Take-Two解释次世代游戏涨价:质量更好,物有所值

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2020-07-26T04:46:24+00:00

[url]http://www.vgtime.com/topic/1094265.jhtml[/url]

不过定价还是基于每款游戏本身的,并不是每一款游戏都会涨价。


上个月 2K Games[url=https://www.vgtime.com/topic/1090949.jhtml]公布了《NBA 2K21》的售价[/url],我们看到这款游戏的次世代版本定价比本世代版本定价高了 10 美元。在今日的公司财报会议中, Take-Two CEO Strauss Zelnick 解释了价格上涨的原因:次世代的游戏质量更高,开发成本更高,价格自然也就更贵了。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/04/biQ5-7079ZoT3cSu0-11s.jpg.medium.jpg[/img]

Zelnick 在近日接受采访时表示,游戏价格上涨其实已经持续了很长一段时间。

[quote] 尽管制作大作的成本比以往高了很多,但许多大作已经很久不曾涨价了,我们认为(参考)我们提供给消费者的价值,以及你只有在次世代主机上才能拥有的体验,这个价格是合理的。当你提供了卓越的游戏质量时,说这句话很容易,而这正是我们公司引以为豪的。[/quote]在被问到其余的 3A 游戏公司是否也应该提高自家游戏价格时,Strauss Zelnick 回应道:

[quote]我们仅仅是在说自己。显然我们并不是在代表这个行业发生。至少在这个问题上,产业不太能够协调一致。定价必须反映作品的质量,而我们的商业目标是提供最好的体验。在我们的角度来看,考虑到游戏的定价已经很久没有变化了,这次的涨价是非常适度的。[/quote]不过 Take-Two 随后表示,游戏的定价是基于每款游戏本身的,所以也不是每一款游戏都会涨价。

[url]https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-03-take-two-interactive-next-gen-software-price-increases-reflect-the-quality-of-the-experience[/url]