工作之后有些理解日式游戏的定价了,顺便谈一下感想

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S1RPasta

2021-03-14T16:59:09+00:00

看着论坛吵着八方旅人十三机兵之类日式游戏匪夷所思的定价吵了几年了,自己也从大学生变成了一家小型医疗设备公司的硬件社畜,对定价的看法也改变了很多。
上个月拆了一台淘宝上热卖的PCR分析仪,当时就感觉成本不足800块钱,我先是跟同事猜了一下大概卖3000-4000块钱,就感觉已经是暴利了,因为iphone12的单台机总成本(含研发)也就2500。再上淘宝一看,好家伙居然卖3万块钱[s:ac:晕],但是我又转念一想,这玩意除了学校,医院还有研究机构外基本没啥客户,iphone12可是有的是人买。表面上看起来利润高的不行,然而也赚不了多少钱[s:ac:呆],毕竟成本基本都是由这些少的可怜的买家承担的。
再谈到日式游戏,二次元本来就小众,单机游戏相比而言也小众,那么用户群体就很少了,厂商也只能抬高售价让少数玩家承受高的多的成本。但是,电子游戏毕竟跟医疗设备的差距挺大的,我们做的再好也只能在行业里面多卖点,卖不到消费者级别,而电子游戏是一个很容易火出圈子的存在,只要你做的够好就有可能就能大卖了啊,八方旅人十三机兵现在的出圈程度还不高吗?可这两游戏的质量是绝对对不起定价(八方旅人原价买的,个人觉得一般,但我不双标,我们做的产品也对不起定价),其他玩家看到如此高昂定价的画面简陋的游戏是一定会犹豫再三的,跟差四百块钱买游戏没关系(我也不是地主的儿子,四百块钱尽管不多但也不少),单纯的觉得钱花的不值。而且这些游戏不说降价,连打折都几乎没有,那就只能继续在小圈子里圈地自萌了咯。感觉跟日本人思维方式也有关系,一根筋,一点都不变通,你说你好不容易做出了爆款,不趁机扩大销量扩大用户群体,还守着那个小圈子玩,活该长期活在倒闭边缘[s:a2:lucky]。
最后谈下自己未来的想法,我想做一台可以走进家庭的分析仪器,只有庞大的用户群体才能得到更好的收益。[s:ac:羡慕]
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GandalfsChin

别搞国区歧视定价就谢天谢地了
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日式游戏这定价都几十年了,有啥好吐槽的,主机正版我都买了快15年了早习惯了,上世纪工资几百块1套游戏4,500。
整天吐槽日式游戏贵我只能说是低价区惯的
另外这些游戏好歹没有行货(虽然无双8和ff15也同步发售也挺贵),但是最该喷的难道不是手游氪金定价吗
收入是日本的几分之几,氪金价格甚至比日本更贵
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_XeXeed_

tx就是你那个思路的集大成者…………
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TesTres

其实说白了之所以有分歧,就是每个人的社会阅历不同
游踪区还有很多学生党,或者是真没钱的,有时候抱怨几句游戏贵也是可以理解的
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[quote][pid=500779594,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=487201]神無月[/uid] (2021-03-17 01:10):

日式游戏这定价都几十年了,有啥好吐槽的,主机正版我都买了快15年了早习惯了,上世纪工资千把块1套游戏4,500。

整天吐槽日式游戏贵我只能说是低价区惯的

另外这些游戏好歹没有行货(虽然无双8和ff15也同步发售也挺贵),但是最该喷的难道不是手游氪金定价吗

收入是日本的几分之几,氪金价格倒是一样[/quote]大几百块钱的日式游戏我没少买,我只是单纯的认为质量对不起定价罢了,明明可以在适当时机打折促个销,扩大下用户群体,自己下一作也能更好卖,结果偏偏就不,我是理解不了这种一根筋思维的,可能是粉丝的钱太好赚了吧[s:ac:喘]。
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提醒你一下…大众的欧美游戏定价也是60美元的[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=500780770,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-03-17 01:20):

提醒你一下…大众的欧美游戏定价也是60美元的[s:ac:哭笑][/quote]我又不是吐槽游戏贵,我只是觉得有些游戏质量不值本身定价而已,大作60美元卖300w回本,小品级游戏60美元卖10w就能回本,卖40万简直是大赚,这时打折降价多卖一份都是赚到,更何况扩展的用户群体还有可能为下作买单,结果就是,我偏不[s:a2:doge]
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[quote][pid=500778756,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=24782081]光環下的Rookie[/uid] (2021-03-17 01:03):

别搞国区歧视定价就谢天谢地了[/quote]“价格歧视”是指同一商品采取不同的定价,根据区域来区分是其中的一种。
其实是因为日厂没有采取价格歧视策略,才导致国区价格过高。
你想表达的应该是“日厂应当采取价格歧视”吧?虽然这个词听起来不太好听,但是确实是这个意思,而且并没有贬低的含义,如果没有价格歧视,所有地方一视同仁,就没有国区特价了……
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[quote][pid=500780714,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=38905336]无比三年[/uid] (2021-03-17 01:19):
大几百块钱的日式游戏我没少买,我只是单纯的认为质量对不起定价罢了,明明可以在适当时机打折促个销,扩大下用户群体,自己下一作也能更好卖,结果偏偏就不,我是理解不了这种一根筋思维的,......[/quote]现在说真的已经好多了,PS2时代的游戏才是真的一泡污,开发简单售价高昂,日式游戏发售表每个月有几十款,虽然那个年代在国内都是5块钱[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img],但是你玩一圈会发现尼玛全是垃圾,但就这样也还是要卖好几百…
还有就是我现在也只买耐玩的类型,动作游戏和生化这类的游戏已经不买了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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[quote][pid=500781332,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=36396160]mxzjcc[/uid] (2021-03-17 01:25):

