腳腳
2021-05-22T11:16:00+00:00
RT ZSBD[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob]
好像很多丧尸片里都有“丧失农场”的概念了,就是抓住一群丧尸锁起来让他们做一些类似跑圈之类的重复性工作。
生化危机里写的貌似僵尸新陈代谢会加速,没多久就烂干净了
并不是永动机,丧尸比起活人能爆发出更多运动能力主要是因为大脑被破坏后许多自我保护性功能被关闭所造成的假象,实际上以个体而言,正常人类的长期耐力会更强于单个的丧尸,丧尸也许能维持几天的机械性做功,但身体机能很快会因为超过阈值而加速损毁,所以永动机是不可能的,只能不眠不休维持几天的样子。更何况丧尸的能量来源需要进食大量形象肉类,他们底下的消化能力使得能量转换效率也很低下,这些肉类给活人吃了以后去工作,每天8小时可能能比丧尸发电更多。
有人可能会说,一个丧尸只能用几天,那我多抓一点不就可以么了么?
但这种想法是错误的,因为丧尸不是凭空出现的,一个能满足机械性做功的丧尸,它需要一个成年人类来转化,所以这个丧尸做的所有功,你以为是无中生有,实际上不过是将一个成年人过去几十年进食所积累的能量在几天里消耗一空而已,这些能量 只有一小部分会转化为电力,其余大部分实际是浪费了,
你好, 有的,
这是第Z类永动机:
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1sh411v7WH[/url]
现代僵尸的起源苍白僵尸里,僵尸就是廉价(?)劳动力。[s:ac:哭笑]
[quote][pid=518142356,26866447,1]Reply[/pid] Post by [uid=62854451]Baggist[/uid] (2021-05-22 19:30):
并不是永动机,丧尸比起活人能爆发出更多运动能力主要是因为大脑被破坏后许多自我保护性功能被关闭所造成的假象,实际上以个体而言,正常人类的长期耐力会更强于单个的丧尸,丧尸也许能维持几天的机械性做功,但身体机能很快会因为超过阈值而加速损毁,所以永动机是不可能的,只能不眠不休维持几天的样子。更何况丧尸的能量来源需要进食大量形象肉类,他们底下的消化能力使得能量转换效率也很低下,这些肉类给活人吃了以后去工作,每天8小时可能能比丧尸发电更多。
有人可能会说,一个丧尸只能用几天,那我多抓一点不就可以么了么?
[/quote]好家伙,僵尸学博士。
[quote][pid=518141719,26866447,1]Reply[/pid] Post by [uid=38025943]UID38025943[/uid] (2021-05-22 19:27):
那能不能让丧尸去种植园做些简单的工作呢[/quote]这不比尼哥好用多了[s:ac:羡慕]
还真有,你看看尸者帝国,那些僵尸就是拿来当生产力工具的
僵尸国度有这一段[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]僵尸发光发电发热
[quote][pid=518142356,26866447,1]Reply[/pid] Post by [uid=62854451]Baggist[/uid] (2021-05-22 19:30):
并不是永动机,丧尸比起活人能爆发出更多运动能力主要是因为大脑被破坏后许多自我保护性功能被关闭所造成的假象,实际上以个体而言,正常人类的长期耐力会更强于单个的丧尸,丧尸也许能维持几天的机械性做功,但身体机能很快会因为超过阈值而加速损毁,所以永动机是不可能的,只能不眠不休维持几天的样子。更何况丧尸的能量来源需要进食大量形象肉类,他们底下的消化能力使得能量转换效率也很低下,这些肉类给活人吃了以后去工作,每天8小时可能能比丧尸发电更多。
有人可能会说,一个丧尸只能用几天,那我多抓一点不就可以么了么?
[/quote]阁下从事丧失研究多久了[s:ac:哭笑]