Rigger
2022-02-20T03:01:04+00:00
我理解的97分游戏是那种“适合任何人 不玩=遗憾”
怎么感觉魂弟弟们都一边说是“小众游戏”,一边还嫌97分是低了的
还有说因为《只狼》太火需要筛玩家的
虽说现在那几个97分游戏也有各种各样的问题,
但是我感觉97分至少不应该是从根本上就筛选掉了一大部分玩家的那种游戏。。
你可以参考一下近几年97分的游戏,老头环能达到塞尔达和大表哥的水平吗
现在的媒体分不就图一乐吗,媒体高分一般没啥参考性,低分才有。
塞尔达也有一大批打不下去的,包括我。
我对塞尔达的评价是“好游戏是好游戏,可是玩起来也太TM孤独了。”
对艾登法环的评价是“应该是个好游戏,但是玩起来也太TM难了。”
Reply to [pid=591541715,30812882,1]Reply[/pid] Post by [uid=392993]nbscxreal[/uid] (2022-02-25 11:02)
吹的时候可不是这么说的,泥潭有个哥们直接说老头环是加强版本野炊
fromsoftware的完美答卷,世不二出的至高杰作,第九艺术的闪耀,所有的等待都是值得的
又一个cjb游戏跌落神坛[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
先声明我买了正在玩。。。
from的东西,从恶魂、魂1大家就应该知道,等它俩小版本fix优化以后,再动手玩……[s:ac:哭笑]
典型如当年恶名昭彰的病村,很大一部分是滤镜、光照+掉到20来帧导致的[s:ac:抠鼻]
野炊我能玩得下去,手残和高手都能玩的开心,像我这种手残玩魂系列就是受罪了[s:ac:哭笑]
难度其实一直都没变
本质上魂系列就是劝退,而对一些刚入门没打太多但是打了一点的玩家来说觉得难,主要原因还是游戏模式给你造成的错乱感
魂系列其实是背板游戏,死很多次后打过boss给你带来你变强的错觉,从而带来快感。然而实际上这不是你变强了而只是你背熟了,换个新boss你照样得死
很多人就觉得我打魂123都通了到这乱死,太难了!
其实就是被游戏骗了,你打再多也不会变强,只是背熟了[s:ac:哭笑]
大概是不用捡垃圾,剧情能让泥潭喜欢,第一方变成xbox的美末2的程度。
97分的游戏多了去了,比如我就玩不下马里奥奥德赛和大表哥2,但是老头环和塞尔达就玩起来很爽
前面还有以大多数玩家能玩来评价的,意思是叫好不叫座的游戏或者电影都是垃圾呗[s:ac:茶]
我反正看ign的意思是说老头环对同类型游戏有引领作用。等风评稳定以后再看吧