[s:ac:呆]为什么要达到48小时呢?一个题材的游戏除非面向的是真爱粉,否则是会腻的,一般来说20小时左右是成本和耐心的最好平衡。
往久了做,一是成本超标,比如大表哥2的研发成本和周期非常夸张。二是玩家耐心会被消磨殆尽,你不会觉得育碧的大部分沙盒玩48小时很有意思吧
另一方面,如果做的太短,就成了短小3re和天外世界
大部分游戏时间长的都是crpg,比如 博得 柱子 开拓者
[quote][pid=579259434,30153326,1]Reply[/pid] Post by [uid=37584276]加钱上布加迪[/uid] (2022-01-05 20:48):
生化3 re不配有名字吗[/quote]生化3RE用生化2RE的边角料做的,制作周期也不长,还真算不上3A。[s:ac:茶]
卡婊还曾经考虑过只定价30美元,那证明连卡婊自己都觉得生化3RE算不上3A。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我通关如龙0大概27个小时,体验就很不错了
[s:ac:咦]看来我玩的肯定都是3A?我玩的游戏平均时长75小时……
我刚才闲的没事看了眼
刺客信条这些罐头游戏
我白金花了六十多个小时[s:ac:哭笑]
全流程通关四十个小时也太离谱了吧[s:ac:喷]
肯定有时长要求,否则玩家就会觉得不值60美金。。。
纯剧情能有48小时的真不多。。。大部分都是20小时以内
[quote][pid=579264583,30153326,1]Reply[/pid] Post by [uid=63153674]倒转乾坤[/uid] (2022-01-05 21:09):
生化3RE用生化2RE的边角料做的,制作周期也不长,还真算不上3A。[s:ac:茶]
卡婊还曾经考虑过只定价30美元,那证明连卡婊自己都觉得生化3RE算不上3A。[/quote]其实我觉得本世代卡婊就没有一款3a游戏,每个游戏规模都不大,上个世代的生化6就明显大制作