SusannSweetyDjGiirl
2020-12-20T03:44:23+00:00
记得年中那会开玩笑欧美群体免疫在养蛊,妈蛋这果然养出来了,不过这次只把传染点上去了,要是把这个高传染的病毒养下去会不会把致死天赋也养出来啊!
[quote][pid=480468751,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=60055912]晚安诗音0[/uid] (2020-12-28 13:46):
致死性和传染性是冲突的属性吧[/quote]说的也有道理。
不过你看美国性病,人家致死的方式多另类——干翻患者免疫系统,让其他病毒来HIGH
火属性水属性冲突,只能点一个
但你的这种设想也不是没可能,曲线一下
比如进化出来超长待机功能以及长距离空气传播功能,或者进化出来什么特殊的类似于孢子繁殖这种井喷式的功能
哪怕宿主死了也能在短时间内把自己喷出去,然后依靠空气传播和超长待机感染更多人
Reply to [pid=480469541,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=62420055]大泽德胜[/uid] (2020-12-28 13:49)
其他方面很强,但是传染性比较低就是了
[quote][pid=480469541,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=62420055]大泽德胜[/uid] (2020-12-28 13:49):
说的也有道理。
不过你看美国性病,人家致死的方式多另类——干翻患者免疫系统,让其他病毒来HIGH[/quote]新冠已经发现有攻击免疫系统的能力了[s:ac:喷]
小艾滋
[s:ac:哭笑]如果是个隐蔽的致死性那就更可怕了
比如诱发某种基因表达的蛋白过敏。。。对大部分人无影响,而对携带这种基因的人瞬杀。。。一种空气传播的蚕豆病[s:ac:中枪]
[quote][pid=480469541,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=62420055]大泽德胜[/uid] (2020-12-28 13:49):
说的也有道理。
不过你看美国性病,人家致死的方式多另类——干翻患者免疫系统,让其他病毒来HIGH[/quote]所以传播真的不行啊 甚至好像还不如梅毒 具体是哪个记不清了 中招了之后强化性行为对大脑的正反馈 绝了
按照瘟疫公司的设定,先点致死然后再点坏疽就可以传染致死同时起飞,可以期待一下[s:ac:哭笑]
艾滋病是免疫系统gg,红斑狼疮是免疫系统太强,所以如果一个人同时患上艾滋和红斑狼疮
并不冲突,病毒突变哪种都有可能性。比如黑死病。传染性+致死性点满。新冠如果提高重症率和重症死亡率,那致死率就高的可怕了。
Reply to [pid=480469823,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=62694049]牛头人战士决不投降[/uid] (2020-12-28 13:50)
大胆点,还可以变异到宿主死后控制宿主活动继续传播
[quote][pid=480470496,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=41151181]渡鸦13579[/uid] (2020-12-28 13:53):
艾滋病是免疫系统gg,红斑狼疮是免疫系统太强,所以如果一个人同时患上艾滋和红斑狼疮[/quote]免疫系统癌变[s:ac:茶] 十分强大但是不作为
Reply to [pid=480470157,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=13177209]chtc88168[/uid] (2020-12-28 13:52)
叫罗辑的先死么..
话说,不矛盾。毕竟你从结果看。至死点满传播来不及,但是你考虑新冠的潜伏期就没啥了。毕竟不是日本人的鼠疫。。。那个双向点满,一死一村。停下来完全是村里面死完了,考虑到现代交通。就真不一样了
[quote][pid=480468751,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=60055912]晚安诗音0[/uid] (2020-12-28 13:46):
致死性和传染性是冲突的属性吧[/quote]不好说啊,只能说咱们现阶段以人类理解设立的科学中解释的是冲突的属性,哪天真变异出来双属性的病毒,我们也只能说是世界最新发现。。。并且无奈的承认这个现实吧。
[quote][pid=480470496,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=41151181]渡鸦13579[/uid] (2020-12-28 13:53):
艾滋病是免疫系统gg,红斑狼疮是免疫系统太强,所以如果一个人同时患上艾滋和红斑狼疮[/quote]在哪里看到过 是可行的
[quote][pid=480468751,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=60055912]晚安诗音0[/uid] (2020-12-28 13:46):
致死性和传染性是冲突的属性吧[/quote]为啥不能弄个传染强的,直接破防留门,等致死强的方便进来[s:ac:呆]
[quote][pid=480469823,24856822,1]Reply[/pid] Post by [uid=62694049]牛头人战士决不投降[/uid] (2020-12-28 13:50):
火属性水属性冲突,只能点一个
但你的这种设想也不是没可能,曲线一下
比如进化出来超长待机功能以及长距离空气传播功能,或者进化出来什么特殊的类似于孢子繁殖这种井喷式的功能
哪怕宿主死了也能在短时间内把自己喷出去,然后依靠空气传播和超长待机感染更多人[/quote]美国末日的剧情啊!
致死性高不一定传染性低,只能说同样传染率,致死性高的品种在患病群体中的占比会下降,因为宿主死了。但是如果宿主在死前就完成了传播,那么致死率实际上不阻碍传播流程。比如covid19大部分传染发生在感染的前三周,实际上发病躺倒之后本来也无法动弹,传播率下降,而前三周症状较轻,基本上该传的也都传了。
这个传染率随时间下降的理论被广泛传播,一两个月前还有大量的西方媒体数据论证,当时美国20万病例/天,死亡只有1000/天,他们认为死亡率降低了,但实际上是犯了低级错误,没有考虑感染到发病有2-3周时间。果不其然过了几周死亡数就回归到3000/天。