看到有人吹梦幻经济系统如何厉害,相比较wow等其他mmo,作为可能是少数两个都玩过不少时间的人来说一下吧

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TheBookKeeper

2021-12-11T16:43:47+00:00

本质上是梦幻的玩法和wow为首的raid/PVE游戏不一样,wow里打副本是过程,装备是奖励。梦幻西游里做装备是过程,装备交易是奖励

wow的思路是,你和你的团队打通了太阳井,给你一把橙弓作为奖励。而梦幻西游的经济系统是,游戏内的各种武器装备由玩家打造提供,PVE部分作为材料的产出

以wow为首的raid类游戏的销售思路是开发新的副本/地图/资料片等等让玩家有新的冒险和挑战,凭此来售卖月卡和CDK

而梦幻西游本质上是个生活技能/变相的生活技能为主的社交游戏,如果wow里的珠宝炼金附魔工程等专业可以高度专业化,相互辅助,向游戏本体提供属性远超M模式副本装备的物品,并且将这些技能提升至高等级需要付出相当相当之大的精力和金钱,以至于一个好的炼金师附魔师全服务器都有名,那么wow也会变成装备保值的游戏

所以wow的更新迭代思路是对游戏玩家的装备进行退环境,以新的更强力的武器装备激励玩家打新的副本。梦幻西游的设计思路是提高/增多游戏内生活技能的上限/数量,让玩家有新的可以投资的地方,从最早的门派技能帮派修炼强化石兽决挖宝到符石到坐骑到召唤兽装备到经脉到到现在我都不知道出了多少的新花样,梦幻里的投入与产出多样性永远在增加,而不是用新的内容覆盖过去的内容使其无效化

两个游戏的设计思路昭示了两个游戏注定的结局,wow在失去了游玩体验游戏本身的新鲜感和带入感以后失去了驱动玩家的源动力,陷入了以声望成就等解锁内容坐骑加一为形式的捆绑玩家在线时间的漩涡,梦幻西游失去社交以后变为了连工作室都玩不起的金融交易工具,土豪玩家以及服战团队俨然成为了电子游戏版的欧洲豪门俱乐部,你可以把他们视为IG战队的老板王思聪,玩的不是英雄联盟玩的是IG
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BigMike3525

没玩过梦幻,只在小时候玩过问道好像,到了要充钱的等级我就放弃了[s:ac:瞎],那时的我觉得回合制游戏还不如qq堂好玩
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网易有全国独一家的藏宝阁,这点很关键
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NoWaifuNoLaifu

梦幻已经变成个金融产品了
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Baby Reap

这一点我很疑惑,为什么这些网游都不抄袭借鉴网易的藏宝阁模式?
这不就是一只金猪吗? 其他的都需要上第三方平台 风险高还不安全(我wow全职业满级号就是afk,上5173甩卖第二天就被盗的干干净净,角色都给老子转移走了[s:ac:喷][s:ac:喷],结果找5173各种推脱[s:ac:瞎])
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Reply to [pid=573310475,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=42698373]霖霂细雨[/uid] (2021-12-14 01:01)
藏宝阁大概是08年那会儿出的,梦幻那时候可能已经是过了巅峰期人气下滑的状态了
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Spookers

一个毫无游戏性的理财产品和一个快要步入坟墓的摆烂MMO怎么比
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梦幻的经济系统和EVE比就是个弟弟,EVE里甚至于有玩家提供保险这个业务给其他玩家了。[s:ac:哭笑]
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Wilkeyy

网游金融不就是比特币吗 又不是啥新概念
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Gorejessxo

[quote][pid=573311101,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=62425266]addre12[/uid] (2021-12-14 01:06):

梦幻的经济系统和EVE比就是个弟弟,EVE里甚至于有玩家提供保险这个业务给其他玩家了。[s:ac:哭笑][/quote]提供保险咋提供啊。。。能细说吗
听着还挺有意思的
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Reply to [pid=573310383,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=40529383]M0nste[/uid] (2021-12-14 01:00)
梦幻是个强社交游戏,制作思路和早期的EQ UO那一辈网游比较接近,游戏本身偷师的jrpg经典ff dq口袋妖怪等,但那个年代能接触这些jrpg游戏的中国人本身品味就很高,梦幻也偷出了自己的特色,譬如需要灵活配合的门派特色自定也加点和修炼等等,虽然都是很花钱的特色
再加上梦幻的玩法偏向于生活技能辅助,可以理解为上古卷轴炼金附魔锻造系统的超级加强版,在强社交的背景下让梦幻本身出现了近乎生态化的专业分工,配合上比武大会之类的玩法活动,让梦幻变成了一个经济系统异常完善和细分的mmo,这才是为什么吹梦幻的经济系统的原因

