[略黑泥]黑猴最终能达到无双这个销量水平就很值得夸了

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Zoap_

2020-08-16T05:10:12+00:00

无双在日本本土卖一半,其他的一半由全球市场吃掉,加上dlc卖卖衣服骗骗钱,实际销售额换成销量基本都是百万,并且无双在欧美也有影响力
8代这个创新过头一步把胯都拉了的销量到去年居然也有个快80万,着实让我震撼地领教了一把什么叫做老牌“帝国主义”。

就像现实里发展中国家追赶老牌发达国家一样,巴西、越南、阿根廷,也许能拿出几个经济指标,几项技术来和德国法国竞争。换到总体上,不要说超越德法了,最好还是不要提并驾齐驱,只能够硬着头皮,把医疗、教育、工业、科技、文化、建筑、交通、军事、化学等等产业从头艰难地开始建设。

理解了发展中国家追赶老牌发达国家不可能只靠一两项指标和技术,也许也就能理解新兴游戏制作组追赶老牌游戏厂商的难度了。
换算到个人的话,这难度堪比让一个高中数学都没有碰过的人去学复变函数,除了叫他加速把高中数学和高数过几轮再来学以外没有任何取巧投机弯道超车的办法。

当然,支持肯定是好的,不过如果自己也没有时间和条件真的去玩,这钱本质上和追星女孩氪给蔡徐坤打榜一样也没有什么区别,毕竟都是“烧”了,还不如照顾好自己,每餐多加两个蛋。

这几天也看到很多人说几百块的国产游戏,怎么也会有很多人支持一下,接着又想到了一个很简单但很多人没有意识到的问题。
前几年有人在知乎提问,问农民工为什么不买物美价廉的笔记本电脑来玩,有人回答是农民工住的条件都是工棚和集体住的板房,没有自己住的房子,没有使用笔记本电脑的生活条件。
中国人不缺买两三百块游戏的人,缺的是买得起两三千块游戏主机、有正常时间上下班同时还有充足的生活空间的人。
游戏和游戏机说到底还是文化商品,中国还没有发达到大多数人都有条件享受如此价格的文化产品的地步,只要经济水平没有提到一定标准,只要社会平均劳动时间还是那么长,作出所谓的“国产优质3a主机游戏”的梦想,只能是空中阁楼。