[举手提问] 机战OG系列销量为什么这么惨?

scarecrow20-avatar

scarecrow20

2021-11-16T09:18:58+00:00

以前一直没玩过机战系列(因为每一作出来都一群人骂,小时候貌似玩过,但没什么记忆了),最近闲着玩了下机战30,觉得还行
就往前回顾下以往作品,发现
机战T评论“不如OG,不如OG,不如OG····”
机战X评论“不如OG,不如OG,不如OG····”
机战V评论“不如OG,不如OG,不如OG····”
OG月之民评论“虽然是OG但还是垃圾,虽然是OG但还是垃圾,虽然是OG但还是垃圾····”
除此之外最多的评论是”没有XX作品,垃圾不买“这个倒是能理解,毕竟是粉丝向作品
然后又看到有人说,OG销量不好

去查了查,转别人的

2OG
PS3平台独占 首周29万
2OG外传黑牢
PS3平台独占,购买OG无尽之战赠送的额外游戏 首周2万
后续单独推出数字版,并无具体数据(按照OG厨 的说法本作销量应该是100万,因为有无敌的白河愁跟“真”古~~~)
3OG月之民
PS4+PS3双平台合砍12万销量,无后续情报追加销量统计,盲猜15万左右

首先图2为万代于2020年所公布的财报,特别提到了机战于2019年的出货销量达到了1877万
其次,万代于2014年4月24日宣布系列销量达到1600万,并开始销售初代机战HD版的数字版
5年内差距销量为277万,这期间销售的机战作品如下
1,魔装机神F 首周3万
2,BX 首周12万
3,Z3天狱 最终30万左右
4,3OG月之民 取中间值 14万左右
5,机战V 取中间值 65万左右
6,机战X 取中间值 40万左右
7,机战T 取中间值 70万左右
其中还有40万左右的空白,可以合理分摊到VT两作中,当然了有心人想要把这40万全部分给3OG月之民也是可以的,毕竟OG最新作跟Z456加起来合砍200万销量也挺好听的,不是吗


所以求问,是什么造成了,OG名声天下第一,销量却被倍杀
1000-avatar

1000

版权作自带粉丝,原创都是老ass,很简单的道理,寺胖也想做大做强,不受版权作的牵制,投入很多奶粉作的钱硬捧og,可惜
Rivers_008-avatar

Rivers_008

因为有模拟器
同理还有愣吹z23的
因为什么不用我说了吧
Frolock-avatar

Frolock

因为你不用玩,就找视频看看技能
og的技能就是燃,这点没的说
2og别的不说了,塞巴斯塔简单的砍三刀那力度打击感就能秒版权做90%的了
可以直接拿30的众人砍一刀的小招对比下
我觉得vtx和30主角好像都是射击机和近战想做出张力太难有挺大关系
Iwee-avatar

Iwee

[s:ac:哭笑]og制作确实比较精良 但是版权作粉丝多啊
TopiiBansen-avatar

TopiiBansen

og基本没有版权费,能把这部分钱全拿来做战斗动画,所以风评好啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
但是,也因为版权费花不出去,所以除了死忠没人买账[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
funny guppy gaming-avatar

funny guppy gaming

好不一定卖的多啊。矿业窒息也没有dnf卖的多啊
XARRNOOC-avatar

XARRNOOC

本来就包含机战粉和参战作粉两部分 只有机战粉才两者都会买 而且og没有吃到全平台福利
X Effect3-avatar

X Effect3

我只记得gba版的og是系列里面最难的,boss各种厚血高攻[s:ac:喷]
Coziwantto-avatar

Coziwantto

粉丝作粉丝作,机战就是个吃粉丝钱的游戏!~

OG的粉丝就这么点...........销量当然差了!~

我玩机战就为了高达,不管强弱,高达都是主力!!!没高达的,我不玩........

OG的战斗画面的确好还热血,但在路人眼里有种为了热血而热血,GET不到点........

不像天元突破,我没看过这部作品,但玩机战的时候,听到台词就有种从心底冒出来的热血感!~后来就去补了剧场版......很爽!!
cake_jrane-avatar

cake_jrane

你别说纯原创了,就是版权作品原创内容过多都会被喷,阿尔法1的销量够高了吧,还不是一堆人说原创喧宾夺主了。阿尔法3和天狱这种系列完结作品也是原创讲的太多卖不过前面。
c1ren-avatar

c1ren

也不能说惨,这个销量作为三线IP肯定是不差的。而你要当一线IP打造那肯定要相应的宣发,然而看看OG动画的水平就知道失败是必然的。
! NxVa-avatar

! NxVa

这么说吧,我玩机战就是为了那些机器人情怀,og里一个没有,除了大曾加挺热血以外其他的也不算多吸引我。
林花孫-avatar

林花孫

og的很大一个问题是它的剧情进展太慢了
og1和2两场大战,出场了多少个势力,互相利用和背叛,盘根错节,所以异常好看
而og2之后,按理说应该进入银河了,结果呢,战斗规模小,敌人也是各打各的,就像是一场场街头斗殴。所以人气越来越低。
og系列的人气,一方面来自精彩的动画和音乐,另一方面也来自有破解版。类似z系列,为何人气高,主要原因还是登场平台有破解。z之前故事都是混合在一起的,z搞了个次元震,大家都是穿越过来的,主角们抱团打架,敌人们谁也不认识谁,那还有啥可看的啊。z之后搞融合的基本都写的很烂。
ahteecat-avatar

ahteecat

版权作自带粉丝
asep-avatar

asep

OG没有版权束缚. 数值上都做的优秀很多. 好多机师/机体 的数据设计非常值得品味,个性十足.
剧情上相比各种关公战秦琼的大乱斗,也合理的多.

但是同时OG的难度相对也较高. GBA上的OG1,2相比传统作品,称得上硬核.
而且没有那么多忠粉.销量自然不会比传统作品高.

另外 OG的精华 我自己的感觉 依旧在 OG1,2 ,OGS
后续作品也不怎么行了.
ndukve-avatar

ndukve

因为版权作粉丝多……
毕竟机战是个粉丝向游戏,你og全是各代的原创主角,就等于受众只有玩过版权作的人,没玩过版权作的新玩家不知道你是谁,自然就不会来玩了。
举个例子,如果古莲泰莎回归机战,那么法国那边应该会有很多人考虑购买机战,法国那边喜欢古莲泰莎的人很多很多[s:a2:不明觉厉]
SenNive-avatar

SenNive

第二次og只有战斗动画好看这唯一一个优点

其它剧情,游戏性,难度,通通都是负分,远不如ogs
林花孫-avatar

林花孫

剧情好坏也是一大问题
版权作有原作打底,选个好故事当背景,怎么写都不会太烂
og系列剧情则没这个包票了。srx系和atx系的故事在og2就基本全结束了,后面的故事给人一种狗尾续貂的感觉。
Munzer A-avatar

Munzer A

og打包上steam 感觉销量应该不会很差