我对FF15最大的怨念就是没有分三章出 都玩主机游戏了一分钱和三分钱有区别吗

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dian

2020-03-02T23:53:20+00:00

FF15就是因为缩一部直接剧情拉胯了,如果出三部分 那么脑壳疼的故事肯定更加完整

至于钱 玩ccq或者激战这种网游不更省钱,或者直接steam等打折

入了主机坑 像传颂之物这种galgame卖330不也得玩,ps上日系游戏不都这个价,好玩不就得了,一个游戏打5折买来不玩那才是浪费
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Revelin

当时野村就是想把FF15做成三部曲,开发周期5-7年。和田洋一表示开发周期只给3年,野村表示做不到。
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sai ren

当时承担se造血任务的ff14 1.0究极暴死,2.0前途未卜。所以ff15才会仓促上市,毕竟没钱了呀。而且从销量上看雷霆归来三部曲虽然质量都还可以,但销量也是逐步下滑的。
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BirdWood

讲道理,激战你不买皮肤的话半分钱都不用啊

我守护点个奶燃火刷碎层都轻松十个人物装备毕业了
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PWN-foxroar1

Reply to [pid=402677765,20694145,1]Reply[/pid] Post by [uid=42796962]lv6_railgun[/uid] (2020-03-07 08:48)

FF15上市的时候FF14 2.0早已经上线一年多了,好评如潮。FF15工期紧张根本是SE内部问题,野村负责的时候整个游戏已经有了大概框架,田田上来几乎推翻了重来。田田本身不具备开发这种巨型3A大作的经验与能力。
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jaafarfromwalmart

如果和田洋一同意分章节出,15应该不会转到田畑端手上的
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sai ren

[quote][pid=402940547,20694145,1]Reply[/pid] Post by [uid=39208237]闪闪的呆毛[/uid] (2020-03-08 10:37):

FF15上市的时候FF14 2.0早已经上线一年多了,好评如潮。FF15工期紧张根本是SE内部问题,野村负责的时候整个游戏已经有了大概框架,田田上来几乎推翻了重来。田田本身不具备开发这种巨型3A大作的经验与能力。[/quote]发售不等于立项呀,如果ff14 1.0就能稳定赚钱,se也不会着急的将ff15原本7年左右的开发周期压缩到3年。se作为上市公司,如果很长时间都没有优秀的作品,财报会很难看的。
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DXxschmidtyxX

希望ff16能够吸取教训,但是我感觉够呛。
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! Ray

田畑端biss
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sire

第二年的4个DLC你好歹出完了呀,就出一个,剩下三个改成以小说的形式发售,这操作真的
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Wigler

[quote][pid=402942763,20694145,1]Reply[/pid] Post by [uid=41658237]Mooncell[/uid] (2020-03-08 10:46):

如果和田洋一同意分章节出,15应该不会转到田畑端手上的[/quote]当时不可能同意分章节出的,毕竟刚刚经历了ff13系列的商业失败腰斩
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Nova ♡

FFv13还是拖的时间太长了。具体原因官方也没有出来说明过。据说原来开始的计划就是分章节出。和田洋一不同意,同时小田田保证能在2年内(应该是)项目收尾出完整版。换了你是老板你大概率也会同意的。毕竟玩家和SE高层都差不多忍耐到极限了。

至于后半程的剧情,那并不完全是因为工期有限做不完,而是一开始小田田的计划就是为了出DLC而挖掉的。你可以找找机核或vgtime的对小田田的采访,小田田觉得这是一种新的叙事方式的尝试,只是效果并不理想。
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deadlykita

一个游戏做了7年才有个大框架,分3部曲不得给你磨上半个世纪?
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royster

[quote][pid=402940547,20694145,1]Reply[/pid] Post by [uid=39208237]闪闪的呆毛[/uid] (2020-03-08 10:37):

FF15上市的时候FF14 2.0早已经上线一年多了,好评如潮。FF15工期紧张根本是SE内部问题,野村负责的时候整个游戏已经有了大概框架,田田上来几乎推翻了重来。田田本身不具备开发这种巨型3A大作的经验与能力。[/quote]各种媒体好评和实际营收可是一点关系也没有。
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MrSamek

SE内部管理已经烂到根了好吧 。野村同时操刀FFV13和KH3,一个憋了7 8年最后找了个小弟擦屁股,KH3憋了10年 ,3个星期 日亚 美亚 基本值崩。FF7RE基本就是SE最后就救命稻草了,做不好基本退出一线厂商。
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PWN-foxroar1

Reply to [pid=402961938,20694145,1]Reply[/pid] Post by [uid=41718001]欢乐馒头的日记[/uid] (2020-03-08 12:04)

2014年2.0首测不久就230万用户了。虽然可能还没扭亏为盈但是之后的营收都应该是很好看的。
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Mr Bob

[quote][pid=402940547,20694145,1]Reply[/pid] Post by [uid=39208237]闪闪的呆毛[/uid] (2020-03-08 10:37):

FF15上市的时候FF14 2.0早已经上线一年多了,好评如潮。FF15工期紧张根本是SE内部问题,野村负责的时候整个游戏已经有了大概框架,田田上来几乎推翻了重来。田田本身不具备开发这种巨型3A大作的经验与能力。[/quote]关系挺大的,ff14 1.0做的太烂,se动用全社之力重做2.0,这里面就包括野村。田田表示能很快做完ff15才让他接手。
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GrimaH

我觉得野村是真的FF系列真爱粉的制作人,自己提的新水晶计划,全心全意做个3A大作的,和田洋一各种安排新的项目短时间完成导致FFv13迟迟不能面世。好了终于把各种项目忙完了准备做FFv13,高层给的开发时间又短完成不到,之后拱手给到田烟端,之后FF15命运大家都知道了。

可以看一下王国之心3各种怨念各种穿插FFv13的影子。本来做完王国之心3野村就真正退居二线了。现在高层又把野村拉回来做FF7re,这样反复横跳谁能顶得住呀。野村估计真的是真爱粉也不想最终幻想这IP给砸了。现在SE董事局很多都是FF系列制作人,希望后续FF系列能好起来吧。顺便把真的FFv13也吐出来[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]