其实就算完全抛去社交部分,单就本身品质在2003年放到rpg里也是个二流偏上的级别,美术音乐,门派召唤兽加点等系统,比武大会很好玩是这个游戏的精髓,曾经火爆的东海湾沉船底带小号也是网易设计了阴德(好像是这个东西)给了大号带小号的动力,还有5w十次童叟无欺的抓鬼车队,师徒机制结婚系统等等都是玩家社交互动的典型
反正,梦幻能在网游二代目wow那里活下来甚至人气更高一筹,还真是凭的本事
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razr

Reply to [pid=573311355,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=63652615]昨日我是月亮[/uid] (2021-12-14 01:08)

这游戏经济系统已经被国人的资源自动采集脚本搞烂了
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Mookie

梦幻的产出可以自由交易,wow的产出,特别是pve整出来的装备,无法自由交易。
对于梦幻,金钱的投入以及物资的投入必须平衡,不然会导致通货膨胀或是通货紧缩,不过由于藏宝阁的存在,一部分梦幻币的职责被人民币承担了。
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Reply to [pid=573311355,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=63652615]昨日我是月亮[/uid] (2021-12-14 01:08)
其实梦幻和wow也有,保险的本质是对赌,比如wow里有过出凤凰G团每人一张卡不出不强制消费这类对赌性金团,这就是一种保险[s:ac:哭笑]
梦幻的花活就更多了,比如为了防止人跳车可以找游戏内的担保NPC交保证金之类的
・❥・chō ・❥・-avatar

・❥・chō ・❥・

没说到重点啊

比起mh
wow约等于没有资源回收
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Novic

[quote][pid=573311355,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=63652615]昨日我是月亮[/uid] (2021-12-14 01:08):

提供保险咋提供啊。。。能细说吗
听着还挺有意思的[/quote]EVE里有低安全区和0区,这些地区玩家可以打劫其他玩家,爆别人的船或者直接把玩家角色打死(角色的技能点数绑定角色,角色可以通过克隆基因保存技能点,但是没做保存,技能点直接没了),一些搞货运的玩家有给自己的货物上保险,也有雇佣其他玩家做保镖,甚至于有类似镖局的存在。
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TheBookKeeper

Reply to [pid=573310894,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=63630608]逍遥谷二师兄[/uid] (2021-12-14 01:04)
大概是梦幻的角色交易和骗子都特别多,涉及金额特别大吧,这种安全性需求逼出了藏宝阁而不是藏宝阁诞生了这些需求
别的游戏为啥没有,可能是别的游戏涉及金额和交易量都比较小,厂商们觉得提供这样一个平台带来的提成小于维护藏宝阁本身的成本吧[s:ac:汗][s:ac:汗]
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bappi

[quote][pid=573310894,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=63630608]逍遥谷二师兄[/uid] (2021-12-14 01:04):

这一点我很疑惑,为什么这些网游都不抄袭借鉴网易的藏宝阁模式?
这不就是一只金猪吗? 其他的都需要上第三方平台 风险高还不安全(我wow全职业满级号就是afk,上5173甩卖第二天就被盗的干干净净,角色都给老子转移走了[s:ac:喷][s:ac:喷],结果找5173各种推脱[s:ac:瞎])[/quote]交易平台才赚几个钱,拿腾讯的DNF来说 买个号和自己新开角色 一个红12的角色花的钱够买一个奶 C全身12的连体号了。那为什么要开交易平台呢。
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Chesus

[quote][pid=573310894,29838524,1]Reply[/pid] Post by [uid=63630608]逍遥谷二师兄[/uid] (2021-12-14 01:04):

这一点我很疑惑,为什么这些网游都不抄袭借鉴网易的藏宝阁模式?
这不就是一只金猪吗? 其他的都需要上第三方平台 风险高还不安全(我wow全职业满级号就是afk,上5173甩卖第二天就被盗的干干净净,角色都给老子转移走了[s:ac:喷][s:ac:喷],结果找5173各种推脱[s:ac:瞎])[/quote]盈利模式不一样。梦幻玩的就是那个装备,一件装备玩个特么五年十年倒手十八个主人,网易可以在这个过程中收一大笔手续费,没损失。WOW装备一直更新,旧的装备会退环境不保值,那么玩家间交易的重点便成了账号/角色,然而你起一个号要花的钱可是比买一个贵的多的,也就是如果出这个藏宝阁,可能还隐性地亏钱了。