Raion Takatsuki
2021-02-09T01:19:18+00:00
最近自己闷头写小说练笔。本来从头到尾的剧情大概都想好了,结果写的时候却一直挣扎,根本不知道剧情该怎么给,过渡该怎么写。
写了一个月一看,emmm5万字。要以这个速度更新,估计读者老爷们得骂死我,当然,更可能根本就没人愿意看。
今天好不容易写到战斗章节,发现
写战斗真的好爽啊[s:ac:哭笑]
稍微动动笔就写了五千多字,抵得上平时三天的成果了都[s:ac:哭笑]
以前是跳章看战斗
现在追的小说里没有大段写战斗的[s:ac:哭笑]
[quote][pid=492961029,25531190,1]Reply[/pid] Post by [uid=37731874]冰凌团子[/uid] (2021-02-13 09:27):
以前是跳章看战斗
现在追的小说里没有大段写战斗的[s:ac:哭笑][/quote]确实,自己写的时候爽,但读者可能未必会爽
其实这五千多字真正写战斗的也就不到一千字,但是写战斗必然要有起因经过结果,这样一弄就能写出很多字[s:ac:哭笑]
等你写多了就会发现,战斗很容易千篇一律,要出彩同样浪费脑细胞,还是剧情写着有意思
[s:ac:茶]看作者,有些战斗戏是享受,有些战斗戏是折磨。
个人感觉写战斗还是比较麻烦的,而且规模越小越累,因为得不停的思考双方动作应对该怎么安排这个那个的,而且描写重复自己看起来也很闹心
师以上的级别反而好些,考证/设计番号与装备,考证/设计地图,然后按照纪录片的口吻描述军队调动部署就是了
之前无聊就一字一句看某个作者描写的战斗场景,结果看了5遍还是不能构想出战斗场景到底是什么样的。。。
咋说呢,十年前追斗破的时候,我都是跳打斗直接看结果的
我不喜欢不必要的环境描写,然后打斗喜欢简洁明快的过程。 这就是为什么我练笔水半天一章只有1500字的原因 [s:ac:哭笑]
战斗很容易水字数的,随便打几个回合,几章就过去了。
但要想写得精彩,就很难了。
刚开始看小说的时候,还很认真的看这些打斗情节,结果看小说时间长了之后只想跳过去[s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗]
战斗场景想写好是非常难的,但是一般来说写不好也没关系,读者看得眼晕通常会速读到结尾,看谁赢了就完了[s:ac:哭笑]
打斗场面可以合情合理地用拟声词水字数,轰!轰!轰!,可以单独占一行,上下再用两行省略号分割,一个拟声词占了3行,看起来就像写了很多一样
说实话战斗描写我好久没看了,不知道说看腻了还是不想看[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
打斗没人不喜欢看,但是几千字全都是在写特效,写了一堆地图破坏若干,结果擦伤都不带擦的这种是例外
说打斗是水的也几乎都是这种的“特效水”的锅