valorant缝合怪,有CF OW CS等游戏的影子,但游戏基本模式和经济系统明显模仿的CS,总的来说,就是个加了技能的CS。
apex,可以看作守望的吃鸡模式,游戏节奏偏快。
堡垒之夜,MC建造吃鸡游戏。
绝地求生,没啥好说的,吃鸡。
[quote][pid=514040063,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=62571894]雷霆崖小钢炮[/uid] (2021-05-07 16:49):
valorant缝合怪,有CF OW CS等游戏的影子,但游戏基本模式和经济系统明显模仿的CS,总的来说,就是个加了技能的CS。
apex,可以看作守望的吃鸡模式,游戏节奏偏快。
堡垒之夜,MC建造吃鸡游戏。
绝地求生,没啥好说的,吃鸡。[/quote]谢谢,你简洁的回答让我迅速明白了这之间的区别。
[quote][pid=514040063,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=62571894]雷霆崖小钢炮[/uid] (2021-05-07 16:49):
valorant缝合怪,有CF OW CS等游戏的影子,但游戏基本模式和经济系统明显模仿的CS,总的来说,就是个加了技能的CS。
apex,可以看作守望的吃鸡模式,游戏节奏偏快。
堡垒之夜,MC建造吃鸡游戏。
绝地求生,没啥好说的,吃鸡。[/quote]apex换句话说带技能的吃鸡?
[quote][pid=514041407,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=60338666]l仅此而已l[/uid] (2021-05-07 16:54):
apex换句话说带技能的吃鸡?[/quote]是的,可以这么认为
换个说法,Apex是加了机动性的吃鸡,但是又没有守望那么灵活
apex准确说是快节奏吃鸡,
减少了垃圾时间,
在操作手感和反馈上完爆pubg,
从玩家角度可以归纳为更爽的吃鸡。
我突然发现吃鸡居然有这么多模式了啊,相反moba基本上就是一个模式。顺便吐槽网易的武侠吃鸡,创新是最小的。
valorant 拳头
apex ea
守望先锋 暴雪
堡垒之夜 Epic
绝地求生 蓝洞
瓦洛兰特:带技能的csgo,还是装包拆包买枪echo那一块,人物普通移动机动性不高,但是有技能可以位移
堡垒之夜:可以造房子的吃鸡,被打了原地造掩体,略微弱化了射击部分,娱乐性更重,我没玩过,我看视频胡诌的
apex:有英雄的吃鸡,但是机动性比pubg高得多,枪法,身法,意识占70%,英雄技能占30%
一般pubg里架着高点只要枪不马基本下面的人被白打,底下的人只能烟雾弹转移或者找车硬冲
apex里可以依托技能和走位直接带着队友拉狙击手脸上和你打近战,顶尖猎杀可以一个房子爬上爬下绕一队最后还跑掉
[quote][pid=514045031,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=60338666]l仅此而已l[/uid] (2021-05-07 17:06):
我突然发现吃鸡居然有这么多模式了啊,相反moba基本上就是一个模式。顺便吐槽网易的武侠吃鸡,创新是最小的。[/quote]你知道dota 的omg 吗
顺便永劫无间确实小 毕竟前面有武侠乂
apex就快节奏吃鸡,落点好的话你可以从头开始打架打到吃鸡,人听见枪声会不约而同的以前过来打,一路打架最后吃鸡满足感非常高[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑],就是容易给人劝架,因为没有垃圾时间不太会出现吃鸡那种搜房10分钟,白给10秒的情况,可以拉死了的队友也不太怕减员[s:ac:哭笑] 毕竟我是被拉的那个 ,当然快节奏的代价是你不打架的话你进决战圈非常容易,但是吃鸡非常难 日服除外,日服决赛圈才是开始,太君们个个都是人才
[quote][pid=514047013,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=41406212]博云羽[/uid] (2021-05-07 17:13):
你知道dota 的omg 吗
顺便永劫无间确实小 毕竟前面有武侠乂[/quote]我知道,可惜只有dota有。
[quote][pid=514045031,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=60338666]l仅此而已l[/uid] (2021-05-07 17:06):
我突然发现吃鸡居然有这么多模式了啊,相反moba基本上就是一个模式。顺便吐槽网易的武侠吃鸡,创新是最小的。[/quote]就不说风暴了,很早之前的澄海3C和现在的moba也不是一个样的呀,还有3v3v3的忍村大战,也不是目前所谓moba的模式
[quote][pid=514046855,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=3219913]查森chasern[/uid] (2021-05-07 17:12):
瓦洛兰特:带技能的csgo,还是装包拆包买枪echo那一块,人物普通移动机动性不高,但是有技能可以位移
堡垒之夜:可以造房子的吃鸡,被打了原地造掩体,略微弱化了射击部分,娱乐性更重,我没玩过,我看视频胡诌的
apex:有英雄的吃鸡,但是机动性比pubg高得多,枪法,身法,意识占70%,英雄技能占30%
一般pubg里架着高点只要枪不马基本下面的人被白打,底下的人只能烟雾弹转移或者找车硬冲
apex里可以依托技能和走位直接带着队友拉狙击手脸上和你打近战,顶尖猎杀可以一个房子爬上爬下绕一队最后[/quote]哈哈,我是因为看抖音炉石酒馆战棋重新回归才发现暴雪的moba和吃鸡一个也没赶上,就赶上了个战棋。风暴英雄就不说了,守望先锋大好局面也是起了个大早赶了个晚集,活该暴雪要凉。
Reply to [pid=514049303,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=60338666]l仅此而已l[/uid] (2021-05-07 17:21)
萨比暴雪做什么都喜欢搞坦克治疗dps加电竞
好好的射击游戏做成了moba
好好的moba把装备去掉,经验共享
我单排打一小时累的一比,那么累还不如去玩r6呢,r6我还能一打5呢
[quote][pid=514052478,26653251,1]Reply[/pid] Post by [uid=3219913]查森chasern[/uid] (2021-05-07 17:32):
萨比暴雪做什么都喜欢搞坦克治疗dps加电竞
好好的射击游戏做成了moba
好好的moba把装备去掉,经验共享
我单排打一小时累的一比,那么累还不如去玩r6呢,r6我还能一打5呢[/quote]确实,作为一个曾经的暴雪玩家对暴雪真的无话可说,果然每个暴黑曾经都是暴白。