DemonFloss
2021-08-08T02:18:52+00:00
1L提示
本剧本涉及大量剧透,看了这些剧透就没法玩本了
涉及到剧透的剧本有:
余香、盲点、空中小屋、当撒旦在犯罪、恐山大祭、亚诺德神判(城限)、建木之祭(城限)
如果不想被剧透就别往下看了!
剧本杀打多了就多了一些奇奇怪怪的技巧,有时候自己都有点讨厌自己,这么玩本很没有乐趣,但是却无法避免这种事情的发生。
剧情分析和行为逻辑技巧:
那天大家是打了一个贤者之石,本来抱着12个小时的预期去的,所以约的下午2点,结果全程欢声笑语7个小时结束,提前结束后的我们去了车上一位小伙伴的店里(他是老板)打了盲点。
盲点质量如何暂时不讨论,在我们看完第一轮线索卡后基本就明白了作者的意思,当我们询问后续的线索卡后直接决定不看线索卡了,用另外一套逻辑盘了出来。
首先,盲点是余香2,所以背景基本还是确定人口贩卖这档子事。然后凶手必定出在凶手中,剧情上和人物的行为逻辑是无法支撑自己杀死自己的父亲这么一个行为的,那么凶手只能是父亲死的最早的那个人(名字忘了)。若果其他人是凶手的话,那么就必须杀死自己的父亲,这点是不成立的,所以我们在这里就锁了凶。
人物剧本作用定位,视角位与凶手位:
为了防止有边缘OB人物,绝大多数的剧本都设置了抗推位,视角位等位置。根据这个设置在玩“当撒旦在犯罪”这个剧本的第二轮盘凶时瞬间就可以确定是一个3视角位对应3凶手位的一个分配原则,就算你不知道其他人中的剧本中有什么视角,你也可以百分百确定某个人是凶手,然后在其对应的位置,那个人的剧本中必定有锤凶的视角,所以凶手看完本就出来了。
伪造时间锤凶法:
很多剧本中凶手都需要伪造自己的时间线,常用伪造时间线的方法不提,我们只要知道凶手需要做这个就行了。例如在恐山大祭、亚诺德神判、建木之祭中都可以用这个方法进行锤凶。
恐山大祭的某个凶手为了伪造自己的时间线特意赶到了另一个地方然后与另一名玩家喝酒,并喝到醉。这个时候如果你能想到这个方法,那么就可以思考是不是凶手在他们中需要伪造时间线。通过简单的询问得知二者中的一位玩家喝酒喝醉了睡着了,那么就可以基本确定这个睡着的玩家是视角位,另一名玩家是凶手。至于凶手怎么伪造的时间线?你的视角是盘不出来的,只能通过这个视角位的玩家盘出来,也许是自己看错了,听错了,也许是时间被调整了,这个你根本就不需要去管,恐山大祭中是时间被调整了。
亚诺德神判中也是如此,一个密室本。两名玩家在房间中拍手,拍累了就睡了。凶手需要伪造自己的时间线,那么就必须需要一个不在场证明,这正好是一个不错的不在场证明。再次简单询问,A玩家声称自己喝了B玩家递给自己的水,那么基本就可以确定B玩家是凶手了(线索卡中有安眠药相关线索)。
最后说到建木之祭,在场的所有人都有NPC(线索卡)作证的不在场证明,那么我们知道凶手是伪造了时间线。考虑到地形原因,伪造过后的时间线与原定时间必定偏差不大,那么时间线差距最小的玩家就有可能是线索。当然通过这点还不能锁定,但是只有时间线偏差最小的那个人在河边被人看到,我根本就不需要去盘河水的流速基本就可以确定这个人是凶手了。
另外这个本盘凶的时候DM告知我们凶手选择了竞速模式,好家伙,那更不要盘了,谁闷头算东西算的最勤快,谁大概率就是凶手了。结果满足所有条件的就特么一个人,我想不锁他都不行。
结束后店家说你们不盘核诡,我说根本不需要盘核诡就能锁凶了,而且我们也知道核诡是什么,懒得算而已,结果店家还说推凶是次要的,复盘核诡才是最重要的。我:???你特么怎么不摆一道微积分在剧本上!要么干脆开本直接扔一套高考理综试卷?
预判作者想要表达的手法:
空中小屋是一个移动密室,在发下地图(还没法其他线索卡)后通过预判移动的位置基本锁定了几个位置(其中有我自己),然后我知道自己不是凶手,同时通过其余方法排除了其他玩家(利用的是排除视角位玩家方法),最后只剩下了一个,可怜的凶手线索卡都没法就被锤出来了。这个剧本原本的设定是一共有三轮线索卡。
本剧本还有第二个凶手,比第一个凶手强一点,至少是发了线索卡分享线索的时候被锤出来的。
玩剧本还有许多奇奇怪怪的方法,这里就不多说了,要不然又要剧透一大堆了。
题外话,其实我并不觉得学会这些技巧是什么好事,机制本不算的情况下,我的记忆中从今年过年到现在为止的近一百个本中,没有任何剧本的凶手是成功逃脱的。
当然,这其中有很多的支线任务或者还原任务没有复原出来,并不是所有的剧本都能100%复原,但其实在玩大多数剧本的时候就已经很乏味了。
有时候玩着玩着都感觉自己是个天眼玩家(实际上去拼野车也被一些玩家说过像是天眼),但是认识的都知道我不是天眼,毕竟真天眼和假天眼的区别还是明显的。
天眼玩家在测一些没有上过展会的剧本时肯定是会露馅的,至少我还没漏过馅[s:ac:上]
扯太多了,吃完饭继续码字,帖子只是心血来潮,并不会继续更新。
Reply to [pid=539452375,27971412,1]Reply[/pid] Post by [uid=25385175]不好睡[/uid] (2021-08-08 10:43)
所有玩家的父亲都死了,但是根据剧本类型,人物行为逻辑以及对于作者尿性判断,不可能出现玩家角色杀死自己父亲的情况。所以在凶手只有一个且在玩家之中的情况下,凶手只能是最先死了父亲的那个。
[quote][pid=539476466,27971412,1]Reply[/pid] Post by [uid=33549130]JL洛风[/uid] (2021-08-08 12:19):
所有玩家的父亲都死了,但是根据剧本类型,人物行为逻辑以及对于作者尿性判断,不可能出现玩家角色杀死自己父亲的情况。所以在凶手只有一个且在玩家之中的情况下,凶手只能是最先死了父亲的那个。[/quote]还是没懂???所有玩家的父亲都死了,为什么凶手是最早死父亲的
我自爆,本来想点踩的,因为我不能认同所有场外方式
除非全车人都是一致推土机,乐趣不是玩本的过程,而是通关数
看到2L取消了踩
盘核诡是正确玩法,但要求玩家盘核诡是dm的大忌,我须臾和周公2都碰到过这种情况,盘的实在没什么意思,只想赶紧结束。这两个肯定不是烂本,有时候玩家想按自己的想法玩也不是不可以,这个一是看剧本是否严谨(能堵死你的所有骚操作),二是看店家带的好不好,硬核本dm给人感觉就是个发线索卡工具人,但其实不是这么回事
[quote][pid=539476466,27971412,1]Reply[/pid] Post by [uid=33549130]JL洛风[/uid] (2021-08-08 12:19):
所有玩家的父亲都死了,但是根据剧本类型,人物行为逻辑以及对于作者尿性判断,不可能出现玩家角色杀死自己父亲的情况。所以在凶手只有一个且在玩家之中的情况下,凶手只能是最先死了父亲的那个。[/quote]这算歪打正着?和故事真相一点都没挨着