ieatlegos
2021-01-27T06:36:36+00:00
有备而来,横空出世,大型3A,有堆料有内涵剧情不狗血不拖沓capcom的手感4k60帧的画质国单那是不可能的
有实力的团体没那个打算
那么下面这种游戏你会花钱买吗?
形单影只的独立制作人
中等水平的音乐
中下水平的画质或者独立制作人最多选择的2D
半即时、多职业小队作战的战斗系统
无强制练级、无随机遇敌+复杂迷宫,但有隐藏高难度boss
类似新维加斯的网状任务设计
受人物不同属性影响的对话选项
高浓度的故事线和任务,自由的选择和完成任务的方式,根据不同地区任务完成情况,npc的对话和态度会有不同
基本上可以理解为一个照猫画虎的辐射2,但战斗系统不同,是中文,同时世界观可以是武侠、现代等相较fallout没那么小众的
你会感兴趣吗?定价在多少合理呢?
[quote][tid=25294365]Topic[/tid] Post by [uid=21505033]rogulike[/uid] (2021-01-27 14:40):
有备而来,横空出世,大型3A,有堆料有内涵剧情不狗血不拖沓capcom的手感4k60帧的画质国单那是不可能的
有实力的团体没那个打算
那么下面这种游戏你会花钱买吗?
形单影只的独立制作人
中等水平的音乐
中下水平的画质或者独立制作人最多选择的2D
半即时、多职业小队作战的战斗系统
无强制练级、无随机遇敌+复杂迷宫,但有隐藏高难度boss
类似新维加斯的网状任务设计
受人物不同属性影响的对话选项
较多的故事线和任务,根据不同地区任务完成情况,npc的对话和态度会有不同
基本上可以理解为一个照[/quote] 全都中等水平,主要架构还是仿照辐射,那么他是谁怎么达到3a水平的。
我瞎了,看描述可以入,如果剧情好必入。
他不是3a
楼上手好快,我点了回复发现你已经划线了
那么你觉得多少价位可以接受呢
不妨举个例子,我一年真的能玩完的游戏不多,如果没有出彩的点大概率只能开个头,就我个人的话,你有自己特色的点就行,别的只要不是太差就行。价格无所谓吧,反正单机500一下基本都,有让我能感到快乐的话,价格不敏感。
Reply to [pid=488604839,25294365,1]Reply[/pid] Post by [uid=60413566]MissRabbit丶[/uid] (2021-01-27 14:45)
国内没有这样的例子吧
不过你倒是说到一个点
这类游戏,剧情可能有很多挖坑的地方
所以开头一定要抓住你,对吗?
这个“抓住你”的开头,在画质、音乐不是卖点的情况下,是开头的剧情更让你重视(如同网文的黄金三章抓住人心,但后续可能有一些后遗症),还是战斗系统(但一开始会展示战斗系统的全貌反而会吓退一些人)更容易抓住你?
那举个实例,太吾绘卷,完成度低甚至不如楼主描述,我300+小时了
河洛群侠传,初版完成度低的要死优化如屎,更新到去年才算是个流畅的游戏,我稀稀拉拉也100小时了
游戏只要有几个吸引我的亮点并且没有恶心我的毒点,我经济条件没问题的时候就会买
啊这,背景不是武侠我会买[s:ac:哭笑]太污是我最喜欢的武侠背景国产了,仍旧觉得少了点什么[s:ac:哭笑] 西游或者虚幻历史都可以
感谢楼上两位的反馈。
那么为什么这样的游戏相对比较少、而且就算有也会完成度比较低呢?
诚然,复杂、牵一发动全身的任务线设计是很难的,这是因为大部分独立团队的文案、剧本水平不高吗?
常识都没有就别来不懂装懂的。
你的第一段话就不可能,大制作就不可能横空出世,都是积累起来的。
还国内有这实力的团队呢,国内就tm没有这种实力的团队
类似新维加斯式的任务网,这可不是随口说说就能办到的事[s:ac:汗]
Reply to [pid=488609839,25294365,1]Reply[/pid] Post by [uid=8628614]andydemon[/uid] (2021-01-27 15:03)
我建议你重读主楼第一句,同时读读2L的前车之鉴[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/27/biQswv9-1982Z1mT3cSre-et.png[/img]
其实我要求非常低,就这游戏,音乐几乎没有,战斗手感凑合,build还算丰富,但立绘和剧情做的很好,特别是剧情,情感渲染和伏笔回收能力满分,如果能保持水准到完结我愿称之为国产最强之一
[quote][pid=488609084,25294365,1]Reply[/pid] Post by [uid=21505033]rogulike[/uid] (2021-01-27 15:01):
感谢楼上两位的反馈。
那么为什么这样的游戏相对比较少、而且就算有也会完成度比较低呢?
