dishi
2022-02-02T23:41:57+00:00
*我错了,是《师父》不是《师傅》
《师父》算是我接触第一款"比较硬核“的格斗游戏了,不知道属不属于ACT的范畴
格斗游戏在我这里,就是那种需要按照指定顺序按键来搓招式的游戏(MHW应该不算?)
”上古时代“的拳皇倒是玩过,但是从来没有研究过招式是怎么放的,就是一通乱按[s:ac:偷笑]
也不知为何,我产生了一种错误的想法,就是:这种游戏要放技能,就要把那一串字母加方向”尽可能快“地按出来
初试《师父》之后我发现并不是这样,完全可以有节奏地把招式放出来,按的太快反而有时施放不出来相应的技能
对于高手而言完全可以见招拆招,随时切换不同的组合应对敌人,这样一想感觉可玩性也太高了(PVE相对有限一些)
可惜我却是个手残[s:ac:哭笑]看了半天直播跃跃欲试,打开游戏俩小时还没见到第二关的boss,就离谱
《师父》算是我接触第一款"比较硬核“的格斗游戏了,不知道属不属于ACT的范畴
格斗游戏在我这里,就是那种需要按照指定顺序按键来搓招式的游戏(MHW应该不算?)
”上古时代“的拳皇倒是玩过,但是从来没有研究过招式是怎么放的,就是一通乱按[s:ac:偷笑]
也不知为何,我产生了一种错误的想法,就是:这种游戏要放技能,就要把那一串字母加方向”尽可能快“地按出来
初试《师父》之后我发现并不是这样,完全可以有节奏地把招式放出来,按的太快反而有时施放不出来相应的技能
对于高手而言完全可以见招拆招,随时切换不同的组合应对敌人,这样一想感觉可玩性也太高了(PVE相对有限一些)
可惜我却是个手残[s:ac:哭笑]看了半天直播跃跃欲试,打开游戏俩小时还没见到第二关的boss,就离谱