[讨论] Back 4 Blood 现在开免费测试了,现在觉得如何了?

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florence

2021-08-09T12:07:55+00:00

玩的人多了,现在可以交流一下感想了。
基本上单人没法玩,AI就和一个NT一样直接往前冲,而且碰见特感也不躲,站在脸上射,但是这游戏除了几个远程特感,胖子和大哥都是要迂回处理,就算普通难度也是3-5下特感就能让人倒地,只要压力稍微大一点点AI就是光速送完。[s:ac:偷笑]
而且有EAC+强制联网,说白了就是逼着打匹配或者组队。
但是开黑与否,或者是不是四个熟练工,完全是两个游戏……

这游戏非常吃配合,比如大哥的弱点在右臂或者脖子,但是大哥往前走的时候右臂会在背后保护,除了制高点就只能配合绕后。而且经常是复数个特感堆在一起,不仅要同时处理两个大哥,还有胖子和口水。
胖子爆炸会产生大量伤害并且击飞附近的生还者,不熟练处理手贱打炸了代价比求生打爆一个胖子大多了。
远程特感还算比较好解决,但是不太明白这种给特感安一个半自动步枪式的远程DPS是什么想法,仿佛在玩守望先锋,只要对面不打掉,就能一直对着生还者吐粘液,前面有坦克和近战DPS抗[s:ac:黑枪]

PVE模式练习成本很高,基本没有导演系统,特感直接和野怪一样刷在地图上,一靠近或者触发机关他就攻击,所以想顶着这个普通难度就和求生专家一样的敌人强度打,基本上就要记每个地方特感怎么处理。
其次就是卡牌要肝[s:ac:衰]打过一关之后获得点数,用点数解锁新卡牌等等,不排除正式版可以直接买(大概率可以,而且以后应该有各种赛季和DLC去构建build)。近战变刀+近战回血基本是必须的,不然打起来容错会低特别多。卡牌也要反复搭配才能找到一个适合团队和自己的套路。

每一个小关提供三次试错机会,可以攒金币,这样最后一币会简单一些,不过也没简单哪儿去,只要有坑比一直触发机关基本上是没法玩的。一旦失败就无了。
进野队的时候,如果运气好身上有金币还能买一把枪,但是运气差的话,初始就一个双管霰弹枪甚至就一把近战,然后打半天没见过枪,寄[s:ac:哭笑]要么就等着队友发把枪,非常的真实了(
金币可以买辅助用品,投掷、医疗、开锁器等等,也可以买弹药血量和枪支配件,甚至是团队增强buff比如增加道具效果。但是配件无法从直接从枪上拆下来,只有偶尔碰到配件箱才能换插件。

整体是个尚可的大型缝合怪,综合来讲是求生之路的模子+GTFO的硬核战术射击,但是道具管理比GTFO亲民一些,不用一直近战敲来节约子弹。不同角色有各自特点和团队buff,而且还能选卡牌来在每一次战役里构建build。
不过游戏不支持创意工坊,而且有EAC和官方更新DLC和新内容,基本上就是个长线运营的半网游,MOD基本就别想了。

还有一些设计比较想吐槽,
一个是上锁道具房的位置,有概率刷在出门附近,这时候身上补给和子弹全是满的,也拿不了,但是又没机会给你折返去拿,太拖节奏,然而里面的奖励又比较丰厚。
然后僵尸除了机关以外并不是无限刷的,也就是说不存在动态,不会只要不推进就定期刷特感和尸潮。
道具掉落很迷幻,基本上你用哪个类型的枪,掉落就是另一种,我用步枪,掉的全是狙击子弹,用喷子,掉冲锋枪子弹,用冲锋枪,掉的全是步枪弹……估计还要和队友搭配一下枪支种类避免子弹浪费。
小僵尸的输出远比看着恐怖的多,别看普通难度一下就掉3血,但是如果队伍被冲散,一旦被控住或者出硬直,数个小僵尸会在几秒之内直接把你大半血带走,比求生的专家还离谱。容错非常低,失误就是大损失。
AI有恶性BUG,有时候会卡在机枪上完全不下来,如果是不能折返的路,就只能互相残杀然后控制AI进安全门。

