[游戏] 奔三单身女青年的入行故事

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Hedi

2021-11-05T03:55:34+00:00

一切都从我们公司的市场部搭建开始,在一个创业路上的研运一体公司中,努力寻求部门和个人定位,为自己深入这行做努力中。

目前各方面还在积累的过程中,而我在经历了上一个项目之后,也迎来了年底最后一个项目的工作。尽管比起此前预算上少了很多(真的太多了),我们也在努力更新思考内容上可以做到的其它事情。特别是感谢同事的支持,还能找到不错的品牌联动,小成本大合作?对我们而言绝对是性价比首选的操作了,被说百万,就是二十多万下去的IP联动,加上宣传的成本,都是一笔不小的负担。毕竟以我们的产品情况,很难确保这部分的回收。

接下来游戏也要迎来最后的内测了,然后携着这波势头直奔首发去。如何让一个没什么底蕴的产品,维护好它的社区和用户,也是我即将面临的重大挑战。

ps只是想记录下自己的入行历程,在这个年纪进入游戏公司,是一种缘分。此前几次更新未果,但反而激发了我的斗志,互联网人的懈怠断更症,竟然要在这种方式下激活了(flag飞起)