ダクス
2022-01-13T06:34:58+00:00
感觉从氪金点到游戏节奏,再到运营风格,和现在的主流手游几乎没有太多重合点
看似是抽卡手游,但实际上抽卡几乎不需要氪金
武器、技能这种完全没有氪金点,全靠毅力慢慢攒
游戏性不高,平均5分钟点几下就能玩下去
游戏PVP几乎全在论坛贴吧
相较其他手游,碧蓝的整体游戏节奏感觉更像单机,平均一个月打个dlc上去
这种游戏模式,感觉真的不是因为天时地利人和,几乎是复刻不了的。新游戏三个月割不回来第一批韭菜基本就是被砍的节奏,导致必须开服捞到足够的流水,这种缓慢的回本速度是资本接受不了的
希望能多活几年吧,至少也算是不同的风景了[s:ac:茶]
舰C余孽[s:ac:哭笑],这游戏还是挺肝的,一天演习+困难+mata搞完怎么都要1小时了
Reply to [pid=582733470,30340267,1]Reply[/pid] Post by [uid=63241218]欧阳光[/uid] (2022-01-19 14:49)现在日服不如国服了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=582731941,30340267,1]Reply[/pid] Post by [uid=19079184]湖边的日常[/uid] (2022-01-19 14:42):
舰C余孽[s:ac:哭笑],这游戏还是挺肝的,一天演习+困难+mata搞完怎么都要1小时了[/quote]演习一天打1次,困难自律3次,大世界任务自律,meta进去自律一天2+3次,虽然一个小时,但是全程自律啊
入坑都说碧蓝抽卡不要钱
实际玩起来就是“玩碧蓝航线不买皮肤,你是没有基尔吗”[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
新游要是能混到舰b现在的流水水平,也算二游中坚了,还搁这回本慢[s:ac:呆]
只能说碧蓝这来来去去总是有自己的受众在吧,不过也不知道随着国产手游越发内卷,碧蓝这个纯靠美术撑起来的摊子还能撑多久
而且碧蓝如果还有进一步的发展,他的策划也是个很容易暴雷的不稳定因素
说句不好听的,截止我弃坑前,我坚定认为这游戏没被砸死纯属上头有人[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
这类游戏已经批不了了,军武都明确要ban了
枪都ban 别说原型是二战交战国的船了
碧蓝航线怕是没有2了
再大的更新也要在本体里做
Reply to [pid=582733838,30340267,1]Reply[/pid] Post by [uid=61358246]拔剑问苍生[/uid] (2022-01-19 14:50)我只能说时代变了。
Reply to [pid=582738045,30340267,1]Reply[/pid] Post by [uid=63065053]UID:430[/uid] (2022-01-19 15:07)那不对呀,云图,少前2是怎么回事?
[quote][pid=582738045,30340267,1]Reply[/pid] Post by [uid=63065053]UID:430[/uid] (2022-01-19 15:07):
这类游戏已经批不了了,军武都明确要ban了
枪都ban 别说原型是二战交战国的船了
碧蓝航线怕是没有2了
再大的更新也要在本体里做[/quote]说到这个我还挺好奇的,游戏的内容究竟改变多少才需要新的版号,这个改变的多少又是怎么计算的,为啥当年WOW这种MMORPG每个大版本都得等审核手游却没这种事。属于是游戏的忒修斯之船了。
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]玩碧蓝不氪金,你是没有吉尔吗
lsp是第一生产力[s:ac:喘][s:ac:喘]
[quote][pid=582731941,30340267,1]Reply[/pid] Post by [uid=19079184]湖边的日常[/uid] (2022-01-19 14:42):
舰C余孽[s:ac:哭笑],这游戏还是挺肝的,一天演习+困难+mata搞完怎么都要1小时了[/quote]一天一小时也能算肝嘛,而且还能碎片时间拆了搞[s:ac:汗]