fiz🎅🎄
2022-01-20T02:19:05+00:00
暖雪很多人都会拿暖雪和哈迪斯对比,其实暖雪只有在道具4个位置上面和哈迪斯,整个游戏模式其实更像传说法师。像如果能接受像素画风,传说法师在我这边才是完美肉鸽rpg,强烈推荐。
几个类似产品中对比,哈迪斯神是神在极度统一的美术风格,超棒的立绘,三渲二的建模,以及把肉鸽这种玩法设定和叙事可以说是完美结合。难度曲线也很不错,但是build自由度低,靠反复碰点子天胡,毕竟流程短。
暖雪可以说在前面硬件这边全面拉胯,但是在肉鸽核心部分做到build丰富,build维度很多,玩家决策选择极大加快了build成型速度,爽度很高。
传说法师最后boss都和暖雪的最后boss技能形态如出一辙,可见传说法师对暖雪的影响。
别了 哈迪斯十几小时打不过老爹去玩传说法师显示器都给你砸了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]暖雪最后BOSS我觉得受9.0的大帝影响更大啊
[quote][pid=583668345,30392027,1]Reply[/pid] Post by [uid=1046965]def_bleat[/uid] (2022-01-23 10:28):
别了 哈迪斯十几小时打不过老爹去玩传说法师显示器都给你砸了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][/quote]传说法师速通几分钟。。。[s:ac:瞎]
这游戏看了半小时直播就知道idea和传说法师类似
就是tmd国内做游戏怎么都摆脱不了那种重数值的味,就算是肉鸽这种靠运气来质变的游戏也是靠堆数值来质变
传说法师那是实打实地靠技能机制来改变玩法的
[quote][pid=583669158,30392027,1]Reply[/pid] Post by [uid=38739350]狮子歌歌丸[/uid] (2022-01-23 10:32):
传说法师速通几分钟。。。[s:ac:瞎][/quote]传说法师的开荒期我觉得极其痛苦...
我好像总共玩过三款
死亡细胞我只通过一次零细胞
传说法师也只通过一次
失落城堡困难模式没通过
传说法师光是那个法术表的复杂程度就吊打现在的一票肉鸽,不止是暖雪
然而时代变了,现在可能很多人就是追求爽,换着花样爽就行,所以传说法师还真不一定推的动[s:ac:哭笑]
你猜我为什么买暖雪,就是因为传说法师、哈迪斯一路玩过来的
[quote][pid=583669545,30392027,1]Reply[/pid] Post by [uid=41397996]银丶鸦[/uid] (2022-01-23 10:35):
这游戏看了半小时直播就知道idea和传说法师类似
就是tmd国内做游戏怎么都摆脱不了那种重数值的味,就算是肉鸽这种靠运气来质变的游戏也是靠堆数值来质变
传说法师那是实打实地靠技能机制来改变玩法的[/quote]说到这个我就想到了当时号称国产挺进地牢的霓虹深渊,道具基本上就是加伤害加子弹大小,设计师脑子里真设是缺乏创意
传说法师我感觉最终boss太难打了 攻击基本不带停的 而且招式特别多 一不小心就被打一套连招
彩笔如我至今传说法师没见过最终boss[s:a2:大哭]
传说法师难得一笔。。。哈迪斯玩十个小时起码还能和boss过过招,传说法师十个小时还在路上苦不堪言
这游戏论战斗比哈迪斯强多了,只卖十几块钱。[s:ac:哭笑]这破游戏我是见人就推啊,在我心里应该算是和死亡细胞对标的游戏。
[quote][pid=583671169,30392027,1]Reply[/pid] Post by [uid=60444800]纵清酒[/uid] (2022-01-23 10:43):
说到这个我就想到了当时号称国产挺进地牢的霓虹深渊,道具基本上就是加伤害加子弹大小,设计师脑子里真设是缺乏创意[/quote]霓虹的物品道具设计太匮乏了...作为一款rouge做的不怎么样
[quote][pid=583671169,30392027,1]Reply[/pid] Post by [uid=60444800]纵清酒[/uid] (2022-01-23 10:43):
说到这个我就想到了当时号称国产挺进地牢的霓虹深渊,道具基本上就是加伤害加子弹大小,设计师脑子里真设是缺乏创意[/quote]不是缺乏创意,而是代码能力不行[s:ac:茶]