kylem2539
2022-06-27T18:15:03+00:00
是的又是我,周一凌晨四点和小伙伴过的五循环
最后编制宇宙这关,不知道为什么一点压迫感都没有,明明boss卡图设计真的很棒,地图也很新颖
但是场景上面那个花1线索打3伤的技能也太强了吧,整个地图上还茫茫多线索根本不缺弹药
密谋也没有什么出怪掉资源的额外效果,就简简单单把遭遇弃牌堆洗回遭遇牌堆
就感觉一路平推就过去了,都没什么压力,还没有前面3-b(无归之地)强,上来几个五六血的猎手怪还有会复活的蠕虫,地图又大岔路还多
打到后来甚至以为我们村了才打到轻松的,反复检查确认自己没村才继续打下去……最后八血boss单卡甚至直接被秒了
还是因为几次神话前抽袋子都没抽到负值,蜘蛛不转整体难度就下降了非常多?
(抽三次0,两次旧印这种事情确实很……(是困难难度
就感觉前面七关都很刺激,奈亚那条线真的体验极好,揭晓“伦道夫”的时候感觉超棒的
结果第八关突然一个虎头蛇尾囫囵吞枣怅然若失的样子
最后编制宇宙这关,不知道为什么一点压迫感都没有,明明boss卡图设计真的很棒,地图也很新颖
但是场景上面那个花1线索打3伤的技能也太强了吧,整个地图上还茫茫多线索根本不缺弹药
密谋也没有什么出怪掉资源的额外效果,就简简单单把遭遇弃牌堆洗回遭遇牌堆
就感觉一路平推就过去了,都没什么压力,还没有前面3-b(无归之地)强,上来几个五六血的猎手怪还有会复活的蠕虫,地图又大岔路还多
打到后来甚至以为我们村了才打到轻松的,反复检查确认自己没村才继续打下去……最后八血boss单卡甚至直接被秒了
还是因为几次神话前抽袋子都没抽到负值,蜘蛛不转整体难度就下降了非常多?
(抽三次0,两次旧印这种事情确实很……(是困难难度
就感觉前面七关都很刺激,奈亚那条线真的体验极好,揭晓“伦道夫”的时候感觉超棒的
结果第八关突然一个虎头蛇尾囫囵吞枣怅然若失的样子