Chaz_
2021-04-07T02:41:53+00:00
今年的新鲜韭菜一枚,持有叔叔的票目前吃面中,不过主要买的也不多,所以心态很好,只当打游戏氪金了。
但是玩股票这几个月发现其实研究公司蛮有意思的,比玩很多游戏都有意思。包括持有了叔叔以后也会去看看整个二次元手游行业的流水做个横向的对比。这边想问问大家,叔叔真的能够“去游戏化”吗?
我理解的“去游戏化”,是指游戏营收在总营收的占比降低,不要让营收过度依赖游戏这一块,这一点叔叔显然是做到了,但问题是这不等于游戏的营收额要下降啊,而B站目前主要代理的两款当家游戏,FGO和PCR,恰恰处于这样的状态。
根据B站UP主“国产二次元手游观察”统计估算的数据,3月份FGO和PCR的流水都双双跌至2000w。但两者也有区别,区别(我个人认为)在于FGO是暂时的,后面的池子出了流水还是可以上去。PCR则是永久的,这款游戏在国内基本已经GG了(单指商业层面),后面只会连创新低。
叔叔的Q4财报我也看了,游戏收入跌了10个点以上。其他增长的倒是很猛,但总的营收涨了8成,亏损却多了一倍多。真的可以吗?
说一千道一万,在中国做互联网,归根到底都是要把流量变现的,而B站这么个平台,我这个普通韭菜的小脑袋想破了也想不到还有哪个变现方式是比游戏更优质的。游戏业务在下滑,B站营收或许还是会涨,但亏损只会更多吧?
包括B站的用户,我在B站首页总是看到类似于什么“家里蹲学建模赚钱养活自己”之类的推广,这种用户画像我真的[s:ac:汗],这样的用户画像,真的能靠游戏以外的业务支撑起营收和盈利吗?
再说回游戏这一块,在主力产品上,FGO和PCR目前很颓,尤其是PCR,根本看不到营收会好转的希望。今年推过的产品掉井里没个声儿。马上要力推的机动战姬聚变测试口碑已经炸了。尤其是二次元手游这个赛道,已经呈现出极其明显的马太效应的局面,表现为在国内就是原神阴阳师明日方舟这几家赢者通吃,其他的产品都很艰难。比如上面提到的B站马上要力推的机动战姬聚变正在测试,在泥潭被喷太氪,有人就说原神如何如何明日方舟如何如何,马上就有高赞怼回去说“你也不瞅瞅你自个儿,你也配跟原神方舟比?”这游戏还没上线呢已经被钦定为手游坟场里的一块新碑了。
叔叔自己是根本没有自研做爆款的能力的,二次元赛道上当红的米哈游和鹰角现在都很大,出了游戏也就最多给叔叔一个渠道服,叔叔吃不到更多。这个赛道又是越来越向着这几家头部集中。海外游戏来到国内越来越水土不服,叔叔即使有新的代理标的大概率也会像PCR那样一阵儿就开始坟场曲线了。所以从这个层面上来说,去游戏化看起来又是有道理的,因为游戏看起来也没什么好的机会。
其实我也知道,买叔叔买的就是讲故事赌未来,扯那些有的没的都没用。但是还是想问问各位怎么看B站的去游戏化,以及大家真的认为未来B站可以开发出比游戏更好的变现途径吗?
扯了这么些个都是瞎聊,也顺带记录一下自己一个阶段的思考,说不定过个一年半载回过头来看会觉得很可笑,只当记录成长了。可能真的是我人到中年了,现在真的觉得看公司比玩游戏好玩。
但是玩股票这几个月发现其实研究公司蛮有意思的,比玩很多游戏都有意思。包括持有了叔叔以后也会去看看整个二次元手游行业的流水做个横向的对比。这边想问问大家,叔叔真的能够“去游戏化”吗?
我理解的“去游戏化”,是指游戏营收在总营收的占比降低,不要让营收过度依赖游戏这一块,这一点叔叔显然是做到了,但问题是这不等于游戏的营收额要下降啊,而B站目前主要代理的两款当家游戏,FGO和PCR,恰恰处于这样的状态。
根据B站UP主“国产二次元手游观察”统计估算的数据,3月份FGO和PCR的流水都双双跌至2000w。但两者也有区别,区别(我个人认为)在于FGO是暂时的,后面的池子出了流水还是可以上去。PCR则是永久的,这款游戏在国内基本已经GG了(单指商业层面),后面只会连创新低。
叔叔的Q4财报我也看了,游戏收入跌了10个点以上。其他增长的倒是很猛,但总的营收涨了8成,亏损却多了一倍多。真的可以吗?
说一千道一万,在中国做互联网,归根到底都是要把流量变现的,而B站这么个平台,我这个普通韭菜的小脑袋想破了也想不到还有哪个变现方式是比游戏更优质的。游戏业务在下滑,B站营收或许还是会涨,但亏损只会更多吧?
包括B站的用户,我在B站首页总是看到类似于什么“家里蹲学建模赚钱养活自己”之类的推广,这种用户画像我真的[s:ac:汗],这样的用户画像,真的能靠游戏以外的业务支撑起营收和盈利吗?
再说回游戏这一块,在主力产品上,FGO和PCR目前很颓,尤其是PCR,根本看不到营收会好转的希望。今年推过的产品掉井里没个声儿。马上要力推的机动战姬聚变测试口碑已经炸了。尤其是二次元手游这个赛道,已经呈现出极其明显的马太效应的局面,表现为在国内就是原神阴阳师明日方舟这几家赢者通吃,其他的产品都很艰难。比如上面提到的B站马上要力推的机动战姬聚变正在测试,在泥潭被喷太氪,有人就说原神如何如何明日方舟如何如何,马上就有高赞怼回去说“你也不瞅瞅你自个儿,你也配跟原神方舟比?”这游戏还没上线呢已经被钦定为手游坟场里的一块新碑了。
叔叔自己是根本没有自研做爆款的能力的,二次元赛道上当红的米哈游和鹰角现在都很大,出了游戏也就最多给叔叔一个渠道服,叔叔吃不到更多。这个赛道又是越来越向着这几家头部集中。海外游戏来到国内越来越水土不服,叔叔即使有新的代理标的大概率也会像PCR那样一阵儿就开始坟场曲线了。所以从这个层面上来说,去游戏化看起来又是有道理的,因为游戏看起来也没什么好的机会。
其实我也知道,买叔叔买的就是讲故事赌未来,扯那些有的没的都没用。但是还是想问问各位怎么看B站的去游戏化,以及大家真的认为未来B站可以开发出比游戏更好的变现途径吗?
扯了这么些个都是瞎聊,也顺带记录一下自己一个阶段的思考,说不定过个一年半载回过头来看会觉得很可笑,只当记录成长了。可能真的是我人到中年了,现在真的觉得看公司比玩游戏好玩。