Tiggythetiger
2021-09-27T10:59:03+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/27/biQj81-28pnK1nT1kSgg-gl.jpg.medium.jpg[/img]
你对任务设计有什么看法呢,公式化任务真的不如不做[s:ac:晕]
[s:ac:羡慕] 哇,又一波任务优化耶,肯定更好玩了,不知道什么时候能发售呢,真是期待呀……
给点能真的起作用的分支选项吧
说了半天也就开局拿货那个任务有点那味,其他的所谓分支选项都是听句台词
刚发售的时候是α测试,后期的大型补丁β测试,现在是最后的“发售”前的用户意见收集。
PS4 PRO通关一次后就不想再打开的问问,CDPR当初的更新路线图现在有按时推进么?(看新闻和泥潭,好像主机体验好了点)
今年次世代版本能不能出来啊?[s:a2:怒]
贵游的主线太短了,还有请把主线任务和竹村一起逃脱的那个任务做成真的黑屏
除了演示那个漩涡帮的任务,其他没有什么印象太深的。或者说,本以为每个任务都像演示里一样有多种选择,甚至会波及其他任务,结果完全低于预期
帮派和公司基本等于没做,帮派基本只是主线的点缀,公司说到底只打了一个荒坂。清完问号就再也没事做了,就是夜之城的孤魂野鬼[s:ac:茶]说好的烧成灰呢?
印象最深的是v刚发现银手,两人在公寓互骂那一块,v表现的也太娘们了[s:ac:哭笑],在那哭哭唧唧的[s:ac:哭笑],搞得我完全没往下玩的欲望了。
当时我就想为啥不能在选人的时候自定义角色性格。
我寻思你还不如把第三人称做出来然后创意工坊一开[s:ac:哭笑]剩下的等玩家整不就得了
[s:ac:哭笑]玩过2077跟巫师的都知道,波兰人特别喜欢写小作文,几角旮旯各种可阅读文本,虽然还蛮有趣的但请你把精力主要放在大家看得见的地方谢谢
这游戏就是过分扣细节导致进度崩掉了
Reply to [pid=553679428,28701993,1]Reply[/pid] Post by [uid=60468976]在理论上[/uid] (2021-09-27 22:08)
[s:ac:哭笑]
就那任务数量
每个跟演示一样
起码开发人数跟开发时间翻一翻
任务和任务之间也没什么联动,对世界环境也没啥影响,清完地图问号了各势力局面没有一点变化
大型资料片的任务长度请和本体主线的长度相等谢谢,不然剧情太短不过瘾
[quote][pid=553703172,28701993,1]Reply[/pid] Post by [uid=13134710]樱花花下[/uid] (2021-09-28 00:06):
[s:ac:哭笑]
就那任务数量
每个跟演示一样
起码开发人数跟开发时间翻一翻[/quote]问题是他在预告片里是这样吹的啊[s:ac:哭笑]
感觉像是游戏没热度,突然发起个奇怪的吆喝。。
[s:ac:哭笑]
问题是你2077可能改善目前的任务体系吗?