KittyKitKat03
2021-01-21T00:59:30+00:00
不开光追,一切水面,玻璃的倒影都没了。这游戏直接懒得做玻璃和水的反射,不开光追地上的积水直接消失,玻璃变水泥墙。仅仅只是为了画面上一小块的玻璃的反射,让帧数从60直接下降到20,但如果不开,整个画面就平的要死。
以后所有厂子都这样搞,那没有高端显卡的玩家永远叫苦不迭。说白了就是光追这玩意太不成熟了,吃资源吃得过分,而对玩家几乎没有利好。本来只要厂商用心做烘焙就能有的光影效果,现在统统交给光追去自动办,你说你显卡跑不动?那去买3080啊!买了3080开光追还是卡?那就开DLSS啊!开了DLSS又很糊?那去买高端4K屏啊!区区2K屏开DLSS糊怪谁呢?不要不知好歹。
以后业界光追成标配,所有光影效果都交给光追去办,懒得预烘焙了。
开不起光追就要忍受超假超乏味的画面效果。想开光追3080和4K屏缺一不可,否则就要忍受糊到想吐的DLSS。像传统光栅3A游戏每个区域都烘焙得气氛十足的光影,以后肯定越来越少,都交给光追了
最终受伤的只有玩家,厂商省了烘焙的工序,显卡厂屏幕厂赚疯,你说你没有好显卡好屏幕?那你别开光追啊!忍着没有反射的画面玩就是了,又不会降游戏性是不是。
从我作为一个搞计算机图形学+深度学习+写代码的人来说,这才是正常的。因为我个人认为要人手调材质啊环境光啊这些就是不科学的,光追对现实的模拟就是更真实。至于说现在性能不够,诶dlss请,深度学习nb。2k糊这不是dlss的问题这是显示器的问题啊。
或者说,以前写代码的要去做那些常数设置的时候就是因为性能不足做出的妥协,而且提高了开发成本。现在的情况就是显卡性能已经抵达了一个拐点,实时光线追踪将会慢慢成为主流。至于主楼提出的问题,我觉得不用太担心,因为显卡性能是在提升的,两代以后可能低端卡都有3080的光追性能,而传统的光影效果必然会被慢慢抛弃。
[quote][pid=489066515,25319641,1]Reply[/pid] Post by [uid=26416729]drixs2050[/uid] (2021-01-29 09:15):
从我作为一个搞计算机图形学+深度学习+写代码的人来说,这才是正常的。因为我个人认为要人手调材质啊环境光啊这些就是不科学的,光追对现实的模拟就是更真实。至于说现在性能不够,诶dlss请,深度学习nb。2k糊这不是dlss的问题这是显示器的问题啊。[/quote]确实,不愿意在光影渲染上花时间是开发者的自由,不买游戏也是玩家的自由
所以以后玩游戏就买主机版得了,买什么游戏电脑,主机上玩不动或者画面很假你看这游戏卖不卖得出去。
这游戏估计主要是以次世代xbox为目标制作的吧。。。。
[quote][pid=489066515,25319641,1]Reply[/pid] Post by [uid=26416729]drixs2050[/uid] (2021-01-29 09:15):
从我作为一个搞计算机图形学+深度学习+写代码的人来说,这才是正常的。因为我个人认为要人手调材质啊环境光啊这些就是不科学的,光追对现实的模拟就是更真实。至于说现在性能不够,诶dlss请,深度学习nb。......[/quote]我等着看这游戏能卖出去几份。
市场决定一切,假如这种逼玩家开光追的游戏销量惨淡,开发商自然会改变做法。
[quote][pid=489067414,25319641,1]Reply[/pid] Post by [uid=37559887]无双大鸟二号[/uid] (2021-01-29 09:18):
这游戏估计主要是以次世代xbox为目标制作的吧。。。。[/quote][s:ac:茶]笑死,这游戏3080开光追也只能4k30帧
[quote][pid=489066515,25319641,1]Reply[/pid] Post by [uid=26416729]drixs2050[/uid] (2021-01-29 09:15):
从我作为一个搞计算机图形学+深度学习+写代码的人来说,这才是正常的。因为我个人认为要人手调材质啊环境光啊这些就是不科学的,光追对现实的模拟就是更真实。至于说现在性能不够,诶dlss请,深度学习nb。......[/quote]dlss还没普及的情况下就是灾难[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=489068175,25319641,1]Reply[/pid] Post by [uid=21487240]123混沌123[/uid] (2021-01-29 09:21)
我说了成本问题啊,你知道做那些常数设置是一件多么繁琐的事情吗
自动的才是合理正确的的。这家公司的思路才是正确的。
你在这里抱怨游戏公司没有工匠精神,一是你不知道欧洲和美国的人力成本高得多离谱,二是你不知道这一世代的图形程序员的水平比10年前下降得多离谱。
只有减少程序员和美术的投入成本,游戏公司才能正常存活。去年奇迹2和2077翻车,正是这两点复合酿造的惨剧。没看已经连续3年游戏小年了吗,现有这套3A堆成本的方法疲态已现,肯定是要淘汰的。
又是一个不做优化的产品。
合着rtx就是为了厂商工业化偷懒。某人带的这个头真该砍头[s:ac:嘲笑1]
[quote][pid=489068558,25319641,1]Reply[/pid] Post by [uid=42499052]ustcyfgao[/uid] (2021-01-29 09:23):
自动的才是合理正确的的。这家公司的思路才是正确的。
你在这里抱怨游戏公司没有工匠精神,一是你不知道欧洲和美国的人力成本高得多离谱,二是你不知道这一世代的图形程序员的水平比10年前下降得多离谱。
只有减少程序员和美术的投入成本,游戏公司才能正常存活。去年奇迹2和2077翻车,正是这两点复合酿造的惨剧。没看已经连续3年游戏小年了吗,现有这套3A堆成本的方法疲态已现,肯定是要淘汰的。[/quote]奇迹二和2077翻车和人力成本高有半毛钱关系吗
Reply to [pid=489066515,25319641,1]Reply[/pid] Post by [uid=26416729]drixs2050[/uid] (2021-01-29 09:15)还搁着展望未来呢 1080的时候就说4K 现在3090了还是搞不了4K60 显卡升级了游戏性能需求不会升级吗 节省成本让玩家买账 以后看谁还买显卡都买主机去了
这游戏xgp下完,半小时删了[s:a2:不明觉厉]
6900xt不配玩,而且对带鱼屏毫无适配
Reply to [pid=489070254,25319641,1]Reply[/pid] Post by [uid=62588237]氵匕匕[/uid] (2021-01-29 09:29)
3090开dlss怎么没有4k60了。
这东西就是你不喜欢你就用脚投票,很简单的道理啊。
其实已经开始这样了,看门狗和2077不开光追光影相当糊弄人,特别是看门狗没光追简直就是dx10的游戏.
这么玩别怪大伙不买PC游戏呗,凭什么大伙要额外掏钱给开发人员减轻负担,嫌累你可以选择不做,又要当婊子还要立牌坊别笑死人了,搞得好像没有3A玩玩家就要求你一样