[提问]二次元手游的肝氪抽是否造成了太多的关公战秦琼

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Deuce

2021-05-30T13:40:46+00:00

今天周日,一起开。

目前世面上头部的的二游几乎都是截然不同的游戏类型:3D、2D、像素,pvp、无pvp,RPG、解谜、塔防、甚至自成一类...将他们放在一起进行比较无异于关公战秦琼。

但是二游往往都有肝氪抽养成,因为运营方提供内容的速度远远比不上玩家消耗的速度。肝氪抽养成成了玩家极速消耗掉内容后的必选。这一现象似乎又让不同类型的二游们有了可比性。但是本身不同类型的游戏,无论怎么比较都不会有结果,只能造成无休无止地争吵。

所以肝氪抽让不能比较的东西看起来有了可比性,是否手游之间争吵的来源呢?
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yih_jiun

垃圾分类是吧
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IПFIПIƬY

单纯孝子太多,滤镜拉满,黑子还有一堆云玩,正常讨论讨论除了引黑子出来尬黑就是孝子尬洗,没啥好说的