[讨论]《师父》让我感受到了格斗游戏的魅力

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dishi

2022-02-02T23:41:57+00:00

*我错了,是《师父》不是《师傅》


《师父》算是我接触第一款"比较硬核“的格斗游戏了,不知道属不属于ACT的范畴

格斗游戏在我这里,就是那种需要按照指定顺序按键来搓招式的游戏(MHW应该不算?)
”上古时代“的拳皇倒是玩过,但是从来没有研究过招式是怎么放的,就是一通乱按[s:ac:偷笑]
也不知为何,我产生了一种错误的想法,就是:这种游戏要放技能,就要把那一串字母加方向”尽可能快“地按出来

初试《师父》之后我发现并不是这样,完全可以有节奏地把招式放出来,按的太快反而有时施放不出来相应的技能
对于高手而言完全可以见招拆招,随时切换不同的组合应对敌人,这样一想感觉可玩性也太高了(PVE相对有限一些)

可惜我却是个手残[s:ac:哭笑]看了半天直播跃跃欲试,打开游戏俩小时还没见到第二关的boss,就离谱
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一日练一日功
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是师父,师傅是你们小区门口看大门的
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感觉这游戏的dlc不出个弱pvp模式就可惜了。挡格,闪避,破防,破招,pvp博弈该有的都有了,打磨下就是简化版荣誉战魂了。
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[quote][pid=587487050,30602127,1]Reply[/pid] Post by [uid=34490310]Chokoeda[/uid] (2022-02-09 08:14):

是师父,师傅是你们小区门口看大门的[/quote][s:ac:哭笑]弟子大逆不道,弟子知错了