El_Guapo
2021-11-12T02:33:53+00:00
编辑:大佬们我忍不住了,必须吐槽一下,刚才在开头加了个前情提要,就几张静态图画,然后配上背景故事的文案,我说是我们组长做得,美术说不错啊很有感觉,接着写。但是!这他妈就是三个月前我写的方案,动都没动过!!!
我新人,在某页游转手游小厂做剧情策划,小半年了,剧情也不过关,美术改地图改模型,我就得跟着改剧情,然后一个任务对话六句嫌多还得删,删完了说剧情没深度,没内涵,程序吐槽说新手村跑下来没意思,我是真的迷茫了,完全被别的部门牵着鼻子走,任务路线定完了,美术风格定完了,然后我去填补剧情,原本的四万字大纲就用得上人物名字,天天让我看齐大厂剧情,然后我要模型没模型,要表现没表现,最后还是要改剧情。修修改改,面目全非,正经的剧情策划到底是啥样的啊[s:ac:晕]
啊这,国内小厂的垃圾手游剧情有深度和内涵这种东西?你不会怼回去啊[s:ac:哭笑]
[quote][pid=567182729,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=63620129]东北河南山东网友[/uid] (2021-11-19 10:44):
啊这,国内小厂的垃圾手游剧情有深度和内涵这种东西?你不会怼回去啊[s:ac:哭笑][/quote]新人不敢,美术都凶的一匹,虽然我都看不上他们做的模型(全是抄,从不自己做),而且不让我多写字,我就想巧妇难为无米之炊,文字不让多写,又让剧情丰富,感觉他们的意思就是写不出来就是文案不行,我让领导给我打个样,我照着写,领导说招你干啥的[s:ac:冷]
[quote][pid=567183797,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=60264087]剑挑孤灯踏夜来[/uid] (2021-11-19 10:47):
新人不敢,美术都凶的一匹,虽然我都看不上他们做的模型(全是抄,从不自己做),而且不让我多写字,我就想巧妇难为无米之炊,文字不让多写,又让剧情丰富,感觉他们的意思就是写不出来就是文案不行,我让领导给我打个样,我照着写,领导说招你干啥的[s:ac:冷][/quote]这是把它们的无能甩锅到你这个新人上呢,职场这种事多了,你就是写出个金瓶梅,它们照样说你不行,游戏不火是文案的问题,懂了吧[s:ac:哭笑]
不怪你,会指责你说明这个团队太。。。幼稚了。
成熟一点的团队里,这种工作招人可能叫剧情,但是进来之后的工作内容其实不叫剧情而是叫包装,就是降低预期防止大家产生什么不切实际的错觉。
[quote][pid=567184250,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=60595901]ddbscs[/uid] (2021-11-19 10:49):
估计你们也没有制作人这种东西
游戏结构是谁搭的找谁[/quote]确实没有,我刚进来就到的这个新项目组,头一个月写大纲,写背景故事,写地图风格,写人物背景,人物细节,建模需求等等,然后一个月后开会,美术和程序就完全不提剧情的事,自己定好了,哪里有怪,哪里做表现,哪里放什么风格的石头,都做完了说剧情怎么还没动静,进度不行啊,我说我把我的需求都给你们看,然后美术直接一句,啊,那么多字我从来都不看的[s:ac:喷]
[s:ac:擦汗]你们公司要求还挺高,没什么意思吧。
反正玩家也不看。
[quote][pid=567184827,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=63620129]东北河南山东网友[/uid] (2021-11-19 10:50):
这是把它们的无能甩锅到你这个新人上呢,职场这种事多了,你就是写出个金瓶梅,它们照样说你不行,游戏不火是文案的问题,懂了吧[s:ac:哭笑][/quote]好吧,反正打算这个项目上线了就走人了,每次开会都说沟通沟通,可是每次沟通都是我让步,他们改我得想尽办法圆回来,圆不回来就说剧情没感觉,挺委屈的[s:ac:瞎]
[quote][pid=567185705,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945772]矢五六[/uid] (2021-11-19 10:53):
[s:ac:擦汗]你们公司要求还挺高,没什么意思吧。
反正玩家也不看。[/quote]确实,我写的多了,他们说太拖沓了,玩家感觉不好,我就想,不看剧情的玩家,哪怕你只有一句话他也是跳过,看剧情的玩家,哪怕你放个五分钟的动画他也爱看,哦对了,5秒的动画都做不出来[s:ac:冷]
Reply to [pid=567185623,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=60264087]剑挑孤灯踏夜来[/uid] (2021-11-19 10:53)[s:ac:呆]当然不看啊,你随便编点进去就好了,低幼就低幼呗,玩家根本不看剧情的
我们只看需求单子做设计,你拿个剧情过来,我还得跟看小说一样看一遍吗?
