[举手提问] 空洞骑士好玩在哪里?

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𝙃𝙪𝟭𝙣𝙜 ᓍ

2021-01-29T11:54:01+00:00

很难get到空洞骑士好玩的地方。
说手感好,可是和之前玩的死亡细胞相比怎么说.....就很慢,而且没有死亡细胞里的平底锅,重剑等武器的力量打击感。
听说画面好,但是实际上很失望,原本以为是奥日级别的,结果就这样?
武器只有骨钉,只狼虫子版?
也不讲清楚剧情和黑魂血源类似靠背景以及细节来让玩家推测,不是不能接受这种风格,我steam黑魂时长也破百了,但是黑魂和血源是把背景故事和地图,武器等结合成一个整体。让人玩的很舒服,而空洞骑士的地图简直就是反人类。
搞不清到底好玩在哪里[s:ac:冷]
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ArcticCodeMonkey

迷路骑士……玩了一下午放弃,完全不认路
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AnN

为什么非要搞清楚呢[s:ac:哭笑],不喜欢就放弃呗
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florence

玩不进去就扔,大众游戏都不是每个人都适合的,何况不是那么大众的。
我喜欢玩空洞骑士无非就是觉得这玩意都打不通那我也太菜了(
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Solomari

[quote][pid=489683540,25353391,1]Reply[/pid] Post by [uid=42980335]单手虐泰森[/uid] (2021-01-31 20:05):

迷路骑士……玩了一下午放弃,完全不认路[/quote]找地图商人啊!
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Mohamed_Ahmed

lz通关了么
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AldoZ

人各有好,细胞和空洞都玩,个人觉得空洞的内容完爆细胞
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jaypee

探索还挺有意思的 地图设计挺不错
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Is That Tony

我是先玩的空洞骑士然后再玩的死亡细胞,再魂血狼

我觉得总体体验越来越好,但是空洞骑士打败boss之后的成就感更大,初见探图趣味性更高。
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BigOlAnderson

我倒是觉得空洞手感比死亡细胞好,虽然武器做了减法,但是震动反馈和音效更好点。
大概从三螳螂那里get到爽点。
空洞的美术也很舒服,据说美术是个业界大佬,背景是先用3d建模后投影成2d,所以比较立体。奥日画面见长,我还没玩不好比较。
剧情黑魂化倒是真的,有人喜欢有人不喜欢,见仁见智吧。
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321probe

类银河恶魔城游戏就是这样,玩点就在于获取新能力,然后运用新能力探索地图。
2d银河战士系列就是最典型的,武器多少从来就不是这类游戏的重点,而是各种可以探索地图用的新能力。
银河战士的萨姆斯从头到尾还都只有手炮、导弹,变球放雷这几种攻击手段呢,也不妨碍是这类游戏的巅峰之作。
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Vucter

玩不进去就扔(
个人玩空洞骑士比较喜欢的是地图的探索感,小骑士本身的跑酷机能和战斗的结合,以及游戏中比较丰富的各类要素
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GrumpyTorch

一周目刚打完了解剧情后立刻开始打二周目,现在还玩得津津有味[s:ac:哭笑]
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IПFIПIƬY

打击感
剧情
探险和难度
各人有各人的口味,不喜欢很正常
白王和前辈父子组赛高啊啊啊啊啊
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Proz-_savage

银河城四通八达的地图,构建了一个栩栩如生的世界,动作方面也很有意思,虽然只有骨钉,但是上限很高。各种BOSS打起来也很刺激。画面确实好,在独立游戏里面。剧情也很有意思,不过很隐晦。
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axis

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]被一开始的龙牙哥劝退了?
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🆆🅰🅳🅴 🅵🅺🅽 🆆🅸🅻🆂🅾🅽〘Ł€Ꮆ€ŇĐ〙

我先玩的奥日,飞天遁地的,再玩的空洞骑士,就感觉很蠢很呆板。

可能玩太短了没见到后面的各种技能?
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JayK

简单,不适合就别玩呗。玩不进去的游戏,别人再怎么夸还是一样的
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vluxxy

为什么会觉得魂血狼就是地图设计深度融入游戏,空洞骑士就不是呢
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sycc

空洞一旦玩进去,基本都会圈粉,探索感和打击感非常好。。。