泼点冷水,别以为有个黑神话,国产单机3a就有希望了

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Fraxion

2021-08-15T09:20:47+00:00

“精神鸦片”什么的都不提了,这种单机买断制已经日薄西山了。
商业上的成功才是真的成功,才会带动市场,资本跟进。
我不认为这游戏商业上来说会打得过那些648一单的氪金手游。

无论是国家大环境,还是市场商业氛围,在中国做这个事的无疑是理想主义者。
多少年了,终于盼来了国内有人愿意做这样的事。
大家激动我能理解,但这么多吹的帖子也太过了。

淡定点吧,我都怀疑是捧杀了。
要吹还是等游戏出了以后又吹。
2077还记得不。
希望到时候即便黑神话有这样或那样的缺点,大家还是继续支持,别落井下石。

大家上头的时候我泼冷水,大家谩骂的时候我宽容。
这是我作为一个支持国产单机3a玩家的态度。

编辑新增


说海外市场的各位,手游一样有海外市场。

比盈利能力,就是能分出高下。

现在全球游戏市场营收,主机+电脑+掌机平台的总和都不如手游,手游营收占比已经超过了50%(平板+手机)

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/20/biQ175-ifvkK12T3cSp1-ik.jpg[/img]
(数据来源NewZoo 全球游戏市场报告)
手游营收占比还将继续增加,这才是大趋势。

相比之下,传统的单机买断制的3a只会越来越少。
我的预测是,未来只有比如R星这样的几家巨头才会搞3a。
中小型公司、工作室、独立游戏,搞注重游戏性的小投资游戏。
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[RCT]RatChaTa

[s:a2:那个…]是什么让你觉得只有国内市场的
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Ayitbunny

不是 你觉得泥潭真有人不知道这事么
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Equi Nox

为什么只有国内市场,他要是真能有很高的质量,那全世界肯定都愿意为他买单
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Squiddy

最终还是看成品质量,质量好,回本还是有可能的,但是很难带动单机市场就是了
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swam pyae

学嗜血印,卖皮肤dlc[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Kokkaku

听君一席话,如听一席话
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shiba

先打响头炮再说,这几年单机市场也有爆款,有个开始总是好事
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Pankoo

怕的不是理智玩家,怕的是天龙人
这群天龙人声音最大,要求国单拿出好成绩,品质拿巫师三做对比,价格也拿打骨折的巫师三做对比,但是自己买个实体,玩完就卖出去回血,美其名曰为国单做过贡献。对于游戏公司,还要求不许做国单以外的游戏,道德绑架[s:a2:那个…]
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黃大仙縱火犯

[s:ac:茶]假定黑神话宣发+研发费用1亿刀
发布后算上各平台抽成 按开发商游科能收回50%算
售价按目前大众比较能接受的定价300rmb
黑神话需要450w份的成绩才能回本。
楼里在座的各位觉得这个成绩容易达到么(给个参考:尼尔机械纪元截止目前销量550w份)
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Chrysaylia

单凭一个游戏肯定不行,但第一枪总得有人打,冲锋号总得有人吹,至少它的出现是有积极意义的
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hzqakhtr

这几年单机不是各种国产爆火吗?
不需要黑神话证明什么
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AprylHAMLincoln

感觉赚钱不如,,,,,原神[s:ac:哭笑]
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Vtrxmxtized

在我看来,国产的单机游戏最大的阻碍除了渠道、价格、品质之外,还有一个敌人就是愈演愈烈的讨论圈子化。
买断制游戏,免费游戏之间除了在微博、贴吧、各种论坛上吵架人嘴中之外,哪里是敌人呢?买了买断游戏就必然不能玩免费氪金游戏了吗?玩了氪金游戏就不能买游戏机了吗?

并不是,本来谁的快乐都不比谁更高级。游戏本来就是大家开心的一种方法,你玩这个开心,我玩那个开心,我给你介绍我开心的,你给我介绍你开心的,互通有无。免费玩家有的也能因为觉得有趣买游戏机游戏,游戏机玩家也能觉得好玩玩免费氪金游戏。
这样玩的人不就更多了吗?

国产买断游戏的问题是什么,好游戏我买3份,就连侠隐阁一开始那种半成品我也买来支持,可是就那么多人买,定价还不能太高。
不能赚钱怎么活呢?

就这种情况下,还讲什么谁打败谁,谁高贵,谁很Low,好像一个人玩了免费游戏就脏了,审美差,不是我们一员一样。

这种言论,大家还能互相开开心心的介绍游戏吗?

说得好像为国产游戏多担心一样,那就放下成见,让大家不要自己建墙把别人圈在外面嘛。


支持国产单机,作为玩家的我们能做到的,除了买它之外,还有就是不要给他招黑,让更多的人喜欢它。而让别人喜欢你介绍的东西,首先要做的就是不要鄙视别人。
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Agumon

[quote][pid=543101915,28151282,1]Reply[/pid] Post by [uid=63062226]风得旅人[/uid] (2021-08-20 17:49):
[s:ac:茶]假定黑神话宣发+研发费用1亿刀
发布后算上各平台抽成 按开发商游科能收回50%算
售价按目前大众比较能接受的定价300rmb
黑神话需要450w份的成绩才能回......[/quote]按照现在这个宣传,我觉得绝对回本,这几年国内玩家的发展和古剑三那几年感觉有明显不同[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Ne1L_

[quote][pid=543101915,28151282,1]Reply[/pid] Post by [uid=63062226]风得旅人[/uid] (2021-08-20 17:49):
[s:ac:茶]假定黑神话宣发+研发费用1亿刀
发布后算上各平台抽成 按开发商游科能收回50%算
售价按目前大众比较能接受的定价300rmb
黑神话需要450w份的成绩才能回......[/quote]别说是亏,就算是少赚了那也是说明原神和黑神话两个走内容精细化方向的游戏在商业模式上分出了高下。
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Weebzo

Reply to [pid=543102349,28151282,1]Reply[/pid] Post by [uid=61147718]_____fly___[/uid] (2021-08-20 17:50)
国内产的爆款基本上都是首发10刀以下的游戏,这说明国内主流单机玩家消费能力就这水平.......支撑不起来什么大制作,还是需要全世界买单才行
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Lube----------

不是,你眼界就只有国内市场吗?人家手游都出海捞钱了,你一个单机是只要质量好还怕国外不买账?
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unluckYbegga

确实,只吃国内市场太没有野心和前途了,有点能耐都是出海,国内还是穷人多 时间少 而且游戏时间大多在社交游戏上
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HasteMonkey

比较悲观,觉得以后国内游戏赚钱,运气好点,走原神那种手游军备竞赛的路子,运气不好,垃圾手游继续卷。还有就是小品级独立游戏试试看弯道超车。[s:a2:冷]