“价格歧视”是指同一商品采取不同的定价,根据区域来区分是其中的一种。
其实是因为日厂没有采取价格歧视策略,才导致国区价格过高。
你想表达的应该是“日厂应当采取价格歧视”吧?虽然这个词听起来不太好听,但是确实是这个意思,而且并没有贬低的含义,如果没有价格歧视,所有地方一视同仁,就没有国区特价了……[/quote]指天穗之咲稻姬这种
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[quote][pid=500781285,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=38905336]无比三年[/uid] (2021-03-17 01:25):

我又不是吐槽游戏贵,我只是觉得有些游戏质量不值本身定价而已,大作60美元卖300w回本,小品级游戏60美元卖10w就能回本,卖40万简直是大赚,这时打折降价多卖一份都是赚到,更何况扩展的用户群体还有可能为下作买单,结果就是,我偏不[s:a2:doge][/quote]问题就是小品级游戏也卖不出那么多,小公司出的游戏只卖几千到一两万套的不在少数。不然也不会说伊苏卖上十万就开香槟庆祝了。

日系公司有点不太像国内和欧美工作室的地方是似乎他们不太会拉投资,除了那帮独立出来的金牌制作人外,基本都是小公司小作坊经营方式。欧美的小工作室更是会找发行商找各种投资人要钱,尤其出了一款游戏有口碑后,会继续借钱,口碑砸了就解散工作室,再另起炉灶开过一个工作室,再继续找投资人。
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无非就是需求曲线的另一端呗,学点经济学比啥都好使
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日本本身圈地自萌,自己割自己韭菜还割得心安理得
何况人家有的是经费让人舔她[s:ac:哭笑]
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事实就是扩大不了用户群。真以为jrpg受众很广吗?确实有出圈的,但绝大多数小厂做的垃圾都是靠割粉丝,薄利多销很多时候并不适用。
我就不举例了。我对所谓的3A大作啥的根本没兴趣,我玩的一些日厂垃圾jrpg,定价300是那些人买,定价100还是那些人买,甚至定价600,该买的应该还是买。
jrpg可能不明显,那我说个更明显的,gal或者dlsite上卖的小黄油,质量通常不高,定价却可能比所谓的3A还高,那又如何呢?
受众一共就那么万把人,能卖1万都是“大作”了。懂吗,它就算定价100日元,日本买的人也就那么多。
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[quote][pid=500781860,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=24782081]光環下的Rookie[/uid] (2021-03-17 01:31):

指天穗之咲稻姬这种[/quote]这个无解的,PS上的强手棋,完全和现实一模一样的游戏都要卖8000多日元,这个就像日本水果的价格保护一样。
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[quote][pid=500781399,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=487201]神無月[/uid] (2021-03-17 01:26):

现在说真的已经好多了,PS2时代的游戏才是真的一泡污,开发简单售价高昂,日式游戏发售表每个月有几十款,虽然那个年代在国内都是5块钱[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img],但是你玩一圈会发现尼玛全是垃圾,但就这样也还是要卖好几百…
还有就是我现在也只买耐玩的类型,动作游戏和生化这类的游戏已经不买了[img]http://img.nga.178.com/attachmen[/quote]索尼拉拢第三方定下的基调就是这样的了,准入门槛低,你有本事做出来你就上,反正我有权利金收就行,PS和PS2当年我一大本的光碟簿,能玩的除了那些游戏杂志上打高分的外,真是一大堆莫名其妙,烂到发指的游戏,操作烂,BUG多,设定差的。
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KardiiYak

[quote][pid=500782173,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=60806870]mr崔鲁斯[/uid] (2021-03-17 01:34):
日本本身圈地自萌,自己割自己韭菜还割得心安理得
何况人家有的是经费让人舔她[s:ac:哭笑][/quote]我看欧美3A洗脑攻势经费更足吧。仿真画面+电影化就是大作[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]这坛子舔得人更多,开口闭口就是AAA,大作,仿佛AAA就是好游戏的保证。
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S1RPasta

[quote][pid=500782162,25939927,1]Reply[/pid] Post by [uid=38186539]wsy8853663[/uid] (2021-03-17 01:34):

无非就是需求曲线的另一端呗,学点经济学比啥都好使[/quote]我大学时期选修了一门经济学基础简直是太对了,老师尽管装逼但是课是讲的真的好,一本曼昆的经济学原理,一本马原,足以解释世上发生的90%的事。
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.qwerty

总有脑残粉巴不得卖1万一份,欧美人均收入3000美元游戏卖60美元。中国人均收入3000人民币,游戏卖400人民币