Emery
2021-05-29T11:01:56+00:00
首先叔叔没马,然后叔叔的某姬新游拉是拉,唯独离线挂机和自动技能组释放功能我相当满意——既然叔叔都能做出这种功能,那么我就有理由相信其他不愿意加类似功能的手游绝不是技术原因限制,就是不思进取,就是仗着有一帮卫兵会帮着游戏公司说话:XXXX类型再过十年都不会有扫荡/XXX游戏可玩性十足所以不需要扫荡/增加扫荡影响在线时间压缩游戏寿命……真的好高贵哦?
OK,发泄完了,想封我就封吧
大多数手游本质是单机 虽然有联机模式但也不会是游戏核心内容 抽卡满足人的收集欲是最直接有效的方式了。。除外皮套那些二次元手游真觉得好玩吗
[s:ac:哭笑]我先来,原神啥时候给个自动寻路和自动打怪?
金典光速转进[s:ac:哭笑]看来是被直球辱骂恶心了
老沈逸了Reply to [pid=520036330,26964630,1]Reply[/pid] Post by [uid=41531662]千子妹妹[/uid] (2021-05-29 19:17)
我也开个地图炮,21年了还不愿意加剧情跳过功能的都是不思进取,真的高贵哦?ok,发泄完了
但是热门的原神,明日方舟,阴阳师啊这些不都没扫荡?马娘没玩过不知道有没有扫荡,有扫荡的感觉都比较凉是为啥呢
那么问题来了
那些有扫荡的游戏,完成日常周常月常任务,平均下来每天要多少时间?
那些没有扫荡的游戏,如果可以扫荡,那么平均下来每日要多少时间?
[s:ac:哭笑]这也得看游戏类型 不过二次元手游最好有这个功能 因为本身游戏性都不咋地 实质抽卡厨力游戏 没厨力狗都不玩 反正玩到最后都成上班性质 原神也差不多
话说扫荡或离线挂机直接更进一步数值检测一键资源领取不是更简洁[s:ac:哭笑]
不是反对扫荡需求,只是有些东西追根究底不就是数字加加减减吗,去除所有包装最后还是一个问题,玩这游戏到底图啥呢,没有满足需求的点其他系统做的再好对我而言终究毫无意义,有足够多满足需求的点喂点屎也能接受
[s:a2:不明觉厉]还暴论呢,一个手游在某方面让你省掉的时间必然要从另外一个地方拿回来的
如果拿都拿不回来
那只能说明他确实不行
战双这种程度的就挺不错的,平时收菜,开活动和主线就去打剧情
有个东西叫做日活[s:ac:哭笑]你们要多多支持那些有扫荡的游戏
[quote][pid=520039938,26964630,1]Reply[/pid] Post by [uid=61453799]TEENSY[/uid] (2021-05-29 19:33):
话说扫荡或离线挂机直接更进一步数值检测一键资源领取不是更简洁[s:ac:哭笑]
不是反对扫荡需求,只是有些东西追根究底不就是数字加加减减吗,去除所有包装最后还是一个问题,玩这游戏到底图啥呢,没有满足需求的点其他系统做的再好对我而言终究毫无意义,有足够多满足需求的点喂点屎也能接受[/quote]对于服务器来说,本来就是这样的[s:ac:哭笑]