目前感觉重复游玩体验就三点。
1.和朋友开黑
2.肝完之后掏出成型build开始爽,卡牌堆高机枪都能光速换弹,打起来节奏跟COD似的。
3.地图的环境卡牌和负面效果会产生一些变化,比如说乌鸦的位置、上锁道具房位置。

总体讲就是,爽,但是又没那么完全爽,你得肝build,顶着298的普通版价格后面可能还要肝或者加价买DLC和赛季内容,背板练习,还要有会玩的或者开黑,不然除了最简单的新手模式其他两个碰都不要碰。

对抗模式没打,最近几天都是云的,感觉可能很容易腻,就是迷你地图生存模式的攻防互换,一边守望先锋另一边求生之路, L4D2的生还者对抗模式强化版,节奏很快,因为特感伤害高、同时有缩圈机制,就是比谁坚持的更久。
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Agile_X

我反正打吐了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]完全就是往四人开黑去做的 而且这个刷大怪 就得拉着打 搞的跟魔兽下本一样谁去拉怪谁打dps谁清小怪
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領域斬開

为什么我感觉这个游戏画面还不如L4D呢
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florence

[quote][pid=541113054,28052806,1]Reply[/pid] Post by [uid=60466212]TypeMoonOmg[/uid] (2021-08-13 20:25):

我反正打吐了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]完全就是往四人开黑去做的 而且这个刷大怪 就得拉着打 搞的跟魔兽下本一样谁去拉怪谁打dps谁清小怪[/quote][s:ac:哭笑]而且还得卖队友,那个喷毒液的胖子准的要死,没脖子,从侧面几乎又打不中弱点。要么配合好四个人一起拉出来打秒杀,要么就是卖一个上去勾引。

后面还有尖叫者,要四个人一起满火力秒杀,不然就直接触发尸潮,野队几乎想都不要想。

还有个忘了说,标记系统是真的垃圾,就地上的乌鸦群,如果中间有一点遮挡,就会标记到地面,没有关键元素优先标记。
然后标记范围小的可怜,要基本正好瞄准才能标记,歪一点也会标记到地面,尤其是特感,他只要不是走直线,标记起来简直是噩梦
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nelise

我也稍微玩了下,觉得还可以吧,不算是垃圾作品,也做了一点创新,基本素养还是有的。比僵尸世界大战强太多了。

就是感觉画面和BGM的原因,面对丧尸没太大的恐惧感,在氛围营造上差L4D2太多了。

当然这都是免费的前提下,卖个98倒是可以入手,现在还是算了。
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florence

[quote][pid=541115198,28052806,1]Reply[/pid] Post by [uid=62611087]UnicoCN[/uid] (2021-08-13 20:34):

为什么我感觉这个游戏画面还不如L4D呢[/quote]画质确实一般,不过比求生还是好,主要是模型细节和光影特效更高。配置要求挺低的,大概比apex低两档吧,估计也是照顾古董机了。

不过又想起来一个吐槽的点,角色不会开手电,只有在部分室内和山洞会开,树林那种乌漆嘛黑的地方他是完全不会开手电的
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Lofty_Punisher

路人太难玩了。
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florence

[quote][pid=541116671,28052806,1]Reply[/pid] Post by [uid=60532349]UmWayne[/uid] (2021-08-13 20:40):

我也稍微玩了下,觉得还可以吧,不算是垃圾作品,也做了一点创新,基本素养还是有的。比僵尸世界大战强太多了。

就是感觉画面和BGM的原因,面对丧尸没太大的恐惧感,在氛围营造上差L4D2太多了。

当然这都是免费的前提下,卖个98倒是可以入手,现在还是算了。[/quote]主要是角色性能其实还可以,比WWZ可操作度高不少。我有一把打到后面全是高级配件的mp5,换弹如疯狗,耐力条长的要死,但是依然打不过成群僵尸。弹夹太少了,除了机枪其他自动武器基本全是20+的弹容,ak甚至就20。

近战也要解锁一些强力卡牌才能用,而且前提还是技术无敌好,开始很长一段时间游戏体验就是纯粹合作战术射击,想爽那是完全活在梦里,卡牌都有了才能有正常的游戏体验。
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johne

各方各面都不如L4D,关卡设计太烂了,想雨露均沾结果一样都没沾到的感觉。
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florence

[quote][pid=541119937,28052806,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-08-13 20:53):

各方各面都不如L4D,关卡设计太烂了,想雨露均沾结果一样都没沾到的感觉。[/quote][s:ac:瞎]关卡设计太死板了,1-3我都会背了。出门栅栏附近刷大哥,道具房附近一个大哥,下水道前面还有个胖子。下水道对着的门口一个胖子一个口水一个大哥,跳崖附近一个大哥一个胖子,火车附近一个大哥,第二个道具房之前两个大哥,一个胖子一个口水。

可能比这个还多点,但是基本就是这么记然后自己想法处理
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florence

[quote][pid=541119937,28052806,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-08-13 20:53):

各方各面都不如L4D,关卡设计太烂了,想雨露均沾结果一样都没沾到的感觉。[/quote]我自己是带AI轻松过求生写专的水平,野队碰见的老哥应该实力跟我差不多,我俩从1-1打到1-4,实在过不去了,一开机关两个AI直接去世,然后我俩要顶着无限尸潮去炸船。做梦呢[s:ac:冷]
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NamedMax

[quote][pid=541115198,28052806,1]Reply[/pid] Post by [uid=62611087]UnicoCN[/uid] (2021-08-13 20:34):

为什么我感觉这个游戏画面还不如L4D呢[/quote]眼睛不用可以捐给需要的人
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Ferny

看别人玩还行,自己玩可能不适应.
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uliooo

几个特感都太无聊了
完全不像求生之路2里的特感那样有策略性
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johne

[quote][pid=541121733,28052806,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2021-08-13 21:01):

我自己是带AI轻松过求生写专的水平,野队碰见的老哥应该实力跟我差不多,我俩从1-1打到1-4,实在过不去了,一开机关两个AI直接去世,然后我俩要顶着无限尸潮去炸船。做梦呢[s:ac:冷][/quote][s:ac:哭笑]炸船那关就是这游戏烂的巅峰了,把几个元素硬堆一起就完事了,根本没想过游戏体验,那艘船不知道哪找的真实模型,一点设计的痕迹都没有,这关说来还是npc最多的一关,也是最傻的一关。
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RW_Yokai

感觉越做越回去了
l4d有推怪自保 胖子hunter小姜丝冲你脸可以推一下打死
b4b胖子冲你脸只能硬吃伤害
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bobbers

炸船那关,我在桥上打死一胖子,自爆直接把我震到桥下摔死了[s:ac:哭笑]
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_Falcon_King

[s:ac:哭笑]玩起来体验是可以,但是咋说……有点卡,有点BUG,卡片系统有点莫名其妙。总体感觉还行,但总是觉得哪里都差点意思……
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florence

Reply to [pid=541125209,28052806,1]Reply[/pid] Post by [uid=61559316]贴吧众[/uid] (2021-08-13 21:16)
互动性不咋地,一个人的力量太弱,没人帮的情况下碰到大哥如果不能绕就是大概率等死,投掷物也不是稳定秒杀
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AnonymousPlayz

这么说吧,2-3那关一条大直路往尽头房子冲锋那里,我匹路人局就几乎没有能过去的[s:ac:哭笑]
这段是无限刷丧尸的,每次三个路人队友都死杵在门口蹲着打
我主机玩的没有麦,信号都按烂了也没人跟,我一个人也冲不过去,半路就倒了也没人来拉,还都杵在原地清那永远清不完的丧尸
有一次侥幸单人冲到对面,结束了无限尸潮,全程一边跑一边打集合信号都没人来,完了那几个蹲在后面的队友还有个开麦喷我自己乱跑[s:ac:哭笑]