DALTOKI
2022-01-16T20:43:53+00:00
用着非常残缺的龙女仆影依刚刚连胜7场跳了段到的白金5,总场次为45场。4天下来总体感觉MD的体验还是很不错的,与ygo相比MD的众多诸如卡池不够新,没有中文,没有match等缺点大家都讨论过了,这里就不再赘述。想提一提个人觉得MD相较ygo的几个优点:
1.境外玩家和国内玩家可以一起畅玩:ygo也可以支持境外玩家登录,但如果在国外排萌卡/233等服的话每次操作的延迟基本能达到3到4秒,属于完全无法正常游戏的范畴。MD无论和世界哪个地方的小伙伴打牌,操作都没有明显的不适感。
2.更稳定的服务器:官方搭建的服务器确实还行,即使最开始这几天这么大的人流涌进来也没有崩过服务器。萌卡等平台时有没法排队或建房间的情况。
3.任何时候都能秒排:今天MD光是steam端的同时在线人数都已经上了steam人数排行第4了。大半夜的也能3秒内排到人。
4.没有对战时的对话功能:绝大多数情况下线上桌游确实不该允许双方在对战时说话(双打队友间确实需要对话),你用不知道对手是带着多大的恶意来打牌的。
5.过早拔线的人少:由于战令进度和任务以及经验似乎如果投降的话是不算的,可以说杜绝了很多娱乐卡组玩家还没开始展开对方就拔线开溜的情况,有益环境多样性。(段位高了认识套路了该拔还是拔)
6.更贴近实卡的组卡过程:不氪金或微氪,一点点看着自己的卡组变强,根据已有卡调整构筑是非常有意思的过程。这种对卡片的收集也是集换式卡牌游戏最有意思的部分之一。
7.低分段的百花齐放和较少的手坑:由于绝大多数手坑都是UR,低分段刚开始玩的玩家可能都只有很有限的手坑,方便了很多娱乐卡组愉快的展开,大大增加了赢一次爽一天的机会。
另外想分享一下自己的残阵龙女仆影依,楼主实卡第二套卡就是影依(第一套是被征龙魔导打到退坑的入魔),对影依还挺有情怀的,所以就用现在实卡在玩的龙女仆混了一下影依,卡组构成如下:
手坑只有2G,2灰,坑只有神宣,可以说是非常阳间的构筑方式了。投入影依的主要优点是对阵龙辉巧,闪刀姬等多次特招依赖度比较高的卡组时能够利用小米进行压制,被强行展开后相较纯龙女仆也还有超融合出各式影依强行苟命。对于情怀卡组中青眼,黑魔术等卡组也完全可以依靠大姐龙形态和不取对象弹手的天球对策掉关键卡。森蚺等额外是凑数用的,基本没怎么用过。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/23/-18lstQ2p-63wxZnT3cSib-jb.jpg[/img]
1.境外玩家和国内玩家可以一起畅玩:ygo也可以支持境外玩家登录,但如果在国外排萌卡/233等服的话每次操作的延迟基本能达到3到4秒,属于完全无法正常游戏的范畴。MD无论和世界哪个地方的小伙伴打牌,操作都没有明显的不适感。
2.更稳定的服务器:官方搭建的服务器确实还行,即使最开始这几天这么大的人流涌进来也没有崩过服务器。萌卡等平台时有没法排队或建房间的情况。
3.任何时候都能秒排:今天MD光是steam端的同时在线人数都已经上了steam人数排行第4了。大半夜的也能3秒内排到人。
4.没有对战时的对话功能:绝大多数情况下线上桌游确实不该允许双方在对战时说话(双打队友间确实需要对话),你用不知道对手是带着多大的恶意来打牌的。
5.过早拔线的人少:由于战令进度和任务以及经验似乎如果投降的话是不算的,可以说杜绝了很多娱乐卡组玩家还没开始展开对方就拔线开溜的情况,有益环境多样性。(段位高了认识套路了该拔还是拔)
6.更贴近实卡的组卡过程:不氪金或微氪,一点点看着自己的卡组变强,根据已有卡调整构筑是非常有意思的过程。这种对卡片的收集也是集换式卡牌游戏最有意思的部分之一。
7.低分段的百花齐放和较少的手坑:由于绝大多数手坑都是UR,低分段刚开始玩的玩家可能都只有很有限的手坑,方便了很多娱乐卡组愉快的展开,大大增加了赢一次爽一天的机会。
另外想分享一下自己的残阵龙女仆影依,楼主实卡第二套卡就是影依(第一套是被征龙魔导打到退坑的入魔),对影依还挺有情怀的,所以就用现在实卡在玩的龙女仆混了一下影依,卡组构成如下:
手坑只有2G,2灰,坑只有神宣,可以说是非常阳间的构筑方式了。投入影依的主要优点是对阵龙辉巧,闪刀姬等多次特招依赖度比较高的卡组时能够利用小米进行压制,被强行展开后相较纯龙女仆也还有超融合出各式影依强行苟命。对于情怀卡组中青眼,黑魔术等卡组也完全可以依靠大姐龙形态和不取对象弹手的天球对策掉关键卡。森蚺等额外是凑数用的,基本没怎么用过。
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