Losts
2021-12-24T15:23:27+00:00
哈哈哈哈看到这个弹幕笑死我了。
这两天天外时间玩的挺上头,想着回去把买了的新维加斯通关了,结果看疯猫老哥的mod推荐视频,看着那一大串mod列表决定等官方重置了。就突然想起关注的up主之前发的上古卷轴十周年版视频,想入手玩一玩,结果看到一半突然看到了这条mod,实属是有点蚌埠住,,,,
真的有这种的遗老玩家吗.……就……完全无法理解,我玩的rpg也不算少,我感觉要是没快速旅行,那我绝对不可能去玩的,正义之怒到后期都能大地图传送[s:ac:哭笑]
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巫师3那种路牌旅行不错,上古5的快速旅行给巫师3要错过好多任务
一个弹幕值得专门发个帖子反驳吗,大可不必吧[s:ac:哭笑]
在我想在野外大地图玩的时候能提供充足的内容
在我不想浪费时间的时候又能让我快速到达目的地
这才是成熟的RPG
只要给传送编一个能完美融入世界观的理由就可以了,别整的太突兀
见鬼,这种弹幕真的是吃饱了撑的。
游戏提供的快速旅行,是一个选项而不是强制功能。
不愿意使用不用就行,难不成不用快速旅行路上会给你多空气墙?
另外对于大表哥、天际这种路途中会有大量事件的游戏,即使有快速旅行很多玩家还是会选择享受旅途。
所以根本不是快速旅行的问题,是游戏制作商愿不愿意把两个传送点之间的内容好好充实的问题。
[s:ac:哭笑]不要快速旅行? 建议他去玩玩龙之信条 前期没有传送石传送水晶让他跑路
这里我必须推荐一下星球大战陨落的武士团了
地图设计环环相扣,精彩绝伦
各个机关与密道打开以前和打开以后完全是不同的前进路线
最有意思的是不少路线是单向的
而且完全没有读盘
这称得上是没有传送,跑图也巨有意思的rpg
即使是魔兽世界私服也是有一项收费服务的 秒飞
这服务就一个功能 各鸟点之间瞬间移动 完全省去飞来飞去所浪费的时间
[quote][pid=578241356,30100381,1]Reply[/pid] Post by [uid=61278449]寒冰雾环[/uid] (2022-01-01 23:36):
这里我必须推荐一下星球大战陨落的武士团了
地图设计环环相扣,精彩绝伦
各个机关与密道打开以前和打开以后完全是不同的前进路线
最有意思的是不少路线是单向的
而且完全没有读盘
这称得上是没有传送,跑图也巨有意思的rpg[/quote]这个当时玩的时候确实感觉牛,不过也是建立在流程偏线性而且地图小,且只有4个星球的基础上的[s:ac:哭笑]
crpg这种我感觉没传送实属是玩不下去
如果快速旅行是指打开大地图点地图上的地名可以直接传送过去的话
那确实是偷懒的设计
甚至传送中转站这种也是偷懒设计
正面例子60年代的魔兽世界
交通要靠船和飞艇
[quote][pid=578241118,30100381,1]Reply[/pid] Post by [uid=63494317]jasonxla[/uid] (2022-01-01 23:35):
一个弹幕值得专门发个帖子反驳吗,大可不必吧[s:ac:哭笑][/quote]哈哈哈发出来图一乐,刚准备睡觉看到这个我直接在床上笑出声[s:ac:哭笑]
快速旅行替换成不拟真,不拟真是每个rpg游戏的败笔,发现毛病在哪了么[s:ac:哭笑]