不可以澀澀
2021-01-23T02:37:39+00:00
在地图上,多TC开局的情况下,额外的村民或羊驼被授予中国、玛雅和印加文明只会从一个城镇中心产生,而不是每个城镇中心。
在黑暗时代,栅栏墙和栅栏门的生命值降低了40%。
骑射[标准和重型]:提高攻速从1.3到 1.15. 这将减少11.5%的总攻击延迟。
修正了一个问题,即预热射击升级不会影响从城堡和塔楼发射的二级箭。
下列文明已无法使用脚踏起重机技术:
法兰克
高棉
斯拉夫
保加利亚人
单位
下马龙骑[标准和精英]:不再比龙骑视野更大。
缅甸
单位
飞镖骑兵未击中瞄准目标的飞镖现在会造成全额伤害,之前是50%
飞镖骑兵[标准和精英]:从17/19降低攻击伤害到 12/15.
飞镖骑兵:减少攻速以匹配精英飞镖骑兵,从2.2到 2.0.
法兰克
;文明
减少采果的的额外工作率从+25%到 +15%.
匈奴人
技术
无神论:不再减少间谍或叛国的研究费用,减少敌方50%的圣物黄金出产 。
意大利人
;文明
将船坞的降价幅度从50%下调到 33%.
现在,所有的大学技术都可以享受33%的折扣。
;单位
热那亚弩手[标准和精英]:减少黄金成本从45-40。木材成本保持不变(45木材)。
韩国人
文明
现在可以研究精英炮舰技术。
玛雅人
技术
黑曜石箭:被一种新的独特技术所取代:Hul'che标枪。
Hul'che标枪:毛毛可以一次投掷两根矛。
撒拉逊人
文明
弓箭手不再对标准建筑获得额外攻击。
骆驼单位现在获得+10生命值。
团队加成:增加弓箭手对建筑的攻击加成从+1到+2.
技术
狂热:价格750食物,700黄金-500食物,450金子。现在给予骆驼和马穆鲁克单位+20生命值。
鞑靼
文明
额外的城镇中心羊现在只能从新建的城镇中心产生,而且只能在进入城堡时代后产生。
单位
怯薛[标准和精英]:增加了食品成本从50-60食物。黄金价格保持不变(40黄金)。
新民族西西里和勃艮第的科技树和特色等下发,占个楼
勃艮第:
可以比其他文明早一个时代研发经济科技
马厩科技便宜50%
火药单位25%攻击加成
城堡时代可以研发重装骑士,类似城堡就能出中冲的库曼
组队奖励:圣物产生食物和黄金
西西里:
城堡和TC100%建造加速
单位减免50%的附加伤害
这个特色没看懂是啥意思,游戏内翻译是农田每升一级农夫携带量+1但我觉得是翻错了,这里放原文出来,栞栞有没有人知道是啥意思。
Farm upgrades provide +100% additional food to Farms before they need to be reseeded。
西西里文明没有箭塔,代替的是独有防御建筑城楼,75木200石。城楼可以训练特色单位萨金特步兵。另外,萨金特步兵也能建造城楼。
组队奖励:运输船容量增加5,同时运输船获得10点反附加装甲
勃艮第科技树
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-5ualZaT3cSsg-hs.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-aadfZaT3cSsg-hs.jpg[/img]
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西西里科技树
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围栏削弱也好,天天看着挺无聊的,骑射增强也没用,谁用那玩意,
但削弱围栏变相加强骑兵了,前期骑兵的机动性优势更大,单挑之下步兵民族更么办法抬头
那句话感觉是农场升级可以使农田废掉前的产出增加100%。
帝国时代2,我想起读初中的时候,在物理老师办公室里,跟老师一起打帝国时代2的场景[s:a2:哦嗬嗬嗬]
玛雅不知道两根矛怎么算,应该不至于双倍攻击吧...但是两次伤害略高50%的攻击如果护甲减伤后还不如没升科技就是迫真负收益了
萨拉森终于把睿智科技改了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
西西里经济科技看起来是一次性的那种,农田科技升级好时给当前的农田提升加倍。再播种后就正常了
特色单位和特色科技
勃艮第
银冠(400肉300金)
将你的食物以2:1的比例换成黄金,同时农民可以缓慢产出黄金
金冠(800肉450金)
所有农民变身成佛兰芒长枪手,TC可以训练新的佛兰芒长枪手
特色单位:
佛兰芒长枪手:基础攻击很高的长枪兵,适合攻击骑兵
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-dqlfZbT3cSrl-6r.jpg[/img]
mas
马上轻装骑兵(Coustillier)(傻逼微软这次的汉化是直接机翻的,这东西肯定不叫这个名字)
