没想到双贯通双神秘比四贯通伤害高

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Dylan aka Dailyn

2021-03-25T17:14:23+00:00

不过也有可能是我佐仓练度高了但是目前试下来彩蛋必备,破甲很重要(指竞速)电磁炮就是版本陷阱,干啥啥不行,最直接的一点就是充能时间固定代表着一局里输出有限,50秒满充,基本上一个阶段boss就1发但伤害又不高,和我一样头铁练了电磁炮的就别惦记那破玩意硬往总力战队伍塞了(虽然这么说我还是为了测试伤害而母5了),[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/26/euQ16t-50ntK1qT3cSsg-dm.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/26/euQ16t-4viyK1qT3cSsg-dm.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/26/euQ16t-4v0eK1rT3cSsg-dm.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/26/euQ16t-7b7tK1qT3cSsg-dm.jpg.medium.jpg[/img]
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nyylaa

你的意思是比4神秘高吗
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Gan

为了试角色就能母五,我和大佬的本质差距[s:ac:瞎]
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Hutao

[s:ac:愁]考虑到发牌员和暴击的问题,我倾向于10秒之内属误差
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deathsquid112

伤害本身就有浮动还有暴击的…双贯通那组神秘狙伤害比其他高一大截。不过也说明高练度的贯通在一定程度上可以代替低练的神秘[s:ac:茶]你游这数值就离谱(佐仓就是你),贯通真亲妈生的
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Rxwynz

[quote][pid=503042690,26059319,1]Reply[/pid] Post by [uid=19342446]Jeff020[/uid] (2021-03-26 01:26):

[s:ac:愁]考虑到发牌员和暴击的问题,我倾向于10秒之内属误差[/quote]发牌员是可以控制的,你可以调轴
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AlmightyKonoha

[s:ac:哭笑]人家是aoe,打不了单体很正常吧,(佐仓除外)
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SillyMike

其实你看排行榜的话,顶配的贯通+神秘和四神秘差距并不大,原因其实还是在于能用来打神秘的贯通都是拉满的,而神秘本身能拉顶配贯通的之后神秘狙和狐狸两个人,所以归根结底还是适合单体boss的神秘人不够[s:ac:哭笑]
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𝖕𝖗𝖎𝖓𝖈𝖎𝖕𝖊𝕭𝖑𝖚𝖓𝖙

带了破甲呀,双贯通,彩蛋就这么忘了特性吗