地平线剧情也不错,不过只限主线。支线就很一般的罐头。但是除开剧情之外战斗,演出,关卡设计,美术我个人觉得完全不逊色,其中怪物设计感是真的强[s:a2:干杯2]打大型怪物那个零件边打边掉的感觉太爽了。[s:ac:花痴] 有种比拟怪物猎人部位破坏的爽快感。尤其是拿着怪物身上掉下的武器以其之道还治起身,[s:ac:羞]
战斗方面更喜欢地平线,打机械巨兽哗啦哗啦掉零件儿的快感应该是独一份儿吧。亚罗伊还是挺不错的。
首发地平线和2077的玩家留。
地平线的世界观好到炸,我贼喜欢这种后文明时代的设定,冲突点拉满,期待一波二代会不会有游戏性上的进一步提升吧
最近在重玩地平线,比较影响体验的一点就是,崖壁除了指定的攀爬点是无法攀爬的,你明明感觉用手一够就能爬上去,可她只会跳啊跳
收集要素还是比较罐头的,不过也好几年前的游戏了,看看今年的2代会不会有什么长进。
地平线那垃圾一剧情不行二开放荒地没有可逛之处三支线垃圾。
拿什么比?
唯一比2077好的就是对旧主机的优化比2077好。
优化水平跟2077是反过来的
地平线在p4上是迷之顺滑的30帧,画面却又不错,这帧数画质游玩体验我觉得比战神还好,移植上pc好像移得很不好
當年我剛買ps4, 地平線我一打開玩了幾個小時后就再沒打開過,
覺得這遊戲那裡都好,就是不好玩。
赛博朋克……真没啥可玩的地方,任务基本是一个套路,后期还数值崩坏,基本上可以当一个看片游戏。
地平线主线还可以玩,打机械巨兽还挺有意思的,不过开放世界设计比较空洞,支线也没啥可玩的
地平线我也白金了,这游戏算小缝合怪,不过背景设定比较有意思,弓箭的玩法也不错,缺点是主线割裂感很严重,开放世界通病吧,出了新手村就到处做支线,做到后面都快忘了主线要干嘛了。。
战斗系统近战基本忽略,然后一开始打大型机械的时候比较刺激,后面装备好了就有点索然无味了。。冻住之后不停射弱点箭箭暴击
2077我玩了10个多小时了,我觉得是比地平线好玩很多,沉浸感很强,类似老滚这种你用啥武器就涨对应的经验的设计我很喜欢,然后装备系统也很丰富,主线剧情我目前体感也很不错,强尼银手是这种形式出场我是完全没想到的。。
地平线是个好游戏 问题是主角设计的太丑了 注定火不了
赛博朋克(英语:Cyberpunk)是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合
通常拥有先进的科学技术 各种机械化生物和以盖亚为核心的人工智能 ,
再以一定程度崩坏的社会结构做对比 都原始社会 ;
故事框架通常是社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制 这不就是黑帝斯? ,
而角色利用其中的漏洞做出了某种突破 指女主打败黑帝斯让生命继续延续 。
什么才是真正的赛博朋克啊,后仰[s:ac:哭笑]