Spillz
2022-06-07T18:26:40+00:00
本人软件工程专业22届应届生,实习是在广州一家游戏小公司做Unity客户端,刚开始就做一些修本地化bug的工作,后面转入新的在研项目才有了点挑战性,但感觉这样还是在浪费时间,毕竟只是在按照策划文档写功能,并不是自己期望的那样可以学到新东西、接触新技术,而且工作时间是995大小周,基本没有什么空闲时间去学习,便提出了离职。休息了一段时间,把老头环打完就开始做一些程序化生成方向的项目。
作品都放在 [url=furyl.top]个人博客[/url] 里了,可能有些垃圾,但也希望感兴趣的大佬能看一看,给一点意见
如果大佬觉得我现在水平不够,直说就好,不配就是不配,未来有时间有能力了我还会去进行尝试
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如果大佬觉得我现在水平不够,直说就好,不配就是不配,未来有时间有能力了我还会去进行尝试
缘由 ...
本人在大一看到了《BLAME!》电影的这一 GIF
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202206/14/-vabhQ2q-i0d4X13ZayT1kS79-43.gif[/img]
当时感觉这三渲二,无敌了,便去看了完整的电影,发现这世界观与我从初中开始一直所想的人工智能的“未来”有共同之处,就像是将我脑袋里这些零散的想法抽离了出来,并将它们进行了聚合和拓展,只觉得相见恨晚。
紧接着找了漫画来看,这里我用 [url=https://www.bilibili.com/video/BV1454y1o7hJ]Chubbyemu 的视频[/url] 中一段话来形容这种感受:“你应该体验过那种见到某种东西,让你眼前一亮的感觉。你知道它不只是让你难忘那么简单,它对你的人生都有着重大影响。”
当时的我就是这么一种感受,虽然那时大一的我同样也和小哥一样不知道它能怎么影响我的人生,但在我游戏公司实习期间,想试试看程序化生成的想法就愈发强烈,然后就到了现在在这里发帖的地步。
写这些只是为了说明我为什么想做程序化生成,现在这个方向做的人很少,如果可以的话,我希望能有一个氛围和环境进行学习,能接触到行业的新东西、新知识,并且可以更好地构建这方面的思维。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202206/14/-vabhQ2q-i0d4X13ZayT1kS79-43.gif[/img]
当时感觉这三渲二,无敌了,便去看了完整的电影,发现这世界观与我从初中开始一直所想的人工智能的“未来”有共同之处,就像是将我脑袋里这些零散的想法抽离了出来,并将它们进行了聚合和拓展,只觉得相见恨晚。
紧接着找了漫画来看,这里我用 [url=https://www.bilibili.com/video/BV1454y1o7hJ]Chubbyemu 的视频[/url] 中一段话来形容这种感受:“你应该体验过那种见到某种东西,让你眼前一亮的感觉。你知道它不只是让你难忘那么简单,它对你的人生都有着重大影响。”
当时的我就是这么一种感受,虽然那时大一的我同样也和小哥一样不知道它能怎么影响我的人生,但在我游戏公司实习期间,想试试看程序化生成的想法就愈发强烈,然后就到了现在在这里发帖的地步。
写这些只是为了说明我为什么想做程序化生成,现在这个方向做的人很少,如果可以的话,我希望能有一个氛围和环境进行学习,能接触到行业的新东西、新知识,并且可以更好地构建这方面的思维。
未来打算... ...
如果在毕业前还找不到一份程序化生成的工作的话,我可能会再花一两个月将原来的WFC项目在 Houdini 和 UE 中进行重构,最后进行一次尝试。
倘若最后一次尝试也失败了,那只能是我目前不配做这个方向。
我在实习公司提离职时主程找我谈话,跟他说了我想做程序化方向的工作和以上的一些想法,主程认为有这种新的想法很好,他是从网易出来的,理解小公司没有这种学习氛围和条件,给了我一些建议,在我离职时还给了一个口头offer,想回去就和他说一声。
不过我应该是不会回去,没这个脸,回去也没时间学习,所以大概会去考个公罢。
倘若最后一次尝试也失败了,那只能是我目前不配做这个方向。
我在实习公司提离职时主程找我谈话,跟他说了我想做程序化方向的工作和以上的一些想法,主程认为有这种新的想法很好,他是从网易出来的,理解小公司没有这种学习氛围和条件,给了我一些建议,在我离职时还给了一个口头offer,想回去就和他说一声。
不过我应该是不会回去,没这个脸,回去也没时间学习,所以大概会去考个公罢。