你就粗略大概写一写,然后随便填充填充就行了,大不了就每次改一点,多给主策看看,一天改10句烦他三四次,最后肯定给你过的。
虽然我不是文案,但是我们这剧情方面美术都是服务于策划的,哪有美术改资源要求策划改剧情的,属实离谱
你们没有一个文案组的老大吗?还是说你就是项目组唯一的文案??
我觉得和文案组老大反馈这种事情要是能做你应该已经说了吧[s:ac:哭笑]
兄弟我估计你这是进坑了啊,主策划都不重视,美术把你当空气,这不就成了填字工具人吗
你把文案的需求邮件或者qq群里发给美术组,他看不看没关系,以后没有给你足够资源就是他的锅了
这种页转手的手游小厂,还有看描述,感觉很不重视剧情文案这个呀,抓紧跑路吧老哥。还有,别怂。该怼怼。该说说。[s:a2:lucky]
[quote][pid=567187842,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945772]矢五六[/uid] (2021-11-19 10:59):
[s:ac:呆]当然不看啊,你随便编点进去就好了,低幼就低幼呗,玩家根本不看剧情的
我们只看需求单子做设计,你拿个剧情过来,我还得跟看小说一样看一遍吗?
你就粗略大概写一写,然后随便填充填充就行了,大不了就每次改一点,多给主策看看,一天改10句烦他三四次,最后肯定给你过的。[/quote]我也想随便敷衍一下,但是老板那边不行,每次都说,啊这里看不懂,那里看不懂,没有伏笔,没有延伸,本来可以写的字数就那么点,要做这么多我感觉已经超出我能力范围了,但是伏笔什么的其实是有的,很明显,而且我觉得一个游戏,十几张地图的剧情内容,怎么可能新手村就看明白所有东西……我大纲都写了四万多字,加背景故事人物设定十几万字,不可能在一张地图表现出来啊[s:ac:晕]
Reply to [pid=567187206,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=60264087]剑挑孤灯踏夜来[/uid] (2021-11-19 10:57)玩家可能比较喜欢人物+地点+行动+奖励这种东西,
手游节奏本身就很快,很多玩家根本无所谓剧情,大R玩家尤其是这样的,而且游戏基本是靠大R养的,把大R伺候好就行。
一般剧情党MMO手游玩家都不是大R,不用在乎他们感受,随便糊弄糊弄就行。
[s:ac:哭笑]
[quote][pid=567187842,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945772]矢五六[/uid] (2021-11-19 10:59):
[s:ac:呆]当然不看啊,你随便编点进去就好了,低幼就低幼呗,玩家根本不看剧情的
我们只看需求单子做设计,你拿个剧情过来,我还得跟看小说一样看一遍吗?
你就粗略大概写一写,然后随便填充填充就行了,大不了就每次改一点,多给主策看看,一天改10句烦他三四次,最后肯定给你过的。[/quote]一开始我是给设定的,后来他们说不看我就给图,自己画个图,标注这里我想要什么地形,然后画个人物示意图,标注这个人有什么细节需要设计,然而一次反馈都没有[s:ac:哭1]
Reply to [pid=567190574,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=60264087]剑挑孤灯踏夜来[/uid] (2021-11-19 11:07)那就是老板傻逼,屁事太多,早点跑路。
[quote][pid=567190629,29501041,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945772]矢五六[/uid] (2021-11-19 11:07):
玩家可能比较喜欢人物+地点+行动+奖励这种东西,
手游节奏本身就很快,很多玩家根本无所谓剧情,大R玩家尤其是这样的,而且游戏基本是靠大R养的,把大R伺候好就行。
一般剧情党MMO手游玩家都不是大R,不用在乎他们感受,随便糊弄糊弄就行。
[s:ac:哭笑][/quote]我也想写好剧情,但是我不懂老板要啥样的,让我看的那些范例我自己都看不下去,低幼不说,前后不搭,逻辑混乱,就占了个简洁,然后到我这就变成没内涵,心累了,现在就想赶紧做完走人[s:ac:冷]
同级之间有问题找上级. 上级如果不管事下面看你个人情况.
一种方式, 越级去找上上级, 看谁对这个项目负责, 这个项目对谁负责. 天天找, 谁有问题当场叫来对峙, 只要你不是无理取闹, 对游戏出品有益, 理论上谁都不虚, 干得好你上级滚蛋的比你快. 要求是必须确定三点, 出发点为了项目, 自身做的事对项目有益, 你找到的人是关心项目而不是其他东西. 你就能在公司刚出一片天.
保证不了上面(只能是因为暂时无法证明自己的经验和眼光, 而不是只是因为自己"新"), 那就改为对自己负责. 你该做做, 该改改, 所有经过自己手的东西是自己的经历, 项目爱死不死, 经验, 眼光, 能力积累足够就跳.