隔一段时间可以发动一次威力强大的骑枪冲锋攻击,这次攻击有额外的巨大伤害。精锐的属性是后帝王全科技状态,普通是封建科技状态,精锐状态骑枪冲击造成40点伤害,普通造成35点。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-go0cK2rT3cSrp-6b.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-7fb3K2qT3cSrk-6d.jpg[/img]
当你对一个敌方单位发动骑枪冲锋后,下方的白条会重置进度,直到可以发动下一次冲锋后充满
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-5vrqZiT3cSrw-kb.jpg[/img]
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西西里
银冠(300肉600金)
你拥有的TC产生10名萨金特步兵,最多有5个tc能使用这个效果
金冠(500肉400金)
按照队友拥有的军事单位数量提供队友黄金,每个军事单位提供15黄金
特色单位:
萨金特步兵(这个尼玛也是翻错的,这玩意应该叫步兵队长)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-6wl2ZbT3cSqy-6m.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-knbwZcT3cSrb-74.jpg[/img]
塔楼
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-g4kbK2rT3cSrh-6j.jpg[/img]
此外,萨金特步兵在封建时代就能在塔楼里训练。
Reply to [pid=488302232,25277010,1]Reply[/pid] Post by [uid=16239540]酷小德一爪拍死圣骑士[/uid] (2021-01-26 12:48)
有附加就行,反正毛毛不靠自己伤害吃饭
这次平衡调整还可以,但是整了个勃艮第出来很不好,这玩意团战打马有点太强了。
除了封建弱点,上城之后勃艮第马厩减价的优势有点太厉害了,而且城堡就能出14攻重装,相当于其他有血统马族的究极加强版骑士。
最搞的是勃艮第游侠升级也吃这个减价,而且勃艮第上帝就能直接点游侠因为城堡能点重装,有当初没削黄金国的玛雅那意思,帝初一批160血游侠冲家里,别人刚升完重装[s:a2:笑]
这个堡兵也厉害,骑枪冲锋一下一个农,而且移速快很难追。微操非常有意思的兵种,可惜勃艮第骑兵整体太强了甚至不需要他出场
西西里塔爆也很牛,只要第一个塔能起来,萨金特出来就可以无双了。萨金特33的双防封建tc都射不动他,接下来你甚至可以把塔修在他tc下[s:a2:你看看你]
这两个dlc民族搞得都有点太强了,引入新机制是好事,但是强度嘛似乎有点enmmm。
这新加的种族是不是太强了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=488326907,25277010,1]Reply[/pid] Post by [uid=15459009]这天真热啊[/uid] (2021-01-26 14:26):
这新加的种族是不是太强了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]反正新加的一直都很强,前几个dlc也是这样
借楼问下为啥买了dlc也装了,新的西欧战役还是个下载图标没法玩?
[quote][pid=488265451,25277010,1]Reply[/pid] Post by [uid=61823497]爬行天使[/uid] (2021-01-26 10:47):
新民族西西里和勃艮第的科技树和特色等下发,占个楼
勃艮第:
可以比其他文明早一个时代研发经济科技
马厩科技便宜50%
火药单位25%攻击加成
城堡时代可以研发重装骑士,类似城堡就能出中冲的库曼
组队奖励:圣物产生食物和黄金
西西里:
城堡和TC100%建造加速
单位减免50%的附加伤害
这个特色没看懂是啥意思,游戏内翻译是农田每升一级农夫携带量+1但我觉得是翻错了,这里放原文出来,栞栞有没有人知道是啥意思。
Farm upgrades provide +100% additional foo[/quote]西西里应该是农田升级获得的农田食物加成翻倍。
比如封建田+75变成+150
[quote][pid=488292792,25277010,1]Reply[/pid] Post by [uid=318774]黑暗元素[/uid] (2021-01-26 12:13):
围栏削弱也好,天天看着挺无聊的,骑射增强也没用,谁用那玩意,
但削弱围栏变相加强骑兵了,前期骑兵的机动性优势更大,单挑之下步兵民族更么办法抬头[/quote]黑暗时代哪来骑兵