诚然,复杂、牵一发动全身的任务线设计是很难的,这是因为大部分独立团队的文案、剧本水平不高吗?[/quote]网状任务线对程序和策划的要求也很高,很容易满是bug
既然那种国单不可能做出来。
那么其它的也好意思算游戏?[s:a2:doge]
[quote][pid=488612358,25294365,1]Reply[/pid] Post by [uid=21505033]rogulike[/uid] (2021-01-27 15:11):
我建议你重读主楼第一句,同时读读2L的前车之鉴[s:ac:哭笑][/quote]我的意思是别觉得什么国内团队“能做而不做”,不存在的,他们做出来的东西已经是他们能做的最好的了。
很多人都对腾讯网易报什么不切实际的幻想
Reply to [pid=488605760,25294365,1]Reply[/pid] Post by [uid=21505033]rogulike[/uid] (2021-01-27 14:49)该怎么说呢,开头一定要抓人,然后给我动力接着打倒也不一定,巫师三就是前期感觉贼无聊,然后后来断断停停好久才打完后来才上头的游戏,就我个人而言的话,好像还挺难说对我来说这个抓人的点的,可以不在开头,你着重点是让我买的话,可能就有跟别的游戏不一样的点稍稍有些新颖的感觉可能就买了,或者这游戏比较火,周围人有点话题度,评价也不错,不算我完全玩不了的我可能也买了,如果是着重点是让我玩的话,就可能要求比较高了,比如底特律是我一款很喜欢的游戏,你要说剧情很好的话,倒也没有,我其实觉得剧本感觉也没有那种很令人意外特别令人惊喜的感觉,但是他这个表现剧本的形势和游玩过程我很喜欢。
回到你的问题啊,剧本开头挖坑什么的这些其实对我来说不重要,他这个剧情可能不需要多好,就对我来说可能类似于什么,类似于你东西或者任务做的60分,但是你表现给我的汇报演讲,报告给我一种感觉你做的很好那种感觉你知道吧,就观感或者体验很好,深究剧情可能有漏洞或者硬伤这些对我来说不太重要的,但是绝对不能白开水的讲述,或者表现,不然我打一半就再也不想开了。你第二个问的战斗相关的话,我的话不是那种很硬核的玩家,你可以给我展示你战斗可以做到非常华丽,深度特别高,但是不要把战斗的基础乐趣做的门槛太高吧,动作很流畅,或者战斗很华丽都可能是我会中意的点,不过这样看的话我对战斗出彩的游戏要求好像还挺高的。战斗的多样性的吸引点的话也可以,但是请不要把很多东西放到很后面可以吗,刺客信条奥德赛(但是这游戏一开始确实是冲着旅游模拟器买的来着)前期没有点技能的时候和后面刺杀那个技能树点的七七八八的游戏体验完全俩游戏 的感觉。
我补一句,也有可能是气氛渲染特别好,说真的,地铁离去的氛围给我的感觉就很好,就贼有兴趣和动力那种。 不过我只玩了开头,实在是恐惧画质好的现实中的老鼠蜘蛛啥的
[quote][pid=488604479,25294365,1]Reply[/pid] Post by [uid=21505033]rogulike[/uid] (2021-01-27 14:44):
他不是3a
楼上手好快,我点了回复发现你已经划线了
那么你觉得多少价位可以接受呢[/quote]这个技术水平,和修仙模拟器差不多的价格就行,如果剧情或者玩法吸引我,最高不要超过影子战术那个仿照三角洲的游戏就行。
类似新维加斯的网状任务设计
受人物不同属性影响的对话选项
高浓度的故事线和任务,自由的选择和完成任务的方式,根据不同地区任务完成情况,npc的对话和态度会有不同
满足这几个我就玩的下去,如果在这个基础上操作能简洁易懂,那我吹爆。
这不就是武林群侠传和金庸群侠传那一套
最新的那一作我觉得是扑了
侠隐阁难产至今,你问我值多少钱,我跟你讲最多60
说实话楼主的方向是不错,但是有点走偏了
游戏首先是游戏,得设计出一个好玩的点,说白了就是游戏的系统
必须有趣而且有深度,比如异度2这样的,或者是制造系统或者是天赋树,哪怕是传统的打怪升级也要设计的有点深度才有趣
剧情上巧妙的设计倒是其次,这种加深沉浸感的要素对于3A来说更重要