有没有玄幻小说(西幻或者修真等等)是按照"攻远大于防"来设计战力体系的呢?

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Brii

2025-04-12T09:14:59+00:00

别整那种高级魔兽的眼皮比金刚石硬,修真高手浑身护体真气,没到一定等级的连防都破不了,破不了防也就算了,高手还一点代价都不用付出,人铁穹拦截一个煤气罐都得花不少美金呢。
而是和现实逻辑类似,防空防空,十防九空,攻击手段的发展远远大于防御手段的发展,而且防御付出的代价远大于进攻,比如铁穹对煤气罐,高手固然能拦住低手的大部分攻击,但每一次拦截的付出远高于低手的每一次进攻。
铁穹和煤气罐的价格可以换算成玄幻小说里的真气,我用最低级的攻击进攻一个高手,他也需要使出全力来防御。
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Snowscara

别看网文爽文,去看原著
遵从DND原设的那批作品都是人被杀就会死的,防御高是会挡会闪不是能裸喉接利刃,躺着让人杀按照桌游规则必定暴击而且带即死检定
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AppleTart

偷笑因为这么写不下去

举个例子,修仙世界攻远大于防御
那就是御剑之术上手飞快,人人都能越级挑战,炼气期远远看见金丹期也是滋啦一声飞剑夺命
现在你设计了一个主角,他不能人前显圣装逼,因为不知道哪个角落会“滋啦”飞出一把甚至几把飞剑;他不能建立宗门,那相当于自己搞个活靶子软肋

境界不能带来安全感,人人手里好几个隐匿功法,谁冒头谁就死,这还是修真吗,这不是全民吃鸡?
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りょうかえ

这种设定的网文不好卖吧
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GiftyFTW

哭笑这得低魔吧……不然一个aoe大家都噶了
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Kramken

攻远大于防的情况下,会发展出高度发达的文明。
大家会形成社会约束,敢乱杀人的派出执法队处决。
然后从杀人违法开始,因为有执法机构,就会继续形成其他法律,比如不能抢劫之类的。
然后逐渐迭代形成政府,公司,各种组织。
然后会在共同合作的氛围下形成私立学校,最后产生大学,大家一起交流想法,推进整体的社会进步。

感觉这样基本上是按我们世界发展的。得找一个科幻的小说来看。
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Sarasara77

完全的高攻低防那不就是枪战。
DND那些个脆皮确实血薄,但不代表人家防御真低啊。
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Nateorious Sage

我试着推演了一下 修真背景的话

应该会变成能飞行能长生自带反器材狙击枪的全能特种兵

AOE的在相近等级都没啥意义,因为我只要将力量凝聚起来,破掉我面前的AOE伤害就行

除非等级压制极强,那设置攻远大于防就没意义了,我拿AOE当防破掉你所有的攻不就完事了?

所以你这种世界观,我的理解就是元婴能单杀金丹,但是金丹聚团可以反杀元婴(元婴不退而且没被设伏的话)

可以简单理解为每个角色都有攻击强度和可控攻击数量,分配出几道攻击,每道攻击带多少攻击强度,强度高的能打碎强度低的,谁先被打中就G

这样的话,感觉会变成宗门体制的国家(指的是不传位给血脉后人)
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Blueberry.

+ by [子疏] (undefined)

别看网文爽文,去看原著
遵从DND原设的那批作品都是人被杀就会死的,防御高是会挡会闪不是能裸喉接利刃,躺着让人杀按照桌游规则必定暴击而且带即死检定

扯,dnd的高端战力防御高的要命,没有神性无法对神造成任何伤害。
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Lohrinhლ(ಠ益ಠლ)

高攻纸防不就是牢美嘛,全民吃鸡,格斗冠军也怕小手枪,7步之内又快又准哭笑
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Night_Senpai

+ by [changxiaor] (undefined)

攻远大于防的情况下,会发展出高度发达的文明。
大家会形成社会约束,敢乱杀人的派出执法队处决。
然后从杀人违法开始,因为有执法机构,就会继续形成其他法律,比如不能抢劫之类的。
然后逐渐迭代形成政府,公司,各种组织。
然后会在共同合作的氛围下形成私立学校,最后产生大学,大家一起交流想法,推进整体的社会进步。

感觉这样基本上是按我们世界发展的。得找一个科幻的小说来看。

不会一样的 现实世界能维持是因为现实世界要维持高攻成本很高 而且有准备动作

按伟力归于个人那种设定只会变成一堆老阴比打超限战然后社会维持不下去
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Kramken

+ by [光爆碎] (undefined)

不会一样的 现实世界能维持是因为现实世界要维持高攻成本很高 而且有准备动作

按伟力归于个人那种设定只会变成一堆老阴比打超限战然后社会维持不下去

躲起来又没用,除非能一瞬间偷袭杀死所有高手。

不然有点智商都知道借着大义的名分除掉你,不出人的也可以出钱,然后就可以体验一下全世界追杀的感觉了。

而且为啥要躲起来啊,是天生反社会人格?明明可以当权贵,却要故意杀人当刺客。
抢劫永远是最低效率的收集资源方式,银行才是最赚的。
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Night_Senpai

+ by [changxiaor] (undefined)

躲起来又没用,除非能一瞬间偷袭杀死所有高手。

不然有点智商都知道借着大义的名分除掉你,不出人的也可以出钱,然后就可以体验一下全世界追杀的感觉了。

而且为啥要躲起来啊,是天生反社会人格?明明可以当权贵,却要故意杀人当刺客。
抢劫永远是最低效率的收集资源方式,银行才是最赚的。

银行最赚 但是抢银行更赚

参考自新世界 那就是彻底的玻璃大炮设定 最后连封建国家都维持不下去 退化到几个村落
还要靠特定基因改造限制互秒才能勉强维持
一不小心还是没压住 出了个不受限制的的连村里最强异能者都被秒
造成大量牺牲最后靠剧情杀才强行扭转战局
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Snowscara

+ by [克瑪爾] (undefined)

偷笑因为这么写不下去

举个例子,修仙世界攻远大于防御
那就是御剑之术上手飞快,人人都能越级挑战,炼气期远远看见金丹期也是滋啦一声飞剑夺命
现在你设计了一个主角,他不能人前显圣装逼,因为不知道哪个角落会“滋啦”飞出一把甚至几把飞剑;他不能建立宗门,那相当于自己搞个活靶子软肋

境界不能带来安全感,人人手里好几个隐匿功法,谁冒头谁就死,这还是修真吗,这不是全民吃鸡?

西部片枪战片警匪片那么多,好人也都是脑门吃一枪子就死的,却也不是不能装逼,不能显圣,没有人际关系,剧情爆发的时候不够爽
但当然了,有些人的修真定义就是什么人什么情况都不能有一丝可能威胁到我不然这书没法看,放游戏里都得感慨一句,这无敌挂开着还有意思么
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Yoshi

感觉这样的话,社会演变会很有意思啊,期待有这样的作品
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Brii

+ by [子疏] (undefined)

别看网文爽文,去看原著
遵从DND原设的那批作品都是人被杀就会死的,防御高是会挡会闪不是能裸喉接利刃,躺着让人杀按照桌游规则必定暴击而且带即死检定

修真文里有吗?
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Brii

+ by [克瑪爾] (undefined)

偷笑因为这么写不下去

举个例子,修仙世界攻远大于防御
那就是御剑之术上手飞快,人人都能越级挑战,炼气期远远看见金丹期也是滋啦一声飞剑夺命
现在你设计了一个主角,他不能人前显圣装逼,因为不知道哪个角落会“滋啦”飞出一把甚至几把飞剑;他不能建立宗门,那相当于自己搞个活靶子软肋

境界不能带来安全感,人人手里好几个隐匿功法,谁冒头谁就死,这还是修真吗,这不是全民吃鸡?

现实就是这样子的,也没世界大乱啊。
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Brii

+ by [沄] (undefined)

哭笑这得低魔吧……不然一个aoe大家都噶了

就想看高魔世界的,现实中一个炮弹/导弹的威力也是aoe。也没人乱扔炸弹。
一个高手的aoe能杀死一群低手,也能付出巨大代价防住大部分低手,但只要一个低手的攻击没防住就会受巨大的伤,这样互相制衡,也不至于见面就打。