仙剑如果像那级别重制
你怎么也得有个8路3090才能保证稳定1080p30帧吧[s:a2:doge]
[quote][pid=519982690,26961753,1]Reply[/pid] Post by [uid=1514264]人生就是这样DI[/uid] (2021-05-29 15:16):
仙剑如果像那级别重制
你怎么也得有个8路3090才能保证稳定1080p30帧吧[s:a2:doge][/quote]我估计得4路5090
都不用到ff7那个水平,能有dq11s的那种画面就够了,做成差不多风格的游戏
现在眼光看,仙剑1也没啥好感动的,现在还能记得剧情流程,让我有点感动的,居然不是李逍遥和赵灵儿,而是林月如,在锁妖塔死的时候,回忆那段要和李逍遥一起走遍大江南北,吃到老玩到老,还有林月如魂魄回来和李逍遥道别。赵灵儿只在游戏开头和结尾那段有点存在感,在记忆中存在感属于缺失。[s:ac:茶]
故事和人物刻画稍显平淡,不如幽城幻剑录的故事好
[quote][pid=519983644,26961753,1]Reply[/pid] Post by [uid=10337071]小冰离[/uid] (2021-05-29 15:20):
现在眼光看,仙剑1也没啥好感动的。现在还能记得剧情流程,让我印象深刻的,居然不是李逍遥和赵灵儿,而是林月如,在锁妖塔死的时候,回忆那段要和李逍遥一起走遍大江南北,吃到老玩到老,还有林月如魂魄回来和李逍遥道别。赵灵儿只在游戏开头和结尾那段有点存在感,在记忆中存在感属于缺失。[s:ac:茶]
故事和人物刻画稍显平淡,不如幽城幻剑录的故事好 ,而且仙剑的情怀已经被榨干了[/quote]主要出现的早出现的巧 脱离环境谈就没意思了
80后很多一个RPG啊
[quote][pid=519984360,26961753,1]Reply[/pid] Post by [uid=33621549]板凳超人[/uid] (2021-05-29 15:24):
主要出现的早出现的巧 脱离环境谈就没意思了
80后很多一个RPG啊[/quote]主要卖太多次了而且质量都太次,大家都麻了,大宇自己作的厉害,ff7起码有内容,重置还有新的不同原版剧情,仙剑1流程实在太短了,不好去做扩充,而且还用传统rpg的话似乎没啥吸引力,纯粹抄ff7重置那种,姚撞骗真没这个水准
[quote][pid=519983644,26961753,1]Reply[/pid] Post by [uid=10337071]小冰离[/uid] (2021-05-29 15:20):
现在眼光看,仙剑1也没啥好感动的。现在还能记得剧情流程,让我印象深刻的,居然不是李逍遥和赵灵儿,而是林月如,在锁妖塔死的时候,回忆那段要和李逍遥一起走遍大江南北,吃到老玩到老,还有林月如魂魄回来和李逍遥道别。赵灵儿只在游戏开头和结尾那段有点存在感,在记忆中存在感属于缺失。[s:ac:茶]
故事和人物刻画稍显平淡,不如幽城幻剑录的故事好 ,而且仙剑的情怀已经被榨干了[/quote]如果没有李逍遥和赵灵儿夫妻之实在前,李逍遥和林月如显然是情投意合的一对。
另外就是林月如突然被收过于突兀,反而让玩家念念不忘。
[quote][tid=26961753]Topic[/tid] Post by [uid=35185380]wangjiayi911[/uid] (2021-05-29 15:08):
又能体验一次最初的感动!![/quote]ff7重置的背后不仅仅是ff7的ip价值,也还有se整个团队对游戏美术的把控。
国内用虚幻4的团队不在少数,其中也包括腾讯网易里面的团队,但是能在充分了解自己美术团队的要求后进行引擎代码调整,并能让美术人员顺利有效得产出资产让整个游戏画面脱离虚幻本身。这种整体的调度需要的不仅仅是专业人员,还需要很长时间的程序和美术的配合。
我觉得至少发育60年 到2080年 大宇成为像square那样的规模流水线 诸君以为如何
不知道楼上冷嘲热讽什么呢,楼主能不知道软星没有技术力,国内也没有那么大市场消化ff7re水准的单机武侠游戏么
就单论仙剑1的故事,人设,战斗系统,隐藏要素,音乐,我不认为比dq5,ff6这种同时代甚至能超越时代的顶级jrpg差很多。
ff7已经是3d化不是特别好比较,但是如果有ff7re水准的仙剑1我当然开心死
我并不觉得大宇能有魄力财力和实力完完全全重置仙剑1[s:ac:呆]