电子游戏没落了?

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bunnie

2021-12-10T00:46:06+00:00

看很多人说做3A游戏不赚钱,端游已经没落了,现在是手游的时代。
那么为什么每年还有那么多厂商还在坚持做端游,不去转型做手游?
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ℳℯ𝓁ℴ𝒹𝓎

手游的上限能达到3A平均水平吗?
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A-Meow

没能力做啊,大厂也不是没搞过手游[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]事实证明了端游开发和手游开发是两个领域,ip大如cod,宝可梦,暗黑破坏神都让腾讯网易来代工了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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BrokenTime

……你以为大厂没做手游么…
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JUICE

大厂不是不想做手游,是做的太烂了

@育碧
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HisFanya~

总有人觉得做手游比做端游简单 [s:ac:嘲笑1]
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CLVilks

首先,转型去做手游不代表单机和端游就不做了,有钱不赚吗,第二,能转型手游的厂家早就转了,剩下的是还没成功的
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ᗪEᑎᑎY

[quote][pid=574662925,29912103,1]Reply[/pid] Post by [uid=62047004]铁拐李不李[/uid] (2021-12-19 08:54):

大厂不是不想做手游,是做的太烂了

@育碧[/quote]?@育碧,不至于吧,要知道gameloft曾经就是育碧旗下的
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CptnOPS

反正我是真觉得国内厂商设置目标和针对用户留存问题上非常牛逼。
两个很像的游戏,单机的那个我玩了3个小时就不大想玩了,加入了一些手游元素反而玩了两天了还没删。
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Siri XD

手游不是想做就能做的。

对于大部分工作室来说,出一个单机游戏,难度确实比出手游低。你看空洞骑士那样,一个DLC升成游戏, 几年做不出来,产能跟得上吗

大厂一般也都有手游,赚钱不多你不知道了而已。任天堂马里奥就有手游,破壳萌也有,只是破壳梦活了而已。
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Bernard

3A成本高,出货也慢,对于玩家来说玩完这一作等下一作起码两三年(年货不算),还不一定等得到
手游成本相对低,隔三差五一个小活动,每季度一个大活动甚至更多,赚的多,玩起来还方便,内容更新的快也有点新鲜感
有本事和自信的做3A,但是论挣钱,那还是手游合算,资本肯定向钱看,所以这个趋势是真没办法[s:ac:哭笑]