂,猪厂两年内能不能出原神的换皮手游?