先不说支持不支持,情怀不情怀。《黑神话·悟空》今天已经成为国产游戏的一个里程碑了。

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Issgar

2020-08-12T09:10:05+00:00

这个实机演示一放出来,不管你愿意不愿意,《黑神话·悟空》都已经成为了国产游戏史上绕不过去的一页了。
分情况讨论

假如游戏出来做崩了:
若没有二五仔,就是水平不够游戏做烂了,也能有个“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”的评价。虽然眼高手低,但也力战而亡,算个英雄。
若有二五仔,相关责任人和公司被挖出来挂上耻辱柱鞭尸10年起步,参考《斗战神》玩家。、

假如游戏出来水平中等:
实现了从0到1,从无到有的突破。虽有缺陷和不足,但是前途是光明的,未来是远大的。还不值得吹吗?

假如游戏出来水准优良:
先定义下什么叫水准优良。按我个人观点,有实机演示80%水平,游戏流程时长15小时左右,剧情不出三观不正文青放毒之类的问题就差不多了。
假如《黑神话·悟空》能做到这个水准,那就是——

横空出世,莽昆仑,阅尽人间春色。

飞起玉龙三百万,搅得周天寒彻。

夏日消溶,江河横溢,人或为鱼鳖。

千秋功罪,谁人曾与评说?

而今我谓昆仑:不要这高,不要这多雪。

安得倚天抽宝剑,把汝裁为三截。

一截遗欧,一截赠美,一截还东国。

太平世界,环球同此凉热。
[s:ac:上]冲啊!
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还有说游戏最后出不来的。游戏最后没出来,和游戏做崩了没啥区别。玩家肯定把相关责任人挂起来骂10年。
还有说先别急着吹,先看游戏品质的。
我把话放这里,即时这个游戏最后做烂了,烂成大圣归来那样。
哪怕游戏最后连根毛都没有。
很长很长时间里,只要有新的国产单机游戏出来,《黑神话·悟空》还是会被反复提到。
“XX年了,还是没有能超过《黑神话·悟空》的demo”
里程碑,指某种重大标志性事件,或发生某种特定意义的典型事件。不是纯褒义词。
无论这个游戏是好是坏,意义都